- Возможно, Вы искали другие статьи с похожим названием.
Статья | Галерея | Аудио |
Scooping Room (рус. Комната Ковша) — комната в игре Five Nights at Freddy's: Sister Location.
Описание[]
Данная комната является одной из двух частей. Это комната с Ковшом, где происходит непосредственная разборка аниматроников на конвейере, вторая же часть — Блок управления, из которой управляется Ковш. Она не видна, но известно, что она находится за окнами. Всё время пребывания игрока в комнате в Истинной концовке по ней бегает свет, такой же, как и в Лифте. Вход осуществляется в первую часть, причём комната Ковша находится на уровень ниже остальных, поэтому при входе присутствуют ступеньки. Первая часть комнаты наиболее детально видна в Истинной концовке. У неё невысокий потолок, на границе между двумя частями комнаты есть два прямоугольных окна с грязными разводами, тянущимися сверху вниз по ним и под ними на стену. Над окнами есть два козырька с люминесцентными лампами. Стена поделена на две части: белую и коричневую, граница которых проходит по нижней грани окон. Белая часть сложена вертикальными полосами, нижняя литая. Пол выложен белой плиткой, которая чиста настолько, что отражает окружение. В игре не показывается конвейерная лента, но в комнате Ковша она присутствует. В Истинной концовке на полу перед игроком лежат экзоскелетные сегменты Фантайм Фредди, Бон-Бона, Фантайм Фокси и Баллоры. В левом верхнем углу от левого окна есть камера. Самым главным объектом первой части комнаты является Ковш — сложное устройство, созданное с целью «вливать» остаток в аниматроников, чтобы вводить их в строй. Он находится в центре, между двумя окнами, активируется из Блока управления и двигается только вперёд. Ковш состоит из 4 частей: черпателя, инжектора остатка, базы и вместилища остатка. Черпатель — часть Ковша, которой наносится удар по аниматронику, в нём же находится инжектор остатка. Он состоит из ковша и выдвигающей его руке, которая в неактивном режиме сложена зигзагообразно. Она прикреплена к базе, служащей руке опорой. На дне базы находится вместилище, куда помещается остаток и поддерживается под определённой температурой, чтобы держать его в нужной консистенции. Все процессы автоматизированные и не требуют присутствия работника[1].
Геймплей[]
Five Nights at Freddy's: Sister Location[]
Впервые игрок попадает в комнату Ковша в четвёртую ночь, все действия которой будут разворачиваться именно в ней. Бейби говорит, что она закрыла главного героя в костюме аниматроника, с которым раньше выступала на сцене, и что находится в комнате с Ковшом, который звучит как инструмент для мороженого. На эту ночь в комнату Ковша неизвестные сотрудники-техники приносят Баллору, у которой случилась неисправность. Игрок может лицезреть, как Ковш разбирает Баллору. После Бейби открывает лицевую часть костюма, чтобы его заметили на камере и вывели из здания утром, но до утра игроку необходимо ещё и выжить. Костюм держится на пружинных замках, которые раскрываются из-за движений, поэтому игроку придётся 3 минуты и 10 секунд закручивать замки и отбиваться от Минирин.
Во второй и в последний раз игрок попадает в комнату Ковша в пятую ночь, если он следует указаниям Бейби. Тогда можно увидеть экзоскелетные части костюмов Фантайм Фредди, Баллоры, Бон-Бона и Фантайм Фокси. За окном из Блока управления на главного героя смотрит Эннард, который говорит, что аниматроники хотят выбраться отсюда, и что для этого они могут использовать человеческое тело. После этого Эннард использует Ковш для извлечения скелета из Майкла и убивает его, что является концом ночи и Истинной концовкой.
Интересные факты[]
- Название аппарата «Scooper» происходит от созвучного английского слова, которое используется в значении ложки для выскабливания шариков мороженного или крема.
- Внешний вид машины также очень похож на этот предмет кухонной утвари.
- В Безумной концовке Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator можно увидеть чертёж Ковша, появляющийся на терминале в Офисе.
- Исходя из чертежей, на самом деле Ковш был создан Afton Robotics, LLC, т.е. Уильямом Афтоном, для того, чтобы вселять в аниматроников частицы детских душ, полученных из схваченных и убитых внутри аниматроников детей.
- Эти частицы называются Остатком. Позднее, во FNaF AR, остаток будет использоваться игроком, и его так же можно будет вселять в аниматроников, чтобы делать их более активными.
- В Истинной концовке Ковш был использован для того, чтобы извлечь скелет и внутренности Майкла.
- Исходя из чертежей, на самом деле Ковш был создан Afton Robotics, LLC, т.е. Уильямом Афтоном, для того, чтобы вселять в аниматроников частицы детских душ, полученных из схваченных и убитых внутри аниматроников детей.
- В Комнате Ковша, как и в Запчастях и Обслуживании, можно услышать, как кто-то блокирует запись ХэндЮнита.
- Грязные подтёки на окнах помещения напоминают вид налёта со стекла из третьей части.
- Исходя из чертежей Цирковой Бейби, конструкция Ковша напоминает собою её Внутренний Захватыватель.
- Порой может произойти баг, при котором Ковш, ударив по протагонисту, не убьёт его, заставив игру застыть на мёртвой точке.
- Анимация Ковша в четвёртую ночь была вырезана из мобильной версии FNaF: SL.
- В мобильной версии игры фон Комнаты Ковша также был изменён с чёрного на синий.
- В композиции комнаты из четвёртой ночи и Истинной концовки есть разногласия. Это ошибка Скотта.
- Эннард в Истинной концовке упоминает, что Бейби была в этой комнате, но её экзоскелета не видно.
- Комната Ковша — единственная комната, где можно видеть Эннарда с двумя открытыми глазами.
- Вещь, вылетающая из Баллоры при ударе, на самом деле является одной из базовых моделей в 3DS Max.
- Бейби в UCN упоминает Комнату Ковша.
Примечания[]
|