Энциклопедия Five Nights at Freddy's
Регистрация
Advertisement
Энциклопедия Five Nights at Freddy's
Возможно, Вы искали другие статьи с похожим названием.
PageButtonBW
GalleryButton
AudioButton
Статья Галерея Аудио
Это кошмар, от которого тебе не пробудиться.
— Кошмарионн, Ultimate Custom Night


Nightmarionne (досл. Кошмарионн; рус. Найтмарионн) — аниматроник-антагонист в играх Five Nights at Freddy's 4, Ultimate Custom Night и Five Nights at Freddy's: Help Wanted.

Внешний вид[]

Кошмарионн является человекоподобным высоким аниматроником-куклой жилистого телосложения. Плечи аниматроника, будучи по материалу идентичными шее и остальному телу, представляют собой составленные из пучков бороздчатых, переплетённых между собой, чёрных щупалец, стержни, сужающиеся к центру. На краях их широких концов закреплены по три длинных, тонких, подобных гибким заострённым гладким шлангам, пальца того же цвета, разукрашенные тремя горизонтальными белыми полосами, в районе средних и начальных фаланг. Строение грудной клетки Кошмарионна аналогично шейному основанию. На ней размещены три острых тонких загнутых вовнутрь ребра, грудь куклы плавно переходит в узкий, побороздённый штык, очерчивающий зону талии, и перетекающий в шарообразный сегмент таза, из которого исходят два длинных тонких бедра, как и руки, расширенных к краям, сплетённых из подобного щупальцам материала. Фактура голени идентична бёдрам, за исключением их сужения к нижнему краю ноги, кончающемуся небольшими остриями, образующими небольшое переплетение двух шпилей.

Голова Кошмарионна соединена с его торсом маленькой шеей идентичной структуры с бугристым основанием, соединяющимся с плечевыми чашечками. Персонаж имеет овальную глянцевую голову-маску с ярко очерченными облыми скулами и размещёнными на ней крупными, широко посаженными отверстиями глазниц круглой формы, внутри которых расположены белые зрачки, каждый из которых окружён двумя круглыми точками аналогичного цвета, имитирующими световые блики. Ниже, в середине лица-маски, установлен полукруглый рот со слегка загнутыми к верху краями. В верхней его части, посередине, находится короткая, толстая, лоснящаяся полоса губ чёрного цвета, имеющая выпуклую форму. По обе её стороны, от рта до глазниц проведены толстые короткие чёрные полосы дорожек от слёз, расширяющиеся к основанию. Во рту Кошмарионна расставлены 22 маленьких белых заострённых пирамидальных зуба, 6 из которых расположены в нижней части рта и 16 — в верхней. На нижнем краю рта, подобно верхнему, проведена линия губ, схожая с предыдущей, вдвое превосходящая её в длиннее и уступающая в ширине. Тыльная часть головы куклы не скрыта маской, обнажая чёрный затылок, напоминающий своей текстурой лощёный органический глек.

Его версия в Five Nights at Freddy's: Help Wanted отличается от оригинала: на его теле можно заметить следы грязи, в особенности преобладающие в местах переплетения щупалец, и многочисленные царапины. На его маске также можно заметить царапины и слезшую краску, что особенно хорошо можно разглядеть на гриме. Слезы стали у́же, с глаз исчезли капилляры.

История[]

Кошмарионн представляет собой кошмарный образ аниматроника Марионетки из открытой в 1987 году пиццерии. Он появляется во снах Майкла между его ночными сменами в «Пиццерии Фредди Фазбера» в 1993 году. Он также появляется в персональном аду Уильяма Афтона в качестве одного из «демонов», воссозданных Мстительным духом, чтобы мучить убийцу за его грехи.

Также спустя долгий промежуток времени цифровой образ Кошмарионна, созданный на основе материалов в виде сохранившихся фотографий, записей[2] и электронных плат[3] используется компанией Fazbear Entertainment, а также студией «Silver Parasol Games» в игре The Freddy Fazbear Virtual Experience, как одна из попыток высмеять и опровергнуть слухи о франшизе[4], распространённые неким инди-разработчиком[5][6]. На самом же деле эти «лживые сценарии» являлись истинной историей об ужасных происшествиях во франшизе, которые компания упорно пыталась скрыть[7].

В играх[]

Five Nights at Freddy's 4[]

FNaF 4 HE Nightmarionne In Hall

Кошмарионн подобрался к правой двери.

Кошмарионн выступает в качестве замены Кошмара в Хэллоуинской версии игры. Соответственно, он является одним из активных антагонистов игры и приходит в действие с седьмой ночи.

Стартовой точкой аниматроника является центральная часть гостиной. Кошмарионн активируется в любой момент, начиная с 4 часов ночи. После активации Кошмарионна все остальные антагонисты перестают действовать и исчезают, а также начинает постоянно проигрываться мелодия музыкальной шкатулки, затрудняющая ориентирование по звукам. Аниматроник делает свои ходы, во время которых перемещается со своей текущей позиции на одну из доступных. Его маршрут строится случайным образом из разнообразных перемещений. Во всех случаях он совершает ходы чаще деактивированных антагонистов.

Первым делом аниматроник совершит передвижение в левую или правую часть гостиной, оттуда он может переместиться на противоположную позицию в гостиной, либо ближе к детской комнате, в дальнюю часть левого или правого коридора. Во всех случаях передвижение антагониста будет сопровождаться воспроизведением приглушённого звука шагов с соответствующей стороны комнаты. Довольно часто Кошмарионн продолжительное время перемещается с одной стороны гостиной на другую. Помимо этого с одной из позиций в гостиной он может совершить мгновенное передвижение в спальню, на позицию в шкафу или на кровать. Подобный манёвр будет сопровождаться громким смехом. Если игрок слишком долгое время не перемещается между позициями в комнате или не может найти антагониста после совершения им передвижения в дальнюю часть одного из коридоров или в комнату, Кошмарионн совершает атаку.

FNaF 4 HE Nightmarionne Attack

Экран смерти с изображением головы Кошмарионна во время его атаки.

Атака Кошмарионна может быть отражена закрытием двери с соответствующей стороны, если он находится в одном из коридоров. В таком случае робот через несколько секунд переместиться в позицию с противоположной части гостиной, либо на позицию в шкафу. Аналогичные действия с закрытием створок шкафа игрок должен предпринять, если Кошмарионн переместился туда. Если же антагонист оказался на кровати, то необходимо обернуться к ней и светить фонариком до тех пор, пока он не погаснет на мгновение и аниматроник не исчезнет. После отражения атаки игроком из шкафа и с кровати Кошмарионн перемещается на одну из позиций в гостиной.

Игроку не стоит выполнять неверные действия при приближении Кошмарионна, иначе аниматроник произведёт атаку. Так, если игрок будет светить на антагониста в коридоре около секунды три раза, выключая фонарик, то последнее третье включение приведёт к атаке. Кошмарионн также производит атаку, если игрок непрерывно светит на него в коридоре более секунды.

ИИ Кошмарионна во время обоих его появлений остаётся неизменным и максимальным:

Ночь Первая Вторая Третья Четвёртая Пятая Шестая Седьмая Восьмая
NightmarionneCN 0 0 0 0 0 0 0/20[8] 0/20[8]

Ultimate Custom Night[]

Не позволяйте курсору мыши задерживаться на Кошмарионне слишком долго!
— Описание в меню Ultimate Custom Night


UCN Nightmarionne In Office

Кошмарионн появляется в Офисе.

Единственным местом появления Кошмарионна является офис. Он будет появляться в случайных местах на экране, а при наведении на него курсора также начнёт материализовываться. Чем дольше игрок держит курсор на Кошмарионне, тем четче будет изображение антагониста. Как только аниматроник полностью появится на экране, он произведёт атаку, обнулив прогресс, достигнутый игроком. Чтобы избежать его атаки, необходимо как можно быстрее отвести курсор в ту часть экрана, где нет изображения Кошмарионна, или поднять монитор. В таком случае антагонист медленно пропадёт, однако всё ещё останется в офисе, будучи невидимым. С некоторой периодичностью аниматроник будет менять своё расположение, из-за чего игрок не сможет держать курсор в какой-то конкретной части экрана всю ночь. Кроме того, Кошмарионн мгновенно атакует игрока, если тот поместит курсор в левый верхний угол экрана.

ИИ Кошмарионна может быть настроен игроком. Повышение уровня интеллекта аниматроника повышает его скорость появления при наведении на него курсора. Кроме того, игроку даётся выбор из 16 испытаний. Они представлены в виде тематических сборок, подразумевающих присутствие 50 разных антагонистов, в том числе Кошмарионна:

Название испытания Атака медведей 1 Атака медведей 2 Атака медведей 3 Обратите внимание 1 Обратите внимание 2 Дамская ночь 1 Дамская ночь 2 Дамская ночь 3 Трупный яд 1 Трупный яд 2 Атака Кошмаров В пружинной ловушке Старые друзья Хаос 1 Хаос 2 Хаос 3
NightmarionneCN 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20 10 0 0 0 20

Five Nights at Freddy's: Help Wanted[]

Классические режимы[]

Ночные кошмары[]
FNaF HW Night Terrors Nightmarionne In Hall

Кошмарионн пробирается к Спальне по правому коридору.

Кошмарионн выступает в роли активного и единственного антагониста в названном в честь него уровне, где игроку необходимо выжить в течение 6 часов в Спальне, будучи атакованным кошмарным аниматроником. Кошмарионн, как и в хэллоуинской версии четвёртой части, будет пытаться проникнуть в комнату и произвести атаку разными путями.

В любой момент аниматроник может начать двигаться по одному из коридоров, левому или правому, при этом не издавая каких-либо опознавательных звуков. В таком случае необходимо переместиться к двери с соответствующей стороны и дождаться момента, когда антагонист дойдет до двери. Это довольно легко определить, так как постоянно светящиеся в темноте глаза выдают позицию Кошмарионна. Когда аниматроник будет находиться за дверью, игрок должен как можно скорее закрыть дверь и ни в коем случае не открывать её, пока антагонист не уйдет. В противном случае, если игрок будет бездействовать или включит фонарик, Кошмарионн произвёдет атаку, обнулив прогресс, достигнутый на уровне.

FNaF HW Night Terrors Nightmarionne Tentacles

Щупальца Кошмарионна появляются в комнате.

Помимо прочего, в комнате в течение всей ночи будут появляться щупальца Кошмарионна из нескольких точек: из-под кровати, из шкафа, из трещины на потолке. Они медленно будут продолжать лезть до тех пор, пока не вылезут на максимальную длину. Как только все щупальца из всех точек окажутся в комнате, аниматроник незамедлительно нападёт. Чтобы избежать этого, достаточно использовать фонарик, направляя его луч на щупальца. Через несколько секунд непрерывного свечения щупальца исчезнут полностью. Если же игрок по каким-то причинам выключил фонарик, не дождавшись их полного исчезновения, они тут же начнут вылезать вновь.

Curse of Dreadbear[]

Жуткий особняк[]

Кошмарионн появляется на уровне «Соберика-ка Мангла», где игрок принимает на себя роль сотрудника Фулфилмент-центра компании «Fazbear Entertainment». Работа ведётся в комнате с двумя конвейерными лентами и 4 мониторами. На мониторах появляются необходимые детали, которые следует использовать, а по конвейерам двигаются разные части аниматроников, среди которых есть те самые ценные предметы, которые нужно бросить в сборочное отверстие. Кошмарионн не активен на уровне, но его детали могут лежать на конвейере и понадобиться для сборки; из них впоследствии составляется робот, который — исходя из слов ХэндЮнита — будет развлекать детей в заведениях франшизы.

Five Nights at Freddy's: Security Breach[]

Хотя физически Кошмарионн в игре не появляется, пасхалку в виде его карикатурного изображения можно заметить на игровых автоматах «Ballistic Puppet Show» (рус. Баллистический кукольный спектакль) в залах с игровыми автоматами. Помимо этого, его плюшевые игрушки разбросаны по всему Мега пиццаплексу, одну из них можно найти в виде предмета в подарочной коробке на складе. Кроме того, по его подобию раскрашены Боты-Кошмарионны.

Руины[]

Его плюшевую игрушку можно найти в виртуальной заводной коробке в дополненной реальности почти в самом начале игры, в Гатор-гольфе Монти. Игрушка имеет глючные эффекты и добавляется в инвентарь.

Помимо собираемой игрушки в дополненной реальности, многие физические игрушки можно найти разбросанными по заброшенному пиццаплексу в укромных местах. Одна из таких игрушек появляется за коробкой при побеге от Подражателя.

Интересные факты[]

  • Несмотря на произведение имени антагониста слиянием слов «nightmare» (рус. кошмар) и «marionette» (рус. марионетка), оно было сокращено до «Nightmarionne» (рус. Кошмарионн).
  • Кошмарионн — один из двух Кошмарных аниматроников, которые не имеют внешних дефектов.
  • Кошмарионн — первый Кошмарный аниматроник, не имеющий эндоскелета.
    • Второй — Кошмарный Мальчик с шариком.
  • Кошмарионн — второй Кошмарный аниматроник, имеющий один ряд зубов.
  • При осветлении изображения Кошмарионна, внутри его глазниц видны человеческие глаза с выделенными капиллярами.
  • В FNaF 4 во время скримера у Кошмарионна отсутствуют зубы.
  • Он — четвёртый по счёту персонаж в Ultimate Custom Night, чей скример представляет собой дрожащее статическое изображение.
  • В большинстве игровых сцен голова Кошмарионна наклонена вправо.
  • На его роль проходило пробы пять актёров озвучивания.
  • Как указал Алекс Ли, актёр озвучивания Кошмарионна, невзирая на насыщенный голос персонажа, его озвучивание потребовало всего трёх фильтров[9].
    • Из них актёр отметил фильтр для глубины звучания, базовый эффект дисторшна и усилитель, искажающий аудиоволны[10].
    • Шумы, звучащие в промежутках, между фразами антагониста, являются реверсированным дыханием его актёра озвучивания, с наложенными на него фильтрами[11].
  • Хотя Кошмарионн не появляется в FNaF AR: SD, в файлах игры он указан как персонаж ранней версии, за победу над которым предполагались трофеи: «Black Braid» (рус. Чёрный переплёт), «Bottom Row of Teeth» (рус. Нижний ряд зубов), «Spindly Finger» (рус. Тонкий палец), «Ripped Off Head» (рус. Оторванная голова).

Примечания[]

  1. Это значение роста вычислено путём сравнения модели Кошмарионна с моделями других персонажей, рост которых известен — Цирковой Бейби (219 см), Фантайм Фредди (183 см) и Фантайм Фокси (180 см).
  2. Мы прошли долгий путь, чтобы создать аутентичный VR-опыт, включая сканирование фотографий для справки и использование первозданных планов выступлений, по возможности.

  3. Используя запатентованную технологию, произведённую Fazbear Entertainment, наши команды VR-разработчиков получили возможность использовать винтажные платы управления почти что по принципу «включи и работай», в цифровом виде воссоздавая представления и личности из прошлого в одно мгновение!
    — ХэндЮнит, Five Nights at Freddy's: Help Wanted

  4. Мы воссоздали многие из этих выдуманных (лживых) историй, которыми вас кормили последние несколько лет, в забавной VR-игре, с надеждой, что мы наконец сможем переступить через эти ребяческие страшилки о призраках и наладить новые отношения как с вами, так и с вашими детьми.
    — ХэндЮнит, вступительная кат-сцена, Five Nights at Freddy's: Help Wanted

  5. И даже если это правда, что некоторые истории, ассоциирующиеся с нашим именем, были частично основаны на реальных событиях, большинство из них являются вымыслами из головы полнейшего психопата.
    — ХэндЮнит, вступительная кат-сцена, Five Nights at Freddy's: Help Wanted

  6. Они говорили, что основная цель этой VR-игры — свести на нет дурной пиар, созданный бессовестным разработчиком инди-игр, который якобы написал кучку безумных историй, вредивших бренду.
    — Специалист по контролю качества, тринадцатая кассета, Five Nights at Freddy's: Help Wanted

  7. Эти инди-игры были предназначены для того, чтобы скрыть и высмеять произошедшее. Это не просто попытка ребрендинга, а спланированное прикрытие. Кампания по опровержению всего.
    — Специалист по контролю качества, тринадцатая кассета, Five Nights at Freddy's: Help Wanted

  8. 8,0 8,1 После 4 часов ночи.
  9. «Многие думают, что нужна куча фильтров, но фактически используются всего три.» — Алекс Ле, видео "The FNaF Show Сезон 2 - Эпизод 7 с участием Алекса Ле (Кошмарионна)", YouTube, 20 октября 2018 года.
  10. «Один для глубины голоса, второй, мне кажется, был типа дисторшна, из базовых в Adobe, Adobe Audition, дисторшн и последний, вроде, наподобие усилителя, который разом искажает все аудиоволны.» — Алекс Ле, видео "The FNaF Show Сезон 2 - Эпизод 7 с участием Алекса Ле (Кошмарионна)", YouTube, 20 октября 2018 года.
  11. «Ты слышал такой чуточку странный звук в середине? Вообще, это просто мои вдохи, но я прикрутил их задом наперёд.» — Алекс Ле, видео "The FNaF Show Сезон 2 - Эпизод 7 с участием Алекса Ле (Кошмарионна)", YouTube, 20 октября 2018 года.


Advertisement