Энциклопедия Five Nights at Freddy's
Регистрация
Advertisement
Энциклопедия Five Nights at Freddy's
Возможно, Вы искали другие статьи с похожим названием.
PageButtonBW
GalleryButton
AudioButton
Статья Галерея Аудио


Nightmare Chica (рус. Кошмарная Чика) — аниматроник-антагонист в играх Five Nights at Freddy's 4, Ultimate Custom Night и Five Nights at Freddy's: Help Wanted в дополнении Curse of Dreadbear.

Внешний вид[]

Кошмарная Чика имеет присущий большинству её версиям жёлтый цвет костюма и большой клюв с тканой обивкой, сильно напоминающий клюв Сломанной Чики. На голове есть три хохолка; ноги ниже колена имеют оранжевый цвет, на груди виден сильно порванный слюнявчик с надписью «Let's Eat!!!» (рус. "Давайте Есть!!!"), левый глаз светится красным светом, в то время как правый кажется неактивным из-за отсутствия зрачка. Подобно всем кошмарным аниматроникам, её костюм сильно изорван и из-за этого хорошо виден эндоскелет, во рту можно различить целых три челюсти с острыми металлическими зубами, пальцы заострены, имитируя острые когти. В руках Кошмарная Чика держит Кошмарный Кекс, который тоже преобразился: он тоже сделан из ткани и изорван, глаза горят жёлтым цветом, а во рту появились острые, как у Чики, зубы.

Описание в The Freddy Files[]

Если вы раньше думали, что жёлтое оперение и оранжевый клюв делали её милой, подумайте ещё раз! Кошмарная Чика исцарапана с головы до пят, и имеет разные глаза, вместе с чудовищными когтями и зубами.
— «The Freddy Files», стр. 98

If you thought her yellow feathers and orange beak made her sort of cute before, think again! Nightmare Chica appears shredded from head to toe, and has mismatched eyes alongside monstrous claws and teeth.
— «The Freddy Files», стр. 98

История[]

Кошмарная Чика, как и другие кошмарные аниматроники, была создана Уильямом Афтоном в неизвестное время ближе к 1983 году. Она представляла собой чучело аниматроника Чики, которое передвигалось с помощью специальных механизмов. Она вместе с другими находилась в подземном доме Афтона, в котором тот удерживал своего младшего сына. Под действием специального газа аниматроники становились похожи на монстров, которые запугивали ребёнка. После смерти мальчика Уильям стал похищать других детей, проводя над ними подобные опыты.[2]

Кошмарная Чика появляется в ночных кошмарах Майкла Афтона, чередующихся с его работой в переоткрытой «Пиццерии Фредди Фазбера» с 8 по 14 ноября 1993 года[3]. Пускай Кошмарная Чика, как и другие монстры из снов Майкла, не является реальной, у неё имеется настоящий прототип — один из маскотов «Пиццерии Фредди Фазбера», аниматроник-курица Чика.

Позднее образ аниматроника появляется вновь в духовном сне Уильяма, удерживаемом Мстительным духом.

Спустя долгий промежуток времени цифровой образ Кошмарной Чики, созданный на основе материалов в виде сохранившихся фотографий и записей[4] используется компанией Fazbear Entertainment, а также студией «Silver Parasol Games» в игре The Freddy Fazbear Virtual Experience, как одна из попыток высмеять и опровергнуть слухи о франшизе[5], распространённые неким инди-разработчиком[6][7]. На самом же деле эти «лживые сценарии» являлись истинной историей об ужасных происшествиях во франшизе, которые компания упорно пыталась скрыть[8].

В играх[]

Five Nights at Freddy's 4[]

FNaF 4 Nightmare Chica Hiding

Кошмарная Чика прячется за угол правого коридора, возвращаясь в гостиную.

Кошмарная Чика выступает в качестве одного из активных антагонистов игры. Она приходит в действие с первой ночи.

Стартовой точкой аниматроника является центральная часть гостиной. Кошмарная Чика активируется в любой момент, начиная с 2 часов на первую ночь и с 12 ночь со второй ночи. Аниматроник делает свои ходы, во время которых перемещается со своей текущей позиции на смежную. Его маршрут проходит по трём смежным зонам: через правую часть гостиной, а затем в дальнюю и ближнюю части правого коридора. Чика начинает перемещение только в том случае, если правая дверь открыта.

Первым делом аниматроник совершит передвижение в правую часть гостиной, оттуда он может переместиться обратно в центральную часть, либо на кухню, либо ближе к детской комнате, в дальнюю часть правого коридора. О перемещении антагониста в кухню сигнализирует шум различной посуды. Из кухни Кошмарная Чика позже перемещается обратно в правую позицию в гостиной. Передвижение антагониста в коридор будет сопровождаться воспроизведением приглушённого звука шагов с правой стороны комнаты. С дальней позиции в правом коридоре аниматроник может либо вернутся обратно в правую часть гостиной, либо перейти в ближнюю часть коридора, встав за дверью. В обоих случаях передвижение будут сопровождать звуки шагов. Если Кошмарная Чика в течение некоторого времени находится за дверью, то фонарик игрока иногда начнёт помигивать, оповещая о присутствии антагониста и скорой атаке. С некоторым шансом Чика может сдвинуться на позицию назад, однако чаще всего при слишком долгом ожидании она нападёт на игрока, когда тот отвернётся к кровати, либо будет возвращаться на исходную позицию от левой или правой двери или от шкафа.

FNaF 4 Nightmare Chica In Hall

Кошмарная Чика приготовилась к атаке из коридора.

Атака Кошмарной Чики может быть отражена закрытием двери, при нахождении робота за ней. Для этого игроку необходимо переместиться к правой двери и внимательно прислушаться к звукам. Если будет слышно глубокое дыхание, то Чика уже находится за дверью, и необходимо закрыть её. В таком случае антагонист через 3 секунды переместится в правую часть гостиной. Если дыхания не слышно, но аниматроник переместился с дальней позиции в коридоре ближе к комнате, то можно использовать фонарик. Тогда Кошмарная Чика спрячется за угол и вернётся на стартовую позицию, о чём будет свидетельствовать приглушённый звук шагов.

Игроку не стоит выполнять неверные действия при приближении Кошмарной Чики, иначе аниматроник сможет получить дополнительное преимущество. Так, если игрок закроет дверь, когда Чика только переместился из правой части гостиной на дальнюю позицию в правом коридоре, антагонист мгновенно произведёт дополнительное передвижение на ближнюю позицию за дверью и будет готов к атаке. Чтобы избежать её, необходимо открыть дверь и закрыть её повторно. Кошмарная Чика также незамедлительно произведёт атаку, если игрок решит использовать фонарик, когда аниматроник находится прямо за дверью.

Со второй ночи с 2 или 3 часов у Кошмарной Чики также появляется способность «принудительного появления» (англ. Force move). Благодаря ей антагонист может появляться рядом с дверью независимо от своего текущего местоположения. В течение всей ночи работает счётчик, который выдаёт случайное число 3 до 7. Если выпавшее число меньше либо равно часу ночи, то аниматроник производит принудительное появление.

ИИ Кошмарной Чики возрастает с каждой ночью:

Ночь Первая Вторая Третья Четвёртая Пятая Шестая Седьмая Восьмая
NChicaUCN-0 0/1[9] 5/7[10] 7/10[10] 10/12[10] 0[11] 10/0[12] 10/0[12] 20/0[12]

Чем выше ИИ Кошмарной Чики, тем чаще она совершает свои ходы.

Ultimate Custom Night[]

Кошмарная Чика является одним из дополнительных противников, время от времени призываемых Ди Ди. Понять, добавила ли она Кошмарную Чику, невозможно до тех пор, пока антагонист не активируется. После активации Кошмарной Чики с верхней и нижней частей экрана появятся крупные полностью чёрные челюсти, которые постепенно начнут сближаться, закрывая часть обзора. В таком случае необходимо как можно скорее включить кондиционер, в противном случае, когда челюсти сомкнутся, Кошмарная Чика нападёт на игрока, обнулив достигнутый им прогресс.

Five Nights at Freddy's: Help Wanted[]

Curse of Dreadbear[]

Spooky Mansion[]
FNaF HW Spooky Mansion Hallway Nightmare Chica

Кошмарная Чика открывает дверь.

Кошмарная Чика появляется на уровне «Коридор», где игроку необходимо пересечь длинный коридор, наполненный монстрами, кошмарными аниматрониками, во время ночной грозы, чтобы попасть в спальню. По мере продвижения по коридору будет появляться всё больше и больше антагонистов, одним из которых окажется Кошмарная Чика. Она будет случайным образом появляться за одной из дверей в правой стене. После появления антагонист незамедлительно начнёт открывать дверь, что будет сопровождаться скрипучими звуками. Открыв дверь, Чика перейдет в коридор и некоторое количество времени будет стоять в нём, ожидая приближения игрока. Если к этому моменту игрок окажется прямо в пространстве помещения перед дверью, то антагонист совершит атаку, обнуляя прогресс, достигнутый на уровне. В противном случае аниматроник выйдет обратно и закроет дверь.

В книгах[]

Легенды «пиццаплекса» №8: Б7-2[]

Кошмарная Чика появляется в рассказе «Диттофобия», где запугивает главного героя Рори. В самом начале Рори просыпается сразу после полуночи и видит, что его ранее запертые двери открываются. Кошмарная Чика вместе с Кошмарным Бонни и Кошмарным Фокси пробирается в комнату мальчика, пока на него не нападает Кошмарный Фредди.

Через некоторое время Рори обнаруживает, что дом изменился, ровно как и сам Рори. А Кошмарная Чика была всего лишь костюмом, висящем на металлическом каркасе, который передвигался по рельсам.

Интересные факты[]

  • Впервые появилась на сайте Скотта ночью с 16 на 17 мая 2015 года.
  • При осветлении видно надпись «Nightmare» (рус. Кошмар), как и на других тизерах с кошмарными аниматрониками.
  • В файлах FNaF 4 Кошмарная Чика называется просто «Chica» (рус. Чика).
  • У Кошмарной Чики есть два сходства с Терминатором: у обоих светящийся красный левый глаз, и ещё у них схожая поза на тизере и обложке терминатора, а также у Кошмарной Чики есть примечательное сходство с Зубастиком.
  • Кошмарная Чика, как и Кошмарный Бонни, перемещается по той же стороне дома, что и её аналог из первой части.
  • Можно заметить, что верхняя часть головы Кошмарной Чики отделена от нижней, как у Сломанной Чики из второй части игры.
  • Кошмарная Чика — первая среди аналогов, у которой немного оборван слюнявчик, в то время, как у Оригинальной, Сломанной, Игрушечной и Рок-звезды Чики слюнявчики целые, у Фантома Чики — сливается с текстурой, а у Фантайм Чики слюнявчика попросту нет.
  • В правом коридоре Кошмарная Чика появляется с кексом, как и Игрушечная из FNaF 2 — по всему маршруту. А ещё в FNaF 4 у Кекса впервые появился свой скример.
  • Кошмарная Чика — второй аниматроник, у которого есть «миньон», первый — Кошмарный Фредди, третий — Джек-О-Чика, четвёртый— Цирковая Бейби, пятый — Баллора, шестой — Фантайм Фредди.
    • Как и у последнего, у неё лишь один миньон.
  • Кошмарная Чика — единственный кошмарный аниматроник, имеющий три челюсти.
  • Хотя Кошмарная Чика не появляется в FNaF AR: SD, в файлах игры она указана как персонаж ранней версии, за победу над которым предполагались трофеи: «Tattered Bib» (рус. Рваный слюнявчик), «Beak» (рус. Клюв), «Nightmare Cupcake» (рус. Кошмарный Кекс), «Ripped Off Head» (рус. Оторванная голова).
  • Её актрисой озвучки в FNaF World является Амбер Ли Коннорс, которая также озвучила Игрушечную Чику и ДжейДжей в той же игре.
  • Среди отвергнутых Скоттом дизайнов рубашек для одной из линеек официального мерчендайза была версия с изображением головы Кошмарной Чики, над которой располагалась надпись «The Bite Of '87» (рус. Укус 87). Так как подобная надпись могла ввести фанатов в заблуждение, Скотт отказался от неё[13].
  • Кошмарная Чика и Джек-О-Чика — единственные аниматроники с тремя рядами зубов.

Примечания[]

  1. Это значение роста вычислено путём сравнения модели Кошмарной Чики с моделями других персонажей, рост которых известен — Цирковой Бейби (219 см), Фантайм Фредди (183 см) и Фантайм Фокси (180 см).
  2. Информация стала известна из истории «Диттофобия» из книги «Легенды "пиццаплекса" №8: Б7-2».
  3. В первую ночь FNaF 4 можно услышать искажённые шумы, на самом деле являющиеся звонком Телефонного парня из первой части, что указывает на прямую связь игр между собой.
  4. Мы прошли долгий путь, чтобы создать аутентичный VR-опыт, включая сканирование фотографий для справки и использование первозданных планов выступлений, по возможности.

  5. Мы воссоздали многие из этих выдуманных (лживых) историй, которыми вас кормили последние несколько лет, в забавной VR-игре, с надеждой, что мы наконец сможем переступить через эти ребяческие страшилки о призраках и наладить новые отношения как с вами, так и с вашими детьми.
    — ХэндЮнит, вступительная кат-сцена, Five Nights at Freddy's: Help Wanted

  6. И даже если это правда, что некоторые истории, ассоциирующиеся с нашим именем, были частично основаны на реальных событиях, большинство из них являются вымыслами из головы полнейшего психопата.
    — ХэндЮнит, вступительная кат-сцена, Five Nights at Freddy's: Help Wanted

  7. Они говорили, что основная цель этой VR-игры — свести на нет дурной пиар, созданный бессовестным разработчиком инди-игр, который якобы написал кучку безумных историй, вредивших бренду.
    — Специалист по контролю качества, тринадцатая кассета, Five Nights at Freddy's: Help Wanted

  8. Эти инди-игры были предназначены для того, чтобы скрыть и высмеять произошедшее. Это не просто попытка ребрендинга, а спланированное прикрытие. Кампания по опровержению всего.
    — Специалист по контролю качества, тринадцатая кассета, Five Nights at Freddy's: Help Wanted

  9. После 2 часов ночи
  10. 10,0 10,1 10,2 После 3 часов ночи
  11. ИИ не задан
  12. 12,0 12,1 12,2 После 4 часов ночи
  13. Именно по этой причине этот вариант оформления был отвергнут.


Advertisement