Первая ночь | Вторая ночь | Третья ночь | Четвёртая ночь | Пятая ночь | Шестая ночь | Седьмая ночь |
Nightmare (рус. Кошмар, Ночной кошмар) — самая сложная ночь после пятой и последняя ночь в Five Nights At Freddy's 3. Она становится доступной после прохождения пятой ночи, при этом в главном меню появляется новый пункт - Nightmare. А также появляется пункт - Extra (рус. Дополнения, Экстра), в котором можно узнать больше информации о Спрингтрапе и Фантомах.
Парень из телефона
Активность
Увеличена активность всех врагов. Спрингтрап готов просто разорвать вас. Фантомы тоже активны и будут очень часто нападать на вас. Также шанс появления фантома Золотого Фредди повышается до 10-20%.
Стратегия
Известно лишь немногое: чтобы хоть ненадолго успокоить Спрингтрапа, нужно удерживать его на камерах CAM 09 - CAM 10. Если же он уже близко, удерживайте его на камере 05, закрыв вентиляцию. Если же сдержать его не удалось, что же, тут уже от вас практически ничего не зависит. Cкорее всего, он убьёт вас. Если смерть неминуема, постарайтесь отозвать его к ближайшим комнатам. Фантомы могут атаковать по 8 раз за час, так что не пытайтесь их избегать. Совет: Если Спрингтрап уже выглядывает из-за окна или из дверного проема, а на часах только 1AM - 2AM - 3AM, - лучше просто перезапустите ночь.
Примечание: при игре с читом радаром и без поломок, было замечено что после атаки фантомов Спрингтрап имеет свойство "телепортироваться" (то есть перескакивать через 2 комнаты).
Конец
Сразу после прохождения шестой ночи игрок увидит вырезку из газеты, на которой написано, что заведение сгорело дотла, и все вещи, которые успели спасти, будут проданы на аукционе. Примерный перевод:
Осветив картинку, на заднем плане можно увидеть Спрингтрапа.
Интересный факт: В газете написано, что это несчастный случай. А Телефонный парень сказал, что в аттракционе плохая проводка (и это не единственный случай способа обмана посетителей). Но если рассуждать логически, то Спрингтрап не успел бы уйти из заведения когда пожар начался бы из-за проводки. Также охранник не пришёл на "свою" ночь, так как скорее всего он не умел перепрограммировать аниматроников и следовательно идти на седьмую ночь ему было не зачем.
Биография
Если присмотреться к остальным частям газеты, можно увидеть текст о самом Скотте и о том, как создавалась игра:
Факты
- За прохождение этой ночи вам дадут 2-ую звезду (или 3-ю, если игра была пройдена на хорошую концовку, или 4-ю, если был активирован чит Aggressive).
- Если осветить изображение на газетной вырезке, высвечивающеюся после прохождения ночи, то на заднем плане можно увидеть Спрингтрапа.
- Вокруг основной информации можно увидеть размытый текст. Там написано интервью от Скотта.
- Шестая ночь во FNaF3 имеет особое название, в то время как в первой и второй части особого названия не было.
- Существует теория, что шестая ночь является кошмарным сном главного героя, так как называется она - Nightmare (рус. Ночной кошмар). Однако Кошмаром можно назвать сложность ночи, так как это ночь действительно сложная.
- Если включить чит-код Aggressive и пройти эту ночь, то вы получите 4 звезду (только в версии 1.03 и следующих). Так же, в версии 1.03 после получения 4 звезды, если очень быстро "мотать" мышкой, то можно попасть в 7-ую ночь (как во FNaF2, только не на 8-ую, а на 7-ую), после которой, выдают ту же газету с новостями о пожаре.
Ночи | |
FNaF | Первая ночь • Вторая ночь • Третья ночь • Четвёртая ночь • Пятая ночь • Шестая ночь • Своя ночь |
FNaF 2 | Первая ночь • Вторая ночь • Третья ночь • Четвёртая ночь • Пятая ночь • Шестая ночь • Своя ночь • Восьмая ночь |
FNaF 3 | Первая ночь • Вторая ночь • Третья ночь • Четвёртая ночь • Пятая ночь • Шестая ночь • Седьмая ночь |
FNaF 4 | Первая ночь • Вторая ночь • Третья ночь • Четвёртая ночь • Пятая ночь • Шестая ночь • Седьмая ночь • Восьмая ночь • Девятая ночь |
FNaF: SL | Первая ночь • Вторая ночь • Третья ночь • Четвёртая ночь • Пятая ночь • Своя ночь |
FFPS | Понедельник • Вторник • Среда • Четверг • Пятница • Суббота |
FNaF: SB | Ночь |