- Возможно, Вы искали другие статьи с похожим названием.
Статья | Галерея | Аудио |
Funtime Auditorium (досл. Зал весёлого времяпрепровождения; рус. Фантайм-аудитория) — комната в играх Five Nights at Freddy's: Sister Location и Five Nights at Freddy's: Help Wanted.
Описание[]
Фантайм-аудитория является одним из помещений здания подземного комплекса Circus Baby's Entertainment & Rental. Фантайм-аудитория является одним из арендуемых помещений, предназначенных для празднований, с использованием аниматронных маскотов. Помещение содержит выступающего персонажа-аниматроника — Фантайм Фокси. Располагается по правую сторону от Блока управления. Фантайм-аудитория смежена с Блоком управления, Запчастями и обслуживанием, Комнатой Ковша, и Офисом. Аудитория представляет собой большой зал прямоугольной формы, с, уложенной крупной глянцевой плиткой, чёрно-белым клетчатым полом и металлическими стенами на ближнем и дальнем концах помещения, покрытыми серебристыми крупными трубами, оплетающими площади стен. Некоторые из труб увенчаны вентилями и привинченными изогнутыми держателями бронзовой расцветки. В центре дальней стены установлена широкая металлическая дверь с круглой ручкой и небольшим квадратным окном, а также плоской табличкой с надписью «Запчасти и обслуживание», закреплённой над дверью, ведущей в соответствующую зону. Дальняя же стена оснащена прямоугольным отверстием, ведущей в Блок управления, вентиляции, окружённым рамкой из, отливающих сталью труб. Над воздуховодом виднеются три больших, сопряжённых вместе, четырёхугольных окна Модуля. Каждое из окон заключено в тёмное металлическое обрамление. Поверх них простираются скопления из толстых серебристых труб и узких шлангов, покрытых держателями и вентилями, подобно остальным. Неподалёку от боковой стены Фантайм-аудитории, по левый край зала, со стороны вентиляции, внедрена крупногабаритная полукруглая сцена, собранная из лоснистого металла, бортики которой отделаны, плотно расставленными один за другим, облыми энглифическими сверкающими фрагментами, напоминающими выпуклые круглые детали из стали, или сияющие лампочки. Сцена оформлена большой тонкой однотонной аркой, так же оснащённой выпирающими декоративными фрагментами. Позади арки расположена, окутывающая весь зазор, светоотражающая зеркальная пластина. Слева от сцены, где-то в верхней части комнаты, приставлен осветительный элемент, бросающий широкий розовый луч прожектора в центр сцены. Большая часть помещения затемнена, вследствие чего не видна игроку, однако, исходя из чертежей и игровых перемещений, по правую и левую стороны зала установлены входы в дополнительные участки комплекса. От боковой части Фантайм-аудитории, по правую сторону от входа в Блок управления, исходит спряжение с Комнатой Ковша, по левую — вход в приватную зону, Офис, заблокированный неким препятствием, не пускающим особу внутрь, при отсутствии соответствующего ключа.
Геймплей[]
Five Nights at Freddy's: Sister Location[]
Первая ночь[]
По переходу в Блок управления, игроку ставится задача по проверке работы аниматроников: Баллоры и Фантайм Фокси, на ряду с их рабочими зонами. По завершению первой половины задач, ХэндЮнит просит главного героя проверить Фантайм-аудиторию. Используя манипулятор по правую руку от протагониста, игроку необходимо включить свет в комнате, дабы проверить состояние работы Фантайм Фокси. До наступления этого момента, расположенный за правым окном, зал остаётся затемнённым, невидимым для игрока. После нажатия кнопки манипулятора, зажигается прожектор, освещающий пустую сцену. ИИ сообщает о том, что аниматронику необходима мотивация, в виде удара электрошокером, так же активируемого манипулятором. Применение функции сопровождается эффектом мигающего синевато-белого света, со стороны Аудитории. Вновь зажигая свет, игрок опять лицезрит пустую сцену, отчего ХэндЮнит настаивает на повторении процедуры. Второе использование электрошокера и последующее включение осветительных элементов оканчивается появлением на сцене Аудитории аниматронного лиса, выполняющего цикличную анимацию выступления.
Вторая ночь[]
Аналогично первой ночи, от игрока требуется проверка сцены Фантайм-аудитории на наличие Фантайм Фокси. После активации луча прожектора, оказывается продемонстрирована сцена с приближённым к окну силуэтом антагониста. Невзирая на отсутствие Фокси на предназначенном месте, электрошокер техником не применяется, а ХэндЮнит, претерпев неисправность голосового синтезатора, сообщает, что в зале всё отлично.
Третья ночь[]
Указав на неисправность Фантайм Фредди, ХэндЮнит сообщает протагонисту о том, что герою предстоит пересечь Фантайм-аудиторию, дабы добраться до Запчастей и обслуживания. После проверки Баллоры, искусственный интеллект призывает игрока убедиться, что Фокси находится на сцене, с целью обеспечить безопасный переход через зал. Включённый свет обнажает пустующую площадку для выступления, однако ХэндЮнит говорит, что в комнате всё так, как и должно быть. Позже открывается люк технического вентиляционного отверстия, служащего для игрока входом в Фантайм-аудиторию. В момент, как протагонист оказывается внутри помещения, ИИ произносит:
Игроку выдаётся возможность относительно свободного перемещения по залу, путём использования клавиши «W» — для продвижения вперёд, по направлению взора игрока. Одновременное зажатие клавиш «W» и «Shift» приводит в действие режим быстрой ходьбы по Аудитории. Игроку также представлена способность использования фонарика-вспышки, активируемого клавишей «Пробел», при нажатии которой, на краткий промежуток времени, Аудитория оказывается освещена синеватым светом, демонстрирующим плиточный пол комнаты, небольшую область дальней стены и близстоящих аниматроников. Во время похождений игрока, тот может быть атакован Фантайм Фокси, перемещающимся по комнате параллельно с протагонистом.
Каждые 3 секунды движения Фантайм Фокси будет приближаться к игроку, а после остановки — отдаляться. В самом начале аниматроник может быть близко к игроку, но не будет виден. Показ Фантайм Фокси может сбивать с толку, ведь аниматроник может появляться как из-за близкого расстояния, так и случайно. Вспышка провоцирует аниматроника приблизиться или даже привести к атаке, поэтому лучшая тактика — это идти с перерывами, используя вспышку как можно меньше.
По успешному приходу к дальней двери, экран игрока темнеет, позже перенеся того к следующему этапу. Завершив технические работы, протагонисту требуется вернуться в Блок управления, вновь пробравшись через Фантайм-аудиторию, ныне не патрулируемую Фокси. Однако, когда главный герой окажется неподалёку от входа в воздуховод, его атакует Фантайм Фокси, что будет сопровождаться скримером, служащим своеобразным переходом на следующую, четвёртую ночь. В дополнение к указанным сценам с передвижениями лисы, в зале Фантайм-аудитории может спонтанно появиться секретный аниматроник — Йенндо, появляющийся перед игроком в статичных позах. С небольшим шансом возникая в комнате, эндоскелет не нападает на игрока, присутствуя в виде секретного бонусного фрагмента.
Пятая ночь[]
Аналогично предыдущим ночам, ХэндЮнит требует от техника проверить исправность функционирования Фантайм Фокси, в его зале. По нажатию кнопки манипулятора, в Фантайм-аудитории зажигается свет, показывая сцену, с человекоподобным силуэтом технического работника, подвешенного на ней за шею, подобием шнура, закреплённого в верхней части комнаты. Искусственный интеллект игнорирует наличие трупа, оповещая о том, что всё работает отлично. Проинформировав игрока о неисправности Цирковой Бейби, вынуждая главного героя направиться в Запчасти и обслуживание, вновь пройдя через Аудиторию. В отличие от третьей ночи, Аудитория пустует, при отсутствии Фантайм Фокси. Однако возникновение в комнате Йенндо всё ещё имеет шанс активации. По завершению пересечения, игрок, как и ранее, переходит на следующий этап. К завершению работ внутри Запчастей и обслуживания, главный герой, ведомый голосом Бейби, вновь оказывается в Аудитории, где ему необходимо следовать инструкциям клоунессы по проникновению в Комнату Ковша. Прохождение выполняется игроком вслепую, в силу того, что использование вспышки влечёт за собой скример Эннарда, аннулирующий этап и возвращающий игрока к точке сохранения в Запчастях и обслуживании. Отклонение от, произносимых голосом Бейби, указаний Эннарда также влечёт за собой его скример, с идентичными последствиями.
Five Nights at Freddy's: Help Wanted[]
Тёмные комнаты[]
Фантайм Фокси[]
Фантайм-аудитория фигурирует в качестве пространства уровня, отчасти сохранив функции и внешний вид из Sister Location. Уровень является рекреацией этапа перехода через зал, воссозданного в Виртуальной Реальности. Задачи игрока также тождественны — переход в комнату Запчасти и обслуживание на другом конце помещения. Стоит игроку начать прохождение уровня, как в Аудитории раздаётся вступительный монолог ХэндЮнита.
Фантайм Фокси[]
Набор исполняемых задач и локация уровня остаются неизменными в Ультрафиолетовом режиме, однако Фантайм-аудитория вмещает в себе 4 действующих антагонистов: Цирковую Бейби, Фантайм Фредди, Фантайм Фокси и Лолбит. Выполняемые аниматрониками, механики каждого из роботов, включая Лолбит, идентичны принципу работы Фантайм Фокси в Обычном режиме. Антагонисты передвигаются по залу, в попытке атаковать игрока. Если тот врежется в одного из них, его будет ожидать скример, с последующим завершением и аннуляцией уровня. В Аудитории, как и в Обычном режиме, размещена кассета, уложенная внутри соответствующего места.Интересные факты[]
- Аналогично другим комнатам для мероприятий в Five Nights at Freddy's: Sister Location, название Фантайм-аудитории содержит фрагмент имени, содержащегося в ней, аниматроника — Фантайм Фокси.
- Фантайм-аудитория является помещением с наибольшим количеством сопряжённых комнат — четырьмя.
- Невзирая на потенциальную связь Фантайм Фредди с Фантайм-аудиторией, антагонист не является её обитателем.
- Невзирая на то, что зал предназначен для вмещения посетителей, игра демонстрирует исключительно технические проходы Аудитории.
- При возвращении главного героя из зала в Блок управления, над отверстием вентиляции видны окна, перекрытые трубами и кабелями, однако, во время демонстрации Аудитории из самого Модуля, оборудование отсутствует.
- При взоре на Фантайм-аудиторию через Блок управления, показано наличие сцены для выступлений, однако, во время непосредственного присутствия протагониста внутри комнаты, объект там не встречается.
- В анимации Фантайм Фокси в Аудитории аниматроник не имеет хвоста.
- Данная деталь может быть особенностью угла обзора, либо же недоработкой Скотта.
- Порой может случится баг, при котором, пересечение аудитории закончится скримером Фантайм Фокси, но игрок успешно перейдёт в Запчасти и обслуживание.
- В мобильной версии FNaF: SL зал был значительно сокращён и свободное перемещение по нему в третью ночь было сведено на нет.
- Анимация Фантайм Фокси также была убрана, став статичным изображением.
- В отличие от Sister Location, в Five Nights at Freddy's: Help Wanted Фантайм-аудитория оснащена табличкой, гласящей "Exit" (рус. Выход) над комнатой Запчасти и обслуживание, стенами, уложенными мелкой плиткой, более объёмистыми трубами и зонами с бело-красным, а также, покрытым тёмными кляксами, полом.
- Переработанный вариант Аудитории также не имеет смежения с другими комнатами, за исключением «Выхода».
- Расположение кассеты в помещении схоже с размещением Офиса в оригинальной локации.
- В предрелизной версии FNaF: HW, предоставленной определённым обладателям игровых каналов на платформе YouTube, на уровне Фантайм Фокси, среди труб на правой стене Фантайм-аудитории, располагался собираемый Фаз-жетон.
- В полном общедоступном варианте игры данный объект был убран с уровня.
- Размещение удалённого Фаз-жетона схоже с местом нахождения входа в Комнату Ковша.