Фэндом

Five Nights at Freddy's вики

Five Nights At Sonic's 5:The First Chapter

418статей на
этой вики
Добавить новую страницу
комментариев11 Поделиться
Template stub.png
Это незавершенная статья. Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Энциклопедия Five Nights at Freddy's, дополнив её
.

'Five Nights at Sonic's 5: The First Chapter (рус. Пять Ночей у Соника 5: Первая Глава) — фанатская игра, созданная на основе Five Nights at Freddy's. Пятая игра серии Five Nights at Sonic's, является приквелом к четырём предыдущим частям.

Описание Править

Welcome to the Sonic fast food diner! Here you can see sonic himself in the day for fun! It's pretty fun! … If you work here at night

Добро пожаловать в Скоростную закусочную Соника! Здесь вы можете увидеть самого Соника в день веселья! Это довольно весело! … Если ты здесь работаешь ночью

Сюжет Править

Летом 1991 года, Соник, после очередной победы над Доктором Эггманом, вернулся в Grinn Hill, чтобы отдохнуть. Там он встретил Тейлза — лисёнка, который вскоре стал его лучшим другом и напарником. В один из дней Тейлзу пришла идея создать ресторан, который бы расширил известность Соника, на что ёж согласился.

Вскоре здание ресторана было выстроено. Однако, Соник по понятным причинам, не мог ежедневно выступать перед публикой, и Тейлз предложил идею создать клона Соника, чтобы он выполнял эту должность. Соник, хотя и имел несколько дурное предчувствие, но всё же вновь согласился с лучшим другом.

Тейлз построил Клонирующую Машину и испытал её на Сонике. Однако, в процессе что-то пошло не так, и клон "перекрасился" в жёлтый цвет вместо синего и получил несколько искажённый голос. Однако, друзья решили оставить двойника таким, каким он получился и назвали его Золотым Соником. Поначалу всё шло отлично, но вскоре, клон начал очень странно себя вести, и это начали замечать даже посетители ресторана.

Вскоре зданию потребовался охранник. Им, как ни странно, вызвался стать Эггман, не подозревающий, что по ночам Золотой Соник начинает ходить по зданию и приобретает склонности к убийствам. Во время работы, доктор осознаёт, что в здании действительно творится что-то странное — на четвёртой ночи на него начинает охотиться Тень Соника, а на шестой ему и вовсе противостоят все Золотые Соники, которые были в серии игр.

Утром после шестой или седьмой ночи на Эггмана всё же нападает Оригинальный Золотой Соник, но не убивает, а наносит сильную травму в виде укуса. Доктор впадает в кому, где проживает восьмую ночь, после чего его будит неизвестный голос и говорит, что это был плохой сон.

В итоге, Тейлз и Соник закрыли ресторан, оставив Клонирующую машину и Золотого Соника, а Эггман, обезумевший от полученной травмы, начинает строить план мести, что приводит к событиям четырёх предыдущих игр.

Геймплей Править

Игрок управляет Доктором Эггманом и находится в небольшом офисе. Сам офис является гибридом первой и второй частей, так как здесь есть и дверные проёмы по бокам, и коридор. В игре нет кнопок закрытия двери, есть только кнопки, позволяющие включить свет, также игрок может подсветить коридор при помощи фонарика. В случае, если противник появится в коридоре или проёмах, на него необходимо светить до тех пор, пока он не уйдёт. Также игроку необходимо периодически переключатся на камеру 13 и заводить генератор, восстанавливая убывающую энергию. Если энергия онулится — вы не сможете защищаться от антагонистов.

Начиная со второй ночи Золотой Соник научится лазить по вентиляциям. В связи с этим, на камерах 5 и 8 появляются кнопки закрытия вентиляции. Если Золотой Соник появляется на этих камерах (и при этом находится в определённой позиции) — необходимо перекрыть вентиляционный шлюз, нажав на кнопку. Вечно вентиляция закрыта быть не может, так как после того, как Вы её перекроете, энергия начнёт падать в несколько раз быстрее.

Начиная с третьей ночи, в здании появляется новая вентиляция, соединяющая мастерскую и левый коридор, благодаря которой Золотой Соник может срезать путь от одной части здания в другую, что особенно опасно на последних ночах.

Кат-сцены Править

Также, как и в четвёртой части, в этой игре между ночами в обычном режиме появляются небольшие кат-сцены, немного раскрывающие предысторию игры. Время, в которое они происходят за исключением двух последних), неизвестно. Также все кат-сцены, опять же за исключением двух финальных, показаны от лица Оригинального Золотого Соника.

Список кат-сцен:

После запуска первой ночи Править

Действие происходит в офисе из FNaS 1. Перед Оригинальным Золотым Соником появляется Тень Соника и говорит что-то неразборчивое. После кат-сцена заканчивается.

После первой ночи Править

Действие происходит в офисе из FNaS 2. Вновь появляется Тень Соника, и с ней — Золотой Соник из первой части. Тень вновь говорит что-то непонятное, но на этот раз можно расслышать фразы "Join us" (рус. Присоединись к нам) и "Come from us" (перевод примерно тот же). Через некоторое время кат-сцена заканчивается.

После второй ночи Править

Действие происходит в офисе из FNaS 3. Перед Оригинальным Соником появляются Тень Соника, Золотой Соник из первой части и теперь — Золотой Соник из второй части. Тень вновь произносит те же фразы и кат-сцена заканчивается.

После третьей ночи Править

Действие происходит в офисе из FNaS 4. Перед Оригинальным Соником появляются Тень Соника, Золотые Соники из первой и второй части и теперь — Золотой Соник из третьей части. После очередных фраз тени кат-сцена заканчивается.

После четвёртой ночи Править

Определить место действия этой кат-сцены трудно — игроку видны только два праздничных стола, но если учесть тот факт, что в остальных пиццериях действие уже происходило, то это - ресторан из пятой части игры. Перед Оригинальным Соником появляются Тень Соника, Золотые Соники из трёх предыдущих частей и теперь — Кошмарный Золотой Соник из четвёртой части. После слов Тени кат-сцена заканчивается.

После шестой ночи (The Finale) Править

Действие этой кат-сцены мы видим глазами главного героя (Доктора Эггмана). Мы находимся в офисе и может посветить в коридор фонариком. Через некоторое время появляется скример Оригинального Золотого Соника. После на экране появляется газетная вырезка о том, что в ресторане ночной охранник пострадал от травмы в виде укуса. Также можно увидеть дату происшествия: 7 Июля 1991 года.

После восьмой ночи Править

Эта кат-сцена выполнена в виде диалога. Главного героя будит неизвестный голос и говорит, что восьмая ночь была не более, чем просто плохим сном. Также, именно в этой кат-сцене впервые упоминается, что главным героем является Эггман.

Сложный режим.Править

После прохождения 8 ночи, если в меню Extra нажать на слово "Hard Mode", то игрока выбросит в главное меню сложного режима. Игроку нужно будет снова пережить 8 ночей (на этот раз ночи пронумерованы с 9 по 16). Ночи проходятся, также как аналогичные из лёгкого режима, но действовать нужно будет быстрее. После каждой ночи будет кат-сцена в том же стиле, что и после 8 ночи. Также аниматроники изменены и немного смахивают на фантомов из FNAF 3.

Звёзды.Править

После прохождения 5 ночи игрок получит первую золотую звезду. После прохождения 6 ночи — вторую золотую звезду. После прохождения своей ночи (7) в режиме 6/30 игрок получит третью золотую звезду. В сложном режиме игрок получает звёзды после 13 (5 усложнённая), 14 (6 усложнённая), 15 (своя (7) усложнённая) 6/30. Звёзды на этот раз чёрные с красной окантовкой. Также за каждые 10 "Часов" в режиме выживания (равны приблизительно 7 — 10 реальным минутам) игроку будут выдавать синие звёзды, которых также 3. Следовательно имеет смысл выживать только пока на игровых часах не будет "30:00". После того как часы перейдут за этот рубеж, можно спокойно подпускать антагонистов к себе.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики