Энциклопедия Five Nights at Freddy's
Регистрация
Advertisement
Энциклопедия Five Nights at Freddy's
Возможно, Вы искали другие статьи с похожим названием.
PageButtonBW
GalleryButton
Статья Галерея Аудио


CAM 03 (рус. Камера 03) — комната в игре Ultimate Custom Night.

Описание[]

Камера показывает кладовую — небольшую комнату, которая своим видом напоминает Кладовую из первой части игры. Виден один дверной проём, который ведёт в коридор, дверь приоткрыта и на часть комнаты льётся свет. Рядом с дверным проёмом стоит двухъярусная полка со средствами гигиены. На полу стоят поставленные друг на друга мониторы из офиса второй части и несколько рулонов туалетной бумаги. На стене висят три листа бумаги с текстом.

Геймплей[]

Ultimate Custom Night[]

Эта камера является стартовой точкой для Лефти. Аниматроник появляется в этой кладовой, сидя в позе трупа и активируется, как только уровень шума в офисе становится выше низкого, либо когда температура поднимается выше отметки в 80 градусов. Если уровень шума или температуры не снижается, маскот вначале поднимает голову, затем встаёт, после чего направляется к выходу из комнаты. Всего Лефти имеет 5 положений на камере. Если он находится в последнем, а уровень шума или температуры по-прежнему не понижается, то аниматроник проникает в офис и убивает протагониста, обнуляя прогресс, которого достиг игрок. Чтобы избежать такого исхода, игроку стоит следить за соответствующими показателями и понижать их любым из доступных способов. Если показатели возвращаются в норму, то аниматроник перестаёт продвигаться, теряя возможность совершить нападение.

UCN Lefty On Cam 03

Лефти активировался и пробирается к выходу из кладовой.

Игрок также может воспользоваться глобальной музыкальной шкатулкой, чтобы успокоить робота: включённое в течение нескольких секунд устройство заставляет Лефти сменить позицию, постепенно возвращаясь в неактивное состояние. В таком случае, если шкатулка включена, а антагонист находится в своём первом положении в позе трупа, то через несколько секунд он переходит в неактивное состояние, пропадая с камеры. Помимо этого, если аниматроник находится в последнем положении, за которым последует его нападение, можно избежать поражения, переключившись на камеру с роботом. Пока игрок не переключится на другую камеру, систему вентиляции или систему воздуховода, Лефти не сможет атаковать протагониста. В таком случае, даже если робот уже был готов напасть, его всё равно можно будет деактивировать с помощью включения глобальной музыкальной шкатулки.

Кроме Лефти на этой камере могут появиться следующие персонажи: Фантом Мангл, Фантом Мальчик с шариком и Мр. Могу-сделать. Все они будут перекрывать обзор на камере и служат для отвлечения внимания игрока. Фантом Мальчик с шариком в течение ночи может появиться на камере сразу же после того, как игрок поднял монитор. Он произведёт атаку, опуская монитор, оглушая и ослепляя игрока на пару секунд, если тот помедлит и задержит взгляд на антагонисте. Чтобы избежать нападения, необходимо как можно быстрее переключиться на другую камеру, систему вентиляции или воздуховода, либо опустить монитор. У Фантома Мангл похожая система атаки, за исключением того, что она не будет ослеплять игрока, вместо этого фантом будет издавать громкий скрежещущий звук, переместившись в офис, как и в третьей части игры. Чтобы избежать её атаки, нужно опустить монитор или переключиться на любую другую систему, переключение между камерами ни к чему не приведёт. Нажатие на систему камер так же отгонит фантома. Механика Мр. Могу-сделать очень схожа с Фантом Мальчиком с шариком и Фантом Мангл. Он может появиться на камере и перекрывать обзор, из-за чего будет почти ничего не видно на самой камере. Однако антагонист никак не будет нападать или оглушать игрока. Чтобы прогнать его, нужно просто опустить планшет и поднять обратно, после этого мусорный аниматроник пропадет с камеры.

ИИ Лефти, Фантома Мальчика с шариком, Фантома Мангл и Мусорной банды могут быть настроены игроком. Повышение уровня интеллекта Лефти ускоряет его активацию и скорость смены положений на камере. А повышение уровня интеллекта двух фантомов и Мр. Могу-сделать из Мусорной банды повышает частоту их появления. Кроме того, игроку даётся выбор из 16 испытаний. Они представлены в виде тематических сборок, подразумевающих присутствие 50 разных антагонистов, в том числе и этих персонажей:

Название испытания Атака медведей 1 Атака медведей 2 Атака медведей 3 Обратите внимание 1 Обратите внимание 2 Дамская ночь 1 Дамская ночь 2 Дамская ночь 3 Трупный яд 1 Трупный яд 2 Атака Кошмаров В пружинной ловушке Старые друзья Хаос 1 Хаос 2 Хаос 3
LeftyCN 1 10 10 0 0 0 0 0 0 0 20 20 0 0 0 20
Phantom Balloon BoyCN 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20 0 0 10 20
Phantom MangleCN 0 0 0 0 0 0 0 0 5 10 0 20 0 5 0 20
Trash GangCN 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10 0 1 10 20

Интересные факты[]

  • Несмотря на размер комнаты, на схеме она выглядит больше.
Advertisement