Энциклопедия Five Nights at Freddy's
Регистрация
Advertisement
Энциклопедия Five Nights at Freddy's
Возможно, Вы искали другие статьи с похожим названием.
PageButtonBW
GalleryButton
AudioButton
Статья Галерея Аудио
TemplateNoncanon Данная статья описывает то, что не относится к игровому канону FNaF.


С чего всё началось.
— Сообщение с загрузочного экрана Приключенческого Фредбера


Adventure Fredbear (рус. Приключенческий Фредбер) — разблокируемый играбельный персонаж и гид в RPG-игре FNaF World. Является приключенческой версией Фредбера.

Внешний вид[]

Фредбер имеет золотой цвет и бирюзовые глаза. На животе имеются две чёрные пуговицы и фиолетовый галстук-бабочка, на голове есть фиолетовый цилиндр. В правой руке он держит микрофон. Во время атаки Фредбер поднимает свой микрофон, подобно тому, как Фокси и его вариации поднимают свой крюк.

История[]

Как и многие другие приключенческие аниматроники, Фредбер является «марионеткой» рассказчика, создавшего игру FNaF World. Через него инди-разработчик приказывает команде героев найти и уничтожить систему безопасности, чтобы очистить мир Аниматроники от проникшего в него зла. Когда планы разработчика оказываются раскрыты, а его аватар побеждён, он сходит с ума и начинает создавать посредственные мини-игры, оставляя Приключенческого Фредбера и других персонажей Аниматроники без дела. Фредбер предлагает героям отключить созданные разработчиком мини-игры и найти спрятанный им в дальней локации закулисья секрет. Дальнейшая его судьба остаётся неизвестной.

В игре[]

Приключенческий Фредбер является помощником игрока, который появляется в важных точках и рассказывает о том, что случилось и куда приключенческим персонажам нужно идти. Первый его монолог появляется сразу при запуске игры:

Я знаю, тебе уже наверное не терпится изучить всё вокруг, но что-то сегодня кажется неправильным.
Всё НЕладно в Аниматронике. Деревня аниматроников? Деревне-троника? (Мы работаем над этим.) Главное то, что что-то ужасно не так!
Здесь было множество причудливых созданий, бродящих по округе, некоторые из них даже выглядели... *сглотнул* как мы.
Мы не были готовы к решению ситуаций подобно этой. Что-то плохое, должно быть, случилось на оборотной стороне.
Пойдём посмотрим, что мы сможем найти. Будь осторожен, наш дерево-срубающий Авто-Чиппер обезумел! Это пугало меня весь день!

I know you may feel like going out and taking a stroll, but something seems very wrong today.
All is NOT well in Animatronica. Animatronic Village? Village-tronica? (We are working on it.) The point is that something is horribly wrong!
There have been a lot of bizarre creatures roaming around lately, even some that look like... "gulp* us.
We aren't prepared to deal with situations like this. Something bad must have happened on the flipside.
Go see what you can find. Be careful though, our wood-cutting Auto-Chipper has gone haywire! It has been jump scaring me all day!

Впоследствии он перемещается к глючному объекту в Холмах Фазбера и ожидает команду героев, чтобы рассказать им следующее:

Я думаю, я нашёл ключ к понятию происходящего! Посмотри за мою спину, там дерево, которое искажается и глючит.
Ты не знаешь того, что знаю я, но я скажу тебе, что это — рай, убежище. Что-то пошло не так, мы должны это исправить. Это будет приключением!
Что-то плохое, должно быть, случилось на оборотной стороне, и это пагубно влияет на наш мир. Объекты типа дерева сзади меня были сломаны.
Но я думаю, что ты можешь использовать эти трещины, чтобы попасть в места, которые ты не мог достичь ранее. Ты должен пойти и найти источник этих разломов!

I think I found a clue as to what is happening! Look behind me, there is a tree that is distorted and glitched.
You don't know as much as I do, but I will tell you that this is a safe haven, a sanctuary. Whatever has gone wrong, we have to fix it. It will be an adventure!
Something horrible must have happened on the flipside, because it's causing this world to fracture. Objects like the tree behind me have broken.
But I think you can use these fractures to get to places you couldn't reach before. You have to go and find the source of these fractures!

Когда игрок впервые успешно проходит по межпространственным туннелям, Фредбер встречает его в Вырубленных лесах и поздравляет:

Отлично! Обязательно убедись, что ты нажал на ту кнопку сзади себя, это поможет расчистить путь на потом. Таким образом, тебе больше не придётся проделывать долгий путь вновь!
Я думаю, что многие из этих «монстров» являются побочными эффектами того, что произошло на оборотной стороне.
Выглядит так, будто ты можешь вбить им немного разума и тогда они присоединятся к тебе. Какое прекрасное удобство!
Ты должен найти межпространственный туннель под игрой, и, вполне возможно, он скрывает в себе другой глючный объект!
Впереди Пыльные поля, ты, вероятно, найдёшь там следующий глючный объект. Будь осторожен; отсюда всё становится только опаснее!

Great! Be sure to press that button behind you to clear the path for later. That way you won't have to take the long way again!
I think that a lot of these 'monsters' are misguided side-effects of whatever has happened on the flipside.
It looks like you can knock some sense into them and then they'll join you. How wonderfully convenient!
You need to find another sub-tunnel under the game, and it's probably hidden inside another glitched object!
Ahead are the Dusting Fields, you will probably find the next glitched object there. Be careful; things only get more dangerous from here!

Когда игрок добирается до Пыльных полей, Приключенческий Фредбер появляется недалеко от нового глючного объекта и даёт приключенческим персонажам подсказку:

Межпространственный туннель должен быть где-то тут. Кажется, что-то блокирует дорогу. Я уверен, не существует ничего такого, что может тебя остановить!
Я должен тебя предупредить кое о чём. Когда ты пойдёшь в глючный объект и войдёшь в межпространственный туннель, вполне возможно, что ты найдёшь ещё какие-нибудь искажённые объекты там.
Это перенесёт тебя в межпространственный туннель в межпространственном туннеле! И там могут быть ещё глючные объекты!
Просто никогда не заходи дальше трёх туннелей! Я не уверен, что ты найдёшь путь назад!
Всегда ищи новые Чипы и Байты; они окажут тебе большую поддержку в противостоянии монстрам подобным тому, что стоит рядом!

The sub-tunnel must be up ahead. However, it looks like something is blocking the path. I'm sure it's nothing you can't handle!
I do need to warn you of something, though. When you enter a glitched object into a sub-tunnel, it's possible to find yet another glitched object inside.
That will take you into a subtunnel beneath the subtunnel! There may even be more glitched objects there!
Just be sure to never go more than three glitches down! I'm not sure if you would find your way back up!
Be sure to always search for new Chips and Bytes; they will be a huge help against monsters like the one up ahead!

Новый межпространственный туннель выводит персонажей к Лилие-шестереночному озеру, где Фредбер вновь встречает их, чтобы дать очередную подсказку:

Ты достиг озера Лилигир! Отсюда я уже не знаю, куда тебя занесёт твое приключение!
Держи глаза открытыми для поиска глючных объектов. Это единственный способ добраться до мест, которые иначе недоступны!
Остерегайся вод озера Лилигир! Я слышал, что тут есть морской монстр, атакующий случайно! Будь готов к битве! Удачи!

You've reached Lilygear Lake! From here I don't know where your adventure will take you!
You should be keeping your eyes open for another glitched object. They are the only way to get to places that are otherwise unreachable!
Be careful in the waters of Lilygear Lake! I hear there is a seamonster that attacks at random! Be ready to fight! Good luck!

Далее Приключенческий Фредбер ожидает игрока в Могильном дворе, где предупреждает об опасностях обитающих на локации существ:

Это ужасающее страшное место. Я думаю, что я останусь именно тут.
Тебе же нужно продолжать идти! Это кладбище сломанных и ненужных творений. Оно полно мерзостей и ловушек.
Я не думаю, что тут всё так, как кажется с первого взгляда. Проверяй могилы и деревья. Все это место полно иллюзий!

This is a horribly spooky place. I think I'll stay right here.
You, however, need to keep going! This is a graveyard for broken and unwanted creations. It's full of nastiness and traps.
I don't think everything here is as it seems. Check the graves and the trees. This whole place is full of illusion!

Фредбер вновь встречает игрока уже в Вертушечном цирке. Там персонаж даёт подсказку по нахождению дома веселья для продвижения по сюжету:

Похоже, впереди неприятности, но к этому ты должен уже привыкнуть.
Говорят, что здесь, в цирке, спрятан фанхаус. Он должно быть спрятан внутри одной из палаток!
Я должен тебя предупредить, что я видел двух огромных аниматроников, блуждающих по территории - большой медведь и большой свин. Для меня это гадко!
Также, фанхаус полон тупиков и секретных дверей! Не потеряйся! Ты подходишь всё ближе к ядру игры! Здесь и сидит проблема!

Looks like trouble up ahead, but you should be used to that by now.
They say that there is a secret funhouse hidden here in the circus. It must be inside one of the tents!
I have to warn you, I've seen two giant animatronics roaming the fairgrounds - a giant bear an a giant pig. They look like abominations to me!
Also, the funhouse is full of false walls and secret doors! Don't get lost! You are getting close to the core of the game! That is where the problem is!

Когда игрок успешно преодолевает лабиринт в цирке, Приключенческий Фредбер встречает его на выходе в секретном месте и говорит следующее:

Ты нашел выход! Это потрясающе. Большой свин располагается на другом конце межпространственного туннеля. Он охраняет ключ, который открывает замки к финальным охранникам!
Каждый охранник обороняет кнопку. Когда ты найдёшь и нажмёшь на все кнопки, ворота, защищающие систему защиты игры, откроются!
Вот тогда ты и сможешь нанести удар в самое сердце всему тому, что развращает этот мир!
Пройди по суб-туннелям, но помни, не спускайся более чем на три глюка! Удачи!

You found the exit! That's amazing. The giant pig lies on the other side of this sub-tunnel. He guards a key that opens the locks to the final guardians!
Each guardian protects a button. Once you have found and pressed the buttons, the gates protecting the game's security system will be lowered!
That's when you can strike at the heart of whatever is corrupting this world!
Navigate your way through the sub-tunnels, but remember, don't go more than three glitches down! Good luck!

После прохождения нового межпространственного туннеля Фредбер вновь перемещается в Вертушечный цирк и даёт подсказки к битве с Охранником:

Есть! Это путь к охранной системе игры! Если ты нашёл все кнопки, то твоя дорога должна быть чиста.
Охранная система имеет сильную защиту. Убедись, что у тебя есть кто-то с функцией щита! Ты не выживешь без него!

This is it! This is the path to the game's security system! If you have found all of the buttons, then your path should be clear!
The security system has powerful defences. Make sure you have someone with a shield ability! You won't survive without it!

В течение всех монологов Приключенческий Фредбер может быть заменен на плюшевую игрушку, которая раскроет истинную цель приключенческих персонажей и даст подсказки к получению особой концовки. Для этого после появления кнопки «Done» (рус. Готов) необходимо подождать несколько и не выходить из экрана диалога.

По ходу игры игрок также может встретить Приключенческого Фредбера как одного из множества врагов. Успешно одолев Фредбера, игрок открывает его в ростере персонажей. Если после этого поставить его на первую позицию первой команды и перейти к диалоговому окну с ним в любом месте в мире, то появится концовка с двумя Фредберами, где Приключенческий Фредбер и его копия взорвутся, уничтожив Аниматронику. Это связано с тем, что «один и тот же Фредбер не может находиться в одном и том же месте в одно и то же время».

Позднее Приключенческий Фредбер появляется в Холмах Фазбера рядом с домом инди-разработчика, где рассказывает о его сумасшествии и судьбе других героев:

Добро пожаловать назад! Я надеюсь, ты готов к большим приключениям!
Слушай, ничего страшного, если мы просто перестанем нести дер**о здесь?
Я имею ввиду, что ты тут вообще делаешь?
Здесь не получится увидеть ничего нового.
Игра провалилась; конец истории. Я уже подал заявку в Fazburger на улице.
Проблема в том, что теперь... он... сошёл с ума.
Мы не знаем, что он делает, и не можем добраться до комнаты, где это хранится.
Что бы то ни было, это довело всех вокруг до грани.
Ты не сможешь достичь комнаты, где это хранится. Любая твоя команда будет уничтожена.
Воздух токсичен,а страж непобедим. Это безнадежно.
Я рекомендую тебе покинуть игру и найти хороший инди-хоррор; попить немного горячего шоколада. Мне все равно.
Уходи.
Исчезни.
[точки]
Ну что ж, раз ты настаиваешь идти дальше, то тебе нужна команда намного сильнее, чем ты имеешь сейчас. Теперь тебе нужно заполучить персонажей, которых тебе не предназначалось получить.
Я могу показать тебе секретный проход, который примыкает к Закулисью в Хэллоуинском обновлении.
Это там, куда все Хэллоуинские персонажи и другие, были сосланы для переработки их кода в спин-офф игру.
Останови те игры и спаси персонажей. Затем найди последнее место и открой его темный секрет!

Welcome back! I hope you are ready for even more adventure!
Look, is it ok if we just cut the crap here?
I mean, what are you even doing here?
There is nothing new to see here.
The game bombed; end of the story. I've already put in my application at the Fazburger down the street.
The problem is that now... he... has gone insane.
We don't know what he is making, and we can't reach the room where it is being kept.
Whatever it is, it has everyone around here on edge.
You won't be able to reach the room where it's being kept. Any party you have would get wiped out.
The air is toxic, and the guardian is unbeatable. It's hopeless.
I recommend that you exit the game and go find yourself a nice indie-horror game; get some hot chocolate. I don't care.
Go ahead.
Get lost.
[точки]
Fine.
Well look, if you insist on going further then you'll need a team stronger than what you have now. You'll need characters that you weren't intended to have.
I can show you a secret passage that leads to the backstage of the Halloween Update.
This is where the Halloween characters and others were sent to have their code recycled for spin-off game.
Put a stop to those games and save those characters. Then find the last area and uncover its dark secret!

Фредбер встречает игрока уже в локации закулисья и говорит следующее:

Здесь заключены все бесполезные персонажи, а их код будет переработан для создания ужасных спин-офф игр! Если ты сможешь проникнуть в те игры и спасти их код, они смогут присоединиться к твоей команде!
Будь осторожен! Это путь к последней зоне! Он полон токсичного воздуха, который будет отнимать у тебя здоровье, а босс сделан непобедимым! Иди, если уверен, что ты готов!

This is where useless characters are banished, and their code recycled to make terrible spin-off games! If you can infiltrate those games and salvage their code, they may join your team!
Be careful! This is the path to the final area! It's full of toxic air that will drain your life, and the boss is designed to be unbeatable! Only proceed if you're sure you're ready!

Также он появляется в мини-игре «Бойцы Фокси»: его диалоговое окно с озвучкой несколько раз всплывает по ходу прохождения и продвижения к финальному боссу.

Атаки[]

Mega Bite Мега укус Наносит 300 или 400 единиц урона нескольким врагам.
Regen Song Регенерирующая песня Периодически пополняет здоровье команды.
Mimic Ball Копирующий мячик Создает шар, который повторяет любые способности или атаки игрока после их использования.

Интересные факты[]

  • Надпись с экрана загрузки намекает на то, что Фредбер и Пружинный Бонни были первыми аниматрониками пиццерий, а также является отсылкой на самый первый инцидент, a именно — Укус «83».
  • Его голос немного похож на голос слона Орвилла.
  • Когда Приключенческий Фредбер глючит в концовке с двумя Фредберами, его поза напоминает Приключенческого Тень Фредди на тизере Five Nights at Freddy's World.
  • Атака «Мега Укус» является отсылкой к Укусу «83», который и совершил Фредбер.
  • В спин-оффе «Foxy Fighters» Фредбер отсылает на фразу из игры «Star Fox»: «Do a barrel roll!».
  • В том же спин-оффе в анимации разговора нижняя челюсть Фредбера немного наклонена влево. С чем это связано, неизвестно.
  • Это был единственный персонаж, с которым игрок мог разговаривать до второго обновления.
  • На тизере FNaF World у него есть колени, в игре их нет. Скорее всего это ошибка, ведь у остальных аниматроников-медведей они есть.
  • Он — перекрашенная копия Фредди.
  • Фредбер является единственным персонажем, который может быть NPC, членом команды и врагом.
  • Если игрок встретится с Фредбером в качестве противника, то вместо его имени будет надпись — «???».
  • Фредбер был озвучен Кристофером Маккалоу во втором обновлении.
  • Фредбер и Радуга Чики — единственные персонажи, которые ругаются бранью.
Advertisement