Первая ночь | Вторая ночь | Третья ночь | Четвёртая ночь | Пятая ночь | Шестая ночь | Седьмая ночь |
Шестая ночь, или же Nightmare (рус. Кошмар) — последнее игровое событие в игре Five Nights at Freddy's 3.
Описание[]
Это последняя ночь в игре. Это чрезвычайно трудная ночь для прохождения, и если игроку удастся пройти эту ночь, он получит вторую звезду на главном экране, а также доступ к меню Jumpscares в Extra. Завершив её, игрок видит газету, в которой говорится, что «Fazbear's Fright» сгорела за ночь из-за замыкания проводов в здании. В газете также сообщалось, что уцелевшие предметы были выставлены на публичные торги. Осветление этой газеты и кат-сцена во FNaF: SL показывает, что Спрингтрап пережил пожар.
Если присмотреться к остальным частям газеты, можно увидеть текст о самом Скотте и о том, как создавалась игра:
До создания FNaF'а, у меня был выбор, какую игру сделать, зная, что это может быть моя последняя попытка, прежде чем начать новую карьеру. У меня был выбор между сиквелом The Desolate Hope, ремейк моей первой игры — Legacy of Flan, и новые идеи об аниматрониках и камерах наблюдения. Работая над первой игрой, я начал компанию по сбору средств на разработку. Я получил ровно ноль долларов.
Имена Фредди, Чика, Бонни и Фокси были всего-лишь прозвищами на период работы с персонажами. Я планировал дать им официальные имена позже, но временные имена так мне прижились, что я решил их оставить.
В оригинальной игре Фредди не должен был передвигаться по пиццерии, пока не заканчивалась энергия. Но это было изменено перед релизом.
В реальной жизни у меня были кошмары и лунатизм. В них я ходил во сне, и всё такое. В одну из ночей мне приснилось, что Бонни был в коридоре моей комнаты. Я выпрыгнул из кровати, и бросился захлопывать дверь. Тут я обнаружил, что двери заблокированы, и меня переполнил страх. В первой FNaF если двери переставали отвечать, это значит, что что-то уже пробралось к тебе в офис! Поэтому, когда я понял, что дверь заблокирована, я отчётливо почувствовал присутствие Бонни в спальне, как будто он пришёл за мной! К счастью, я проснулся.
На самом деле, я смоделировал Фокси на своём портативном компьютере во время четырнадцати часовой поездки к родне моей жены, летом 2013 года. Очень тяжело моделировать 3D персонажей в трясущейся движущийся машине. Наверное, вот почему Фокси выглядит таким потрёпанным ;). По приезду, пока мы были в гостях, мои дети опробовали выскакивание Фокси в первый раз.
Активность аниматроников[]
Увеличена активность всех врагов. Спрингтрап готов просто «разорвать» вас. Фантомы тоже активны и будут очень часто нападать на вас. Также шанс появления Тени Фредди повышается до 10-20%.
У Спрингтрапа и фантомов[1] следующие настройки ИИ:
7 | 1 | 1 | 0,1%[2] | 1 | 1 | 1 |
Тактика[]
При перезагрузке приоритетом игрока должны быть:
- Аудиосистемы
- Вентиляция
- Камеры
Настоятельно рекомендуется, чтобы игрок перезагрузил сначала аудио, так как он сможет использовать аудио для защиты от Спрингтрапа на короткое время, чтобы дать ему время для перезагрузки камер и вентиляции. Ошибки вентиляции не повлияют на игру, если Спрингтрап уже не находится у двери офиса, в которой он будет бросаться на игрока, когда экран ослабнет. Поэтому, если не работает более одной системы, рекомендуется сначала перезагрузить аудиосистему/систему вентиляции, в зависимости от того, в какой из них происходит сбой. Например, если обе аудиосистемы и вентиляция не работают, перезагрузите аудиосистему, удерживайте Спрингтрапа на месте, а затем перезагрузите вентиляцию. Если, однако, только один из них не работает, постарайтесь сначала отвести Спрингтрапа, прежде чем перезагружаться.
Игрок должен помнить, что каждое второе использование аудиосигнала приведет к ошибке аудиоустройства. Кроме того, камеры и вентиляция выходят из строя чаще, чем в предыдущие ночи. Игрок должен держать Спрингтрапа в CAM 08, чтобы получить больше времени для перезагрузки аудио и т.д. Держите вентиляционный клапан CAM 12 закрытым, чтобы снизить риск нападения Спрингтрапа, и используйте аудиосистему на CAM 08 каждый раз, когда Спрингтрап покидает другую комнату, чтобы максимально увеличить шансы на победу в ночи.
Если Спрингтрап смотрит в окно Офиса или заглядывает через дверь, игроку иногда в качестве крайней меры можно воспроизводить аудио в CAM 01 или 02 и скорее всего туда пойдет Спрингтрап. Однако иногда, если это попытаться сделать, Спрингтрап все равно попадает в офис, чтобы атаковать после того, как монитор будет отведен. Если игрок достигнет отметки в 5 утра, и Спрингтрапа не будет рядом, он должен сбросить вентиляцию как можно быстрее. Таким образом, игрок может продолжать смотреть влево, не открывая панель технического обслуживания или монитор, и ждать до 6 утра.
Для успешного завершения ночи, игрок должен рассмотреть возможность смотреть на CAM 09 и 10, щелкая вперед и назад. Это предотвратит атаку со стороны фантома BB и продемонстрирует игроку, переместился ли Спрингтрап. Кроме того, закрытие вентиляционного отверстия CAM 14 предотвращает попадание Спрингтрапа в офис. Игрок должен использовать аудио в CAM 10 всякий раз, когда Спрингтрап находится рядом, чтобы он не мог добраться до игрока, поскольку проходя через вентиляционную трубу, он просто теряет время. Если он не находится рядом с CAM 10, следует немедленно его туда.
При попытке перезагрузить несколько систем постарайтесь установить приоритеты. Это поможет выиграть немного времени, если рядом Спрингтрап.
Диалоги[]
Телефонный парень[]
Интересные факты[]
- Начиная с версии 1.03, за завершение этой ночи игрок награждается третьей звездой в главном меню.
- Также, начиная с этой версии, завершение ночи с включенным Агрессивным Читом будет вознаграждать игрока четвертой звездой.
- В отличие от других игр этой серии, в игре Five Nights at Freddy's 3 впервые появилось название, отличное от «Night 6» для 6-ой ночи.
- Five Nights at Freddy's 3 - это одна из двух игр в серии, в которой есть всего шесть ночей, в то время как в остальных есть седьмая ночь (если не считать секретную Седьмую ночь).
- Другая игра - Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator.
- Это одна из трёх игр, в которой нет Своей ночи в любом её проявлении, другие - Five Nights at Freddy's 4 и Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator.
- В концовке ночи с газетой есть несколько интересных пасхалок, связанных с ней:
- Если осветлить изображение газеты, то едва виден Спрингтрап, выглядывающий из-за фигурки Фредди.
- В размытом тексте вокруг статьи Скотт Коутон говорит о разработке оригинальной игры.
Примечания[]
Ночи | |
FNaF | Первая ночь • Вторая ночь • Третья ночь • Четвёртая ночь • Пятая ночь • Шестая ночь • Своя ночь |
FNaF 2 | Первая ночь • Вторая ночь • Третья ночь • Четвёртая ночь • Пятая ночь • Шестая ночь • Своя ночь • Восьмая ночь |
FNaF 3 | Первая ночь • Вторая ночь • Третья ночь • Четвёртая ночь • Пятая ночь • Шестая ночь • Седьмая ночь |
FNaF 4 | Первая ночь • Вторая ночь • Третья ночь • Четвёртая ночь • Пятая ночь • Шестая ночь • Седьмая ночь • Восьмая ночь • Девятая ночь |
FNaF: SL | Первая ночь • Вторая ночь • Третья ночь • Четвёртая ночь • Пятая ночь • Своя ночь |
FFPS | Понедельник • Вторник • Среда • Четверг • Пятница • Суббота |
FNaF: SB | Ночь |