Энциклопедия Five Nights at Freddy's
Advertisement
Энциклопедия Five Nights at Freddy's
Первая ночь Вторая ночь Третья ночь Четвёртая ночь Пятая ночь Шестая ночь Седьмая ночь


Night3FNaF3

Третья ночь — игровое событие в игре Five Nights at Freddy's 3.

Описание[]

Эта ночь ничем не отличается от предыдущей, кроме возросшей сложности. Это последняя ночь демоверсии Android. Как только игрок завершит демонстрацию в эту ночь, на экране появится сообщение «Спасибо, что сыграли в демо! Вы должны приобрести полную версию, все становится намного хуже» в сопровождении музыки шестой ночи из Five Nights at Freddy's 2.

Мини-игры[]

Как и в предыдущие две ночи, мини-игра начинается, когда игрок завершает эту ночь. Эта мини-игра такая же, как и предыдущие две, за исключением того, что игрок играет за Чику. Тень Фредди снова попросит игрока следовать за ним.

Это в конечном итоге приведет игрока в ту же комнату, где отображается сообщение об ошибке, если он попытается войти в нее. Вскоре после этого Фиолетовый парень выбежит из комнаты и разберет Чику. Также, если игрок слишком долго сбивается с пути «фиолетового Фредди», не следуя за ним, фиолетовый парень будет бегать и разбирать Чику, несмотря ни на что.

В мобильной версии игрок будет играть в «Сцена 01».

Подсказки с прошлой ночи на этот раз были четырьмя темными, похожими на череп, которые на самом деле являются кексами. Мини-игра представлена под названием «Вечеринка Чики». Чтобы сыграть в нее, игрок должен щелкнуть по кексам на камерах 02, 03, 04 и 06. Они появляются только этой ночью. Эта мини-игра включает в себя сбор кексов для детей, однако секрет этой мини-игры заключается в том, чтобы игнорировать это, и спуститься вниз по первой возможной яме, затем прижаться к левой стене и подскочить назад, чтобы пройти скрытый разрез в стене, упасть и пройти путь к ребенку и дать ему кекс для завершения мини-игры.

Активность аниматроников[]

Спрингтрап становится активней и начинает действовать с двенадцати часов ночи. Шанс появления всех Фантомов, кроме Фантома Марионетки, стал значительно больше, по сравнению с прошлой ночью. Также очень часто появляется Фантом Фредди и иногда на камере 07 появляется лицо Фантом Чики.

У Спрингтрапа и фантомов[1] следующие настройки ИИ:

SpringtrapCN-0 Phantom FreddyCN Phantom Chica Icon Phantom Foxy Icon Phantom Balloon BoyCN Phantom MangleCN Phantom Puppet Icon
3 1 1 0,02%[2] 1 1 0

Тактика[]

Проверьте камеры, и если в них есть Спрингтрап, попробуйте отправить его в камеру 08, где нет вентиляционных отверстий, куда он мог бы залезть. Если он проникнет в вентиляцию, как можно скорее закройте её. Включите звук в комнате, расположенной на большом расстоянии от Офиса. Как только Спрингтрап появится в комнате, перезагрузите все вышедшие из строя системы. Игрок не должен смотреть на камеры слишком долго, чтобы избежать скримеров от фантомов. Если какой-либо из Фантомов появится в офисе, дождитесь скримера, а затем включите звук в комнате и перезагрузите все отключенные системы. Фантом Фредди также активен в эту ночь. Если за окном проходит Фантом Фредди, посмотрите либо на экран монитора, либо на экран панели обслуживания, чтобы избежать его атаки.

Можно также удерживать Спрингтрапа на 10 камере, закрывая при этом ближайшее вентиляционное отверстие. Если возникли ошибки систем или на вас напал фантом, у игрока должно быть достаточно времени, чтобы вернуть Спрингтрапа на 10 камеру, прежде чем он уйдет слишком далеко от неё.

Если Спрингтрап заглядывает в офис из дверного проёма, игрок может попытаться воспроизвести звук на первой камере, чтобы привлечь его туда, что позволит выиграть некоторое время. Если сейчас 5 утра, то использование этого метода увеличит шансы сделать это до 6 утра, а также сделать это в другие ночи.

Другая стратегия заключается в воспроизведении звука на камере 05, а затем, когда он начнет заряжаться, воспроизведите его на камере 08. Это быстрый путь, который позволяет игроку заманить Спрингтрапа на 8 камеру, вместо того, чтобы заставить его сначала пройти через шестую и седьмую камеру. Возможно, игроку придется смотреть на Спрингтрапа, пока он не начнет двигаться, чтобы воспроизвести звук в той же комнате, тем самым возвращая Спрингтрапа назад. Однако игрок не должен смотреть на камеру слишком долго, так как слишком долгое использование монитора может сломать видеосистему.

Также неплохо было бы подождать, пока Спрингтрап переместится на другую камеру, а затем воспроизвести звук в камере, в которой он находился, чтобы удержать его в той же зоне. Эта стратегия также хороша тем, что игроку нужно только воспроизводить звук, когда Спрингтрап уходит, сокращая использование аудиоустройств. Однако, игрок должен быть осторожен, что Спрингтрап может попасть в вентиляционную систему на некоторых камерах, и если игрок увидит его в вентиляционной системе, вентиляция должна быть немедленно закрыта, иначе Спрингтрап доберётся до офиса и убъёт игрока.

Эта стратегия работает в основном во 2-ой ночи, но может быть использована и для более поздних ночей. Однако с течением недели это становится труднее выполнить, так как аудиоустройство выйдет из строя после определенного количества использований. Игрок должен включать камеры 08 или 09 и воспроизводить аудиосигнал. Если он увидит Фантом Фредди в окне и Спрингтрапа, смотрящего в офис, игрок не должен опускать монитор, так как это вызовет скример и конец игры.

Если аудио- и видеосистема выйдет из строя в то время как игрок находится близко к 6 утра, рекомендуется перезагрузить неисправные системы, если же Спрингтрап выглядывает из дверного проёма, игрок должен просто смотреть на него до конца ночи.

Диалоги[]

Телефонный парень[]

Здравствуйте, здравствуйте. На сегодняшний урок мы продолжим обучение по правильному обращению с костюмами. При использовании аниматроники в качестве костюма, пожалуйста, убедитесь, что аниматронные части плотно сжаты и закреплены пружинными замками, расположенными вокруг внутренней части костюма. Расположение головы и туловища между этими частями тела может занять несколько минут, чтобы вы могли двигаться и говорить. Старайтесь не толкать и не давить на пружинные замки внутри костюма. Ни в коем случае не прикасайтесь к пружинным замкам. Не дышите на пружинные замки, так как влага может ослабить их и привести к их разрыву. В случае ослабления пружинных замков во время ношения костюма, пожалуйста, постарайтесь маневрировать вдали от оживленных участков до истечения крови, чтобы не испортить клиентам ощущения. Как всегда, если возникнет чрезвычайная ситуация, пожалуйста, выйдите в специально отведенное безопасное помещение. Каждое местоположение построено с одним дополнительным помещением, которое не включено в цифровой макет карты, запрограммированный в аниматрониках или камерах безопасности. Эта комната скрыта от посетителей, невидима для аниматроников, и всегда находится вне камер. Как всегда, не забудьте улыбаться, ведь вы - лицо Freddy Fazbear's Pizza.

Uh, hello, hello. Uh, for today's lesson, we will be continuing our training on proper suit-handling techniques. When using an animatronic as a suit, please ensure that the animatronic parts are tightly compressed and fastened by the spring locks located around the inside of the suit. It may take a few moments to position your head and torso between these parts in a manner where you can move and speak. Try not to nudge or press against any of the spring locks inside the suit. Do not touch the spring locks at any time. Do not breathe on the spring locks, as moisture may loosen them, and cause them to break loose. In the case of the spring-locks come loose while you are wearing the suit, please try to maneuver away from populated areas before bleeding out, as to not ruin the customers' experience. As always, if there is ever an emergency, please go to the designated safe room. Every location is built with one extra room that is not included in the digital map layout programmed in the animatronics or the security cameras. This room is hidden to customers, invisible to animatronics, and is always off-camera. As always, remember to smile; you are the face of Freddy Fazbear's Pizza.


Интересные факты[]

  • Фантом Чика активна в эту ночь, что делает выживание проблематичной для новичков. Игрок может случайно запустить её, даже не подозревая об этом. Лицо Фантома Чики заменит экран игрового автомата на седьмой камере, и если смотреть на нее слишком долго, она появится на левой стороне Офиса, опуская монитор, атакуя игрока и ломая систему вентиляции.
  • Фантом Фредди становится активным в эту ночь, возможно ссылаясь на то, что Фредди Фазбер становится активным в 3-ей ночи в первой игре.

Примечания[]

  1. ИИ фантомов обозначает лишь то, возможно ли их появление в ночи, а их активность зависит от ИИ Спрингтрапа.
  2. У Фантома Фокси вместо значения ИИ шанс появления каждые 20 секунд.


Advertisement