Энциклопедия Five Nights at Freddy's
Advertisement
Энциклопедия Five Nights at Freddy's
Первая ночь Вторая ночь Третья ночь Четвёртая ночь Пятая ночь Шестая ночь Седьмая ночь


Снимок 2015 11 07 20 39 17 861

Первая ночь — первое игровое событие в игре Five Nights at Freddy's 3.

Описание[]

Это самая простая ночь в игре, как и во всей серии, так как Спрингтрапа еще нет в аттракционе, поэтому игрок может просто сидеть и ничего не делать. В течение первой ночи новичку рекомендуется поэкспериментировать и ознакомиться с основными элементами управления игрой (монитор, панель технического обслуживания и т.д.), а также получить четкое представление о здании.

Мини-игры[]

После завершения этой ночи игрок будет доставлен в мини-игру, которая, кажется, состоится в пиццерии Фредди Фазбера из первой игры. Игрок управляет Фредди и должен следовать за Тенью Фредди.

После определенного момента Тень Фредди войдет в комнату (безопасную комнату, в которую им нет входа, т.к. они были запрограммированы для входа в заданные комнаты), в которую, когда игрок попытается следовать за ней, ему будет выдано сообщение об ошибке, и он будет не в состоянии войти. Вскоре после этого Фиолетовый парень выбежит из комнаты и разберет Фредди.

Кроме того, если игрок слишком долго будет сбиваться с пути Тени Фредди, не следуя за ним, Фиолетовый Парень будет выбегать и разбирать Фредди, несмотря ни на что.

Если игрок исследует область мини-игр, он встретит коридор, в котором даются инструкции, как играть в скрытые мини-игры в второй ночи, и, следовательно, как получить хороший конец игры.

В мобильной версии мини-игра «Mangle's Quest» автоматически запускается по окончании первой ночи.

Активность аниматроников[]

Спрингтрапа в эту ночь нет в здании, в следствии чего он не представляет опасности до второй ночи. Фантомы также неактивны в эту ночь.

У Спрингтрапа и фантомов следующие настройки ИИ:

SpringtrapCN-0 Phantom FreddyCN Phantom Chica Icon Phantom Foxy Icon Phantom Balloon BoyCN Phantom MangleCN Phantom Puppet Icon
0 0 0 0 0 0 0

Диалоги[]

Телефонный чувак[]

Хэй-хэй! Рад, что ты вернулся еще на одну ночь! Обещаю, в этот раз будет намного интереснее. Мы нашли кое-какие новые реликвии за эти выходные. И прямо сейчас мы разыскиваем новую зацепку. Так что давай я быстро обновлю информацию, и ты сможешь приступить к работе. Как будто аттракцион открывается примерно через неделю, так что мы должны были убедиться, что все работает, и ничто не загорится! Когда это место откроется, люди войдут в противоположном конце здания, и будут идти на тебя, затем мимо тебя и выйдут через выход. Да. Ты официально стал частью аттракциона. Ты будешь сниматься в главной роли... Охранник! Поэтому ты не только будешь следить за людьми на камерах, проходящими через них, чтобы убедиться, что никто ничего не крадет и не целуется в углу, но и будешь частью шоу. Это заставит почувствовать себя по-настоящему искренним, я думаю. А теперь давай я расскажу тебе о том, что нового. Мы нашли еще один набор рисунков, всегда красивый, и голову Фокси! Что мы считаем достоверным... но опять же это может быть просто очередной дерьмовый косплей, и мы нашли настольного поклонника, очень старой закалки — металла, хотя, так следи за пальцами. Ага... Прямо сейчас это место просто, знаешь ли, мигает огнем, жуткий реквизит. Честно говоря, я думал, что к следующей неделе у нас уже не будет ничего крутого, возможно, нам придется одеть тебя в пушистый костюм и заставить тебя ходить и говорить «Бу»... Хе-хе-хе-хе... Но, знаешь, как я уже сказал, мы пытаемся найти хорошую зацепку прямо сейчас. Какой-то парень, который помог спроектировать одно из зданий, сказал, что там была дополнительная комната, которая была заблокирована или... что-то вроде этого. Итак, мы собираемся взглянуть и посмотреть, что мы можем найти. Пока что просто привыкай к новой обстановке, эм... Ты можешь проверить камеры слежения справа от тебя, нажав на синюю кнопку. Ты можешь переключаться между комнатными камерами и вентиляционными камерами... Потом налево, можешь перевернуть панель техобслуживания. Знаешь, используй это для перезагрузки любых систем, которые могут выйти из строя. Хех. Пытаясь заставить это место почувствовать себя старинным, мы могли немного переусердствовать, хех... Некоторые из этих устройств едва функционируют. Да, я не шутил насчет пожара. Это реальный риск. Самое главное, за чем ты хочешь следить, это за вентиляцией. Слушай, это место дарит тебе призраков, чувак, и если ты отключишь вентиляцию, то начнешь видеть какие-то безумные вещи, чувак. Держи поток воздуха на плаву. Хорошо, следи за всем, и завтра вечером мы постараемся сделать для тебя что-нибудь новое.

Hey-Hey! Glad you came back for another night! I promise it'll be a lot more interesting this time. We found some-some great new relics over the weekend. And we're out tracking down a new lead, right now. So-uh lemme just update real quick, then you can get to work. Like, the attraction opens in like, a week, so we had to make sure everything works, and nothing catches on fire! Uh-when the place opens, people will come in at the opposite end of the building, and work their way towards you, then past you and out the exit. Uh-yeah. You've officially become a part of the attraction. Uh-You'll be starring as... The security guard! So not only will you be monitoring the people on the cameras as they pass through, y'know, to make sure no one steals anything or makes out in the corner, but you'll also be a part of the show. It'll make it feel really authentic I think. Uh... Now let me tell you about what's new. We found another set of drawings, always nice, and a Foxy head! Which we think to be authentic... then again it might just be another crappy cosplay, and we found a desk fan, very old school - metal, though, so watch the fingers. Uh-heh... Uh... Right now the place is basically just, you know, flashing lights, spooky props. Uh, I honestly thought we would have more by now, uh, we don't have something really cool by next week, we may have to suit you up in a furry suit, and make you walk around saying, «Boo»... *hehe*, uh... But, you know, like I said, we're trying to track down a good lead right now. Uh, some guy who helped design one of the buildings says there was, like, an extra room that got boarded up or- uh, something like that. So, we're gonna take a peek and see what we can find. Uh, for now just get comfortable with the new setup, um... You can check the security cameras over to your right with a click of that blue button. Uh, you can toggle between the hall cams and the vent cams... Uh, then over to your far left, uh, you can flip up your maintenance panel. Y'know, use this to reboot any systems that may go offline. Heh. So, in trying to make the place feel vintage we may have overdone it a bit, hehe... Some of this equipment is barely functional. Yeah, I wasn't joking about the fire. Tha-tha-that's a real risk. Uh, the most important thing you want to watch for is the ventilation. Look, this place will give you the spooks, man, and if you let that ventilation go offline, then you'll start seeing some crazy stuff, man. Keep that air flowin'. Okay, keep an eye on things, and we'll try to have something new for ya tomorrow night.

Интересные факты[]

  • В отличие от звонка первой ночи от Five Nights at Freddy's и Five Nights at Freddy's 2, этот звонок длится до 4 часов утра.
    • Однако главная причина этого — длина ночей. Каждый час длится около минуты, что меньше, чем во FNaF 1 и FNaF 2. В то время, как звонки первой ночи в предыдущих играх длились дольше 3 минут, длина звонка в этой игре на самом деле едва насчитывает 2,5 минуты.
    • Этот телефонный звонок длится ещё "дольше" с включенным чит-кодом «Fast Nights» (рус. Быстрые ночи), сокращающим длину ночи, и звонок прерывается в 6 утра.
  • В отличие от второй и последующих ночей, в первую ночь ничего не происходит. Отсутствуют аудио-, видео- и вентиляционные ошибки, Спрингтрап и фантомы не активны. Из этого можно сделать вывод, что до выхода FNaF Sister Location это была единственная ночь во всей франшизе, в которой невозможно умереть.
    • В связи с этим, это также самая оптимальная ночь для поиска галлюцинаций, которые не являются ночными (как плакаты Спрингтрапа), потому что ничто не будет беспокоить игрока.
  • Именно во время первой ночи упоминаются проблемы в проводке, что в последствии предрешит судьбу ресторана.
  • Это единственная ночь, надпись которой имеет зеленый цвет. Цвет текста в последующей ночи будет белого цвета.
    • Это говорит игроку о том, что это безопасная ночь, намекая на отсутствие скримеров, отсюда и зелёное название ночи.
Advertisement