Статья | Галерея | Аудио |
Bedroom (рус. Спальня)[1] — комната в играх Five Nights at Freddy's 4, Five Nights at Freddy's: Sister Location и Five Nights at Freddy's: Help Wanted.
Описание[]
Спальня является одной из комнат дома семьи Афтонов и принадлежит Майклу Афтону, старшему сыну в семействе[2]. Она представляет собой большое светлое помещение со стенами, обклеенными белыми обоями с серыми узорами, и двумя отверстиями с белыми деревянными дверями, каждая из которых приоткрыта, из-за чего частично можно увидеть левый и правый коридоры. Пол комнаты полностью покрывает фиолетовый ковёр из ворсовой ткани. Потолок в комнате белый, покрытый сеткой небольших тёмных пятен.
В спальне располагаются два схожих синих деревянных комода: один слева с тремя большими горизонтальными прямоугольными выдвижными ящичками снизу и ещё четырьмя маленькими, по два в ряду, сверху, обращенный профилем к задней стене, и другой справа с тремя горизонтальными ящичками, обращённый профилем к левой двери. На передних стенках всех ящиков располагаются небольшие круглые ручки: по две на больших и по одной на маленьких. Между двумя комодами спереди располагается большой шкаф с двумя белыми складывающимися пополам створками, встроенный в стену. Одна из створок приоткрыта и внутри можно увидеть длинную цилиндрическую балку, на которой зацеплены вешалки с разноцветными футболками. В задней части комнаты располагается большая деревянная кровать со спинкой у изголовья, состоящей из нескольких вертикальных жердей, соединённых с одной длинной изогнутой горизонтальной, с небольшими декоративными элементами в виде двух сфер на верхних частях крайних жердей. В изголовье кровати располагаются две небольшие прямоугольные подушки. Кровать заправлена белым одеялом, покрытым квадратной сеткой, внутри ячеек которой располагаются треугольные разноцветные узоры. Справа от кровати стоит небольшая тумбочка с ещё одним жёлтым светильником.
На левой стене комнаты развешаны несколько фотографий в деревянных рамках. Под самой близкой к двери располагается небольшой прямоугольный пластмассовый выключатель. На комоде рядом с левой дверью расставлены вертикальная лампа-ночник, электронный прямоугольный серый будильник и небольшой фиолетовый игрушечный вентилятор. Средний ящик слегка выдвинут и на его передней стенке висит кусок ткани белого и зелёного цветов. На ковре рядом с комодом лежат две игрушки: небольшая разноцветная гусеница и сине-фиолетовый телефонный аппарат на колёсиках с глазами и ртом с высунутым наружу языком. На стене рядом с правым комодом висит ещё одна фотография, а на самом комоде располагается светильник с жёлтым основанием и синим тканевым абажуром. На ковре рядом с лежит игрушечный фиолетовый робот. В центре кровати располагается плюшевая игрушка Фредди, а на тумбочке рядом стоит ещё один жёлтый светильник. Иногда на тумбочке также появляются розовая ваза с цветами, упаковка таблеток и капельница. Помимо этого в комнате на потолке в заднем левом углу располагается скрытая камера видеонаблюдения, которой пользовался Уильям Афтон для наблюдения за своими детьми.
Более детальный вид спальни представлен в игре Five Nights at Freddy's: Help Wanted. Её можно увидеть в режиме Night Terrors, а также на уровне Hallway Crawl в блоке мини-игр Spooky Mansion из дополнения Curse of Dreadbear, где представлена 3D-версия самой комнаты и коридоров, благодаря чему появляется возможность увидеть наполнение шкафа, включая его верхнюю полку, вторую тумбочку слева от кровати и белую прямоугольную вентиляционную крышку на стене рядом с левой дверью. На уровне Nightmarionne на потолке комнаты также появляется большая трещина, в которой виднеются бетонные куски и плоская деревянная балка.
Также на уровне Pizza Party представлен изменённый вариант спальни. Большая её часть теперь закрыта для обзора развешанным полукругом розовым занавесом с изображениями пятиконечных звёзд. Он также частично прикрывает кровать, оставляя видимой только переднюю её половину с плюшевыми игрушками Бонни, Чики и Фокси, лежащими на ней, а также игрушкой Фредди, лежащей рядом на полу. Высокий комод теперь находится справа. На нём, помимо игрушечного фиолетового вентилятора и серого электронного будильника располагается плюшевая игрушка Марионетки, а на ковре рядом — Игрушечного Бонни, Игрушечной Чики, Фантайм Фредди и Фантайм Фокси, а также фиолетовый робот. Низкий комод с жёлтым светильником теперь располагается в левой части. На нём также находится плюшевая игрушка Пружинного Бонни. Чуть выше комода, на стене можно заметить белую прямоугольную вентиляционную решетку, а ниже, на полу, игрушечные телефон на колёсиках и гусеницу. Две белые двери, ведущие в коридоры, теперь находятся прямо перед игроком в одной стене. Между ними на полу стоит стеклянный светильник, внутри которого горит небольшая красная лампочка. На стене между дверями крупными красными буквами написано «Find me» (рус. Найди меня), а на полу рядом с лампой «This way» (рус. Сюда). От надписей в сторону левого комода указывает большая разделённая на две части красная стрелка, нарисованная на полу. Она указывает на ещё одну надпись, которая располагается на стене над игрушкой Пружинного Бонни и содержит вопрос «Do you trust me?» (рус. Ты мне доверяешь?).
Геймплей[]
Five Nights at Freddy's 4[]
Спальня появляется в основном игровом процессе во время ночей в качестве основного места действия кошмаров Майкла Афтона. От его лица в комнате можно взаимодействовать с двумя дверями, расположенными с левой и правой сторон, шкафом, а также поворачиваться к кровати. На всех позициях имеется возможность светить фонариком, также можно закрывать двери и створки шкафа.
Комнату может посетить большая часть кошмарных аниматроников. В течение всех ночей, кроме пятой, Кошмарный Бонни и его замена в хэллоуинской версии игры, Джек-О-Бонни, смогут зайти в комнату и атаковать, если игрок проигнорирует их присутствие за левой дверью, Кошмарный Кекс и его хэллоуинская замена, Светильник Джека, если игрок проигнорирует присутствие, соответственно, Кошмарной Чики или Джек-О-Чики за правой дверью. Чтобы избежать их атаки, игрок должен проверять коридоры, отгоняя приближающихся антагонистов светом фонаря, а при их нахождении за дверью — закрывать её. Фреддлы сами постепенно будут появляться на кровати позади игрока, и если тот будет игнорировать их, то в комнату проберётся Кошмарный Фредди и произведёт атаку. Во избежание этого игрок должен время от времени поворачиваться к кровати и прогонять Фреддлов с кровати светом фонаря.
Кошмарные Фокси и Мангл в качестве его замены в хэллоуинской версии, начиная со второй ночи, смогут пробраться в шкаф если игрок проигнорирует их присутствие в одном из коридоров и будет проверять дверь с противоположной стороны. В дальнейшем они будут постепенно проходить через несколько стадий, пока не выберутся из шкафа и не атакуют. Чтобы избежать этого, игрок должен отпугивать их светом фонарика, пока один из антагонистов находятся в коридоре, или некоторое время держать закрытыми створки шкафа, если аниматроник уже пробрался туда.
Начиная с пятой ночи, Кошмарный Фредбер, Кошмар и его хэллоуинская замена, Кошмарионн, могут случайным образом переместиться в шкаф или на кровать, делая свой ход, и уже оттуда произвести атаку. Они также заходят в комнату и атакуют, если игрок игнорирует их перемещения по коридорам. Чтобы избежать их атаки, необходимо закрывать одну из дверей или створки шкафа, если антагонист находится, соответственно, в коридоре или в шкафу, или светить фонарём на кровать, если аниматроник переместился туда.
Five Nights at Freddy's: Sister Location[]
Спальня не появляется в игре непосредственно, но на панели в Электрощитовой на вторую ночь можно увидеть её схематическое изображение. Также изображение комнаты с камеры наблюдения высвечивается на мониторе в Секретной комнате на пятую ночь, если игрок нажмёт на цифры «1983».
Five Nights at Freddy's: Help Wanted[]
Ночные кошмары[]
В этом режиме появляется обновлённая и дополненная версия спальни. В нём игрок, как и в четвёртой части игры, находится в комнате и проводит в ней основные геймплейные манипуляции, перемещаясь между позициями, однако он также может оглядываться и использовать фонарик в любое время и в любом месте, в том числе выглядывая в коридоры за пределы комнаты.
Funtime Freddy[]
В этом испытании в спальню будут пытаться пробраться Фантайм Фредди и Бон-Бон с Боннет. Фантайм Фредди будет перемещаться по коридорам и зайдёт в комнату, произведя атаку, если игрок будет игнорировать его передвижение. Чтобы избежать его атаки, игроку необходимо отпугивать аниматроника фонариком, пока он находится в коридоре, и закрывать одну из дверей или створки шкафа, если антагонист находится за ними. Боннет будет случайным образом выдвигать ящик одной из тумбочек и высовываться из него. Во избежание её отвлекающего нападения игроку следует спугивать её светом фонарика. Так же можно избежать атаки Бон-Бона, который будет высовываться из-за углов в коридорах.
Nightmarionne[]
В комнату будет пытаться проникнуть антагонист, в честь которого был назван уровень. Он зайдёт в спальню и атакует, если игрок будет игнорировать появление его щупалец в шкафу, под кроватью и из дыры в потолке, а также приближение самого антагониста по одному из коридоров. Чтобы избежать его атаки, необходимо светить фонариком на его щупальца в комнате, а также закрывать соответствующую дверь, когда аниматроник находится за ней.
Circus Baby[]
Во время этого испытания игрок находится в шкафу и может подбирать предметы и взаимодействовать с ними: крутить, бросать и т.д. В комнате постоянно находятся несколько ПлюшБейби и Цирковая Бейби, которая будет пытаться атаковать игрока, когда, перемещаясь по помещению и осматривая его, увидит свою цель внутри шкафа. Чтобы избежать её атаки, необходимо будет вовремя закрыть створки шкафа и ни в коем случае не открывать их, пока аниматроник не отойдёт. Однако их также не стоит держать закрытыми слишком долго, иначе игрока атакуют ПлюшБейби.
Nightmare Fredbear[]
В последнем уровне обычного режима одноимённый аниматроник будет пытаться пробраться в комнату, перемещаясь по коридорам и на кровать. Чтобы избежать атаки антагониста, необходимо закрывать соответствующую дверь, когда тот находится за ней, или светить фонариком на кровать, когда аниматроник переместился на неё.
Pizza Party[]
Спальня является стартовой точкой игрока в единственном уровне Несанкционированного режима, а также началом лабиринта, составленного из смешения разнообразных комнат. В ней всё ещё можно оглядываться и светить фонариком. Также в спальне доступны для взаимодействия две двери. Левая выведет игрока в часть лабиринта, являющуюся Западным коридором из пиццерии «Пиццерия Фредди Фазбера», правая — в широкий коридор из Аттракциона страха «Ужас Фазбера» со множеством дверей. Единственный антагонист, находящийся в спальне — ПлюшБейби, которая независимо от действий игрока всегда будет бездействовать, сидя рядом с левым комодом. Однако игрока, всё же, подстерегает опасность — если он более двух раз за одну попытку прохождения испытания воспользуется правой дверью, то незамедлительно будет атакован Фредди Фазбером, нападение которого приведёт к обнулению прогресса, достигнутого на уровне. После того, как игрок покинет комнату, он сможет вернуться в неё позднее: через ближнюю левую дверь в коридоре с Плюштрапом, а также через левый и правый вентиляционные люки в вентиляционной развилке.
Жуткий особняк[]
Спальня появляется на уровне Hallway Crawl. В неё игрок проходит через дверь в конце коридора, завершая испытание.
Интересные факты[]
- Возле правого комода стоит робот, который является отсылкой к роботу Альфусу из игры The Desolate Hope.
- Игрушечный телефон на полу отсылает к Телефонному парню.
- Во FNaF 4 на левом комоде стоит электронный будильник, но количество часов на нём не отображается. Заместо этого часы отображаются в правом верхнем углу экрана.
- Однако уже во FNaF: HW электронный будильник работает, показывая количество часов на всех уровнях.
Примечания[]
|