Энциклопедия Five Nights at Freddy's
Advertisement
Энциклопедия Five Nights at Freddy's
TEX Sign offlimits-helpy2 СТАТЬЯ В РАЗРАБОТКЕ!

Эта статья сейчас активно редактируется участником Stal0ker. Пожалуйста, ограничьтесь здесь незначительными правками орфографических ошибок или не редактируйте вовсе.


Франшиза Five Nights at Freddy's наполнена огромным количеством спрятанных разработчиками секретов, которые могут быть как просто шуточными, так и полноценными сегментами геймплея.

Five Nights at Freddy's[]

Взор в камеру[]

Иногда в игре можно встретить секретные сцены, в которых аниматроники смотрят прямиком в камеру. При этом их глаза чернеют, а зрачки загораются ярким огоньком — это явление так же известно как «серебряные глаза». Технически они нужны для запугивания игрока, но и как способ показать одержимость аниматроников и пиццерии. Все три кадра, в отличии от стандартных позиций на камерах, появляются не всегда и лишь с некоторым шансом.

  • Сцена. После пропажи Бонни и Чики Фредди может повернуться в сторону камеры. Шанс этого события равен 10%.
  • Закулисье. Иногда Бонни может подойти вплотную к камере, закрывая её обзор. Шанс этого события равен 10%.
  • Закулисье. Во время отсутствия Бонни Эндо 01 и запасные головы аниматроников могут повернуться в сторону камеры. При этом серебряные глаза будут только у запасной головы Бонни и эндоскелета. Шанс этого события равен 5%.

Золотой Фредди[]

Помимо обычных пасхалок игрок может встретить целого секретного аниматроника — Золотого Фредди. Как и остальные маскоты он способен убить игрока, окончив игру статичным скримером и продолжительным криком. При этом игра аварийно завершит работу и вылетит на рабочий стол. Чтобы избежать атаки необходимо поднять монитор вновь.

Для активации пасхалки нужно как можно чаще следить за уголком западного коридора (камера 2B) — с шансом в 0,003% каждую секунду плакат с Фредди может превратиться в плакат с Жёлтым медведем. После этого в офисе появится Золотой Фредди. Его появление вызовет галлюцинации.

При этом скример Золотого Фредди может появиться заместо главного меню после экрана проигрыша с шансом 0,01%[1]. Также скример Золотого Фредди можно активировать в Своей ночи при наборе комбинации 1987.

Смех Золотого Фредди

Галлюцинация[]

С шансом 0.1% может появиться галлюцинация с изображениями Бонни, Фредди и фразой «It's me» (рус. Это я). При этом механические глаза Фредди будут заменены человеческими, а у Бонни затемнены — видны лишь белые блики. Галлюцинация длится 100 игровых кадров и сопровождается звуками из телефонного звонка пятой ночи.

Появляется со 100% шансом при появлении Золотого Фредди.

Бонни[]

С шансом 0.1% заместо главного меню может появиться изображение Бонни. В течении 9.5 секунд в пустых глазниках аниматроника загорятся белые точки, после чего игрока перенесёт в меню.

IT'S ME[]

В игре присутствует ряд пасхалок, связанных с одной единственной фразой: «Это я». Фраза появляется в двух местах и заменяет собой элементы окружения:

  • Пиратская бухта. Появляется вместо надписи «Извините! Вышел из строя». Шанс этого события равен 10%.
  • Восточный коридор. Появляется вместо плакатов с Классическими аниматрониками. Шанс этого события равен 1%.

Плакаты[]

Иногда можно встретить секретные плакаты, которые появляются заместо уже существующих. В восточном коридоре с шансом в 1% плакаты с аниматрониками могут замениться на иллюстрации плачущих детей, отсылаясь к инциденту 1985 года и причине одержимости роботов. Также иной раз Фредди в западном коридоре будет пытаться разорвать свою голову. Шанс этого равен 1%. Можно предположить, что это отсылка к тому, как маньяк спрятал тела детей в костюмы роботов.

Газетные вырезки[]

См. также Документы

На камере 4B с шансом 1% листок с правилами может замениться на одну из четырёх газетных вырезок. В документах описываются детали инцидента с пропавшими детьми от лица свидетелей и полиции.

Звуковые сопровождения[]

Помимо визуальных пасхалок, игра наполнена случайными мелодиями и звуками, которые способны возникать во время игры с разной случайностью. Например игрок может услышать песню Фокси, доносящуюся из Пиратской бухты. Она может активироваться с шансом в 3.33% каждые 4 секунды, когда лис целиком окутан занавесом.

Другим случаем является цирковой эмбиент, который может активироваться с шансом 3,33% каждые 5 секунд. В файлах игры он носит наименование «Circus» (рус. Цирк). Также каждые 10 секунд с шансом 2% можно будет услышать стук в дверь со случайным уровнем громкости. Активируется независимо от того, открыты ли двери или нет.

Five Nights at Freddy's 2[]

Секретные персонажи[]

С увеличением количества аниматроников увеличилось и количество секретных персонажей, которые могут появиться с разной случайностью посреди ночи. Некоторых можно встретить исключительно на камерах, а кто-то появляется в офисе:

В отличии от других секретных персонажей, Тень Бонни может вызвать вылет игры через 4 секунд после своего появления. Чтобы избежать этого, следует использовать фонарик — после этого кролик плавно исчезнет.

Бумажный Дружок[]

Иногда из комнаты для вечеринок 4 в офис охранника может переместиться бумажная фигурка человечка. После этого на протяжении всей ночи он будет висеть в тени дверного прохода.

Как и основные персонажи Бумажный Дружок имеет ИИ, который может подняться на одно значение с шансом в 1% в начале седьмой ночи. При соблюдении этого условия с шансом в 5% каждые 5 секунд Бумажный Дружок может переместиться в офис. При этом игрок не должен взаимодействовать с четвёртой камерой.

Марионетка[]

Иногда на камерах можно встретить Марионетку. Для этого нужно дождаться, когда аниматроник покинет коробку, а после посветить на одну из камер, на которой в данный момент находится Марионетка. После выключения фонарика с шансом в 2% на мгновение появится одно из четырёх изображений. Последнее при этом появляется не чаще одной секунды.

Марионетка, как и другие основные антагонисты, имеет прописанный маршрут передвижения. Он передвигается практически по всем камерам, за исключением Детской бухты, сцены, Запчастей и обслуживания и правой вентиляции. При этом пасхалка не появляется на камере самого же Призового уголка.

Мальчик с шариком[]

Когда игрок следит за Мальчиком с шариком через камеры тот может произнести одну из трёх своих фраз: «Привет!», «Здравствуй!» и «ХАХАХ». Каждые 5 секунд c шансом 5% игра выбирает число от 1 до 4, и в зависимости от выбранного числа воспроизводится один из аудио-файлов. Если выпадает число 4, то игра повторяет процесс заново, но уже с промежутком от 1 до 3.

Секретные кадры[]

Иногда игрок может встретить одно из трёх изображений с участием Сломанного Фредди, Сломанного Фокси и Игрушечного Бонни. В общем виде они представляют собой изображения персонажей крупным передним планом. При этом глаза аниматроников отсутствуют, а сами они окутаны холодными цветами.

Каждый кадр может появиться с шансом 0.1% при разных обстоятельств: Сломанный Фредди при запуске игры, Сломанный Фокси во время показа номера ночи, Игрушечный Бонни после смерти. На фоне будет раздаваться тревожный звук.

Мини-игры[]

См. также Мини-игры (FNaF 2)

Помимо основного геймплея игрок может сыграть в мини-игры с кровавыми похождениями Фиолетового человека. Сами по себе они появляются после смерти игрока с шансом 10%. По своему геймплею они максимально просты и игроку следует просто выполнять указания подсказок. Всего в игре 4 мини-игры: «СПАСИ ИХ», «Раздай торты детям», «Подари подарки. Подари жизнь» и «Фокси, вперёд, вперёд, вперёд».

С шансом в 1% в мини-игре «СПАСИ ИХ» можно встретить Сломанного Золотого Фредди, перемещаясь между помещениями. Он имеет 4 позиции на каждую комнату. Если задеть Золотого Фредди, его глаза засияют, а сам он исчезнет. После этого он будет исчезать при каждом появлении. При этом Золотой Фредди может испариться и без контакта с игроком: во время запуска мини-игры выбирается любое число от 1 до 100, и если выпала единица (1%), то аниматроник исчезнет при первом своём появлении.

Также в мини-игре можно встретить Фиолетового человека. Если перейти в любую соседнею комнату через правый проход, с шансом в 1% появится маньяк, который со скоростью 200 пикселей в секунду побежит влево, пока не настигнет игрока или пока игрок не уйдёт в другую комнату.

В мини-игре «Подари подарки. Подари жизнь» можно заметить пятую душу, которая появляется за мгновения до окончания игры в центре комнаты. При этом мини-игра заканчивается скримером Золотого Фредди, как бы связывая персонажа с душой.

Five Nights at Freddy's 3[]

Плакаты[]

При опускании монитора слежки с шансом 0.01% на камерах 2 и 10 заместо плакатов классической банды могут появиться плакаты с Пружинным Бонни. При этом они появляются одновременно.

Рисунок с Кексом[]

Иногда рисунок с Игрушечным Бонни на камере 04 может замениться на рисунок Кекса или его золотой версии. Пасхалки могут сработать при опускании монитора слежки с шансами 1% и 0.01% соответственно.

Секретные кадры[]

Во время игры можно обнаружить три секретных изображения с участием Уильям и Спрингтрапа — местом его заточения. Для каждого кадра шанс появления равен 0.1%. Все изображения выполнены крупным планом, показывая лишь верхнюю часть туловища аниматроника:

  • Первый кадр изображает Спрингтрапа передним планом, который бросает взгляд в сторону игрока с широко раскрытой пастью — оттуда виднеется челюсть Уильяма. Пасхалка может появиться вместо главного меню после запуска игры.
  • Второй кадр показывает попытки Уильяма снять костюм. Взирая в потолок, мужчина пытается разорвать голову кролика, что ему не удаётся. Пасхалка может появиться вместо запуска ночи.
  • Третий кадр продолжает действия второго. Однако теперь Уильям смотрит прямо на игрока, двумя руками удерживая макушку кролика. Пасхалка может появиться вместо главного меню после смерти.

Газетная вырезка[]

См. также Документы

После прохождения шестой ночи, также известной как кошмарной, случается пожар и игроку дают прочитать объявление об инциденте. В новостях говорится о причинах возгорания и аукционе, на котором будут распроданы уцелевшие вещи. На чёрно-белой картинке изображена болванка Фредди из офиса ночного сторожа. При осветлении газеты можно разглядеть силуэт Спрингтрапа, как бы намекая на его возвращение, что в последствии было подтверждено кат-сценой Five Nights at Freddy's: Sister Location.

Помимо новости об инциденте игрок может прочесть послание Скотта Коутона с интересными фактами о разработки первой части. Текст расположен по краям от основной новости.

Секретные персонажи[]

Подобно прошлым частям во FNaF 3 можно заметить нескольких секретных персонажей, которые могут появиться посреди ночи с разной случайностью. Все секретные персонажи взяты прямиком из двух прошлых частей:

  • Тень Фредди. Может появиться слева от игрока возле дверного проёма с шансом 0.01% при открытии монитора с камерами. Вопреки мифам Тень Фредди не влияет на работу монитора для перезапуска систем.
  • Мистер Кекс. С шансом 0.01% при открытии планшета починки на столе охранника может появиться аниматроник-пирожное. Предположительно, Мистер Кекс залезает туда самостоятельно, т.к. во всех продуктах франшизы аниматроник представлен достаточно сильным, чтобы забираться на высокие точки.
  • Бумажные Фредди и Бонни. Иногда в офисе могут появиться бумажные поделки Фредди и Бонни из второй части. Фредди при этом может появиться над столом охранника, а Бонни над коробкой слева. Шанс для каждого равен 0.01% в зависимости от монитора, с которым игрок взаимодействует.

Мини-игры[]

См. также Мини-игры (FNaF 3)

По ходу прохождения ночей игрок может активировать ряд мини-игр. Их прохождение гарантирует получение хорошей концовки с освобождением душ детей. Причём подсказки к активации первых пяти мини-игр спрятаны в сюжетных мини-играх с Классическими аниматрониками в западном коридоре. Так или иначе каждая мини-игра считается пройденной после того, как игрок находит душу ребёнка и отдаёт ей торт. Чтобы добраться до души следует использовать скрытые развилки (вылеты за пределы карты, прохождение сквозь текстуры и так далее).

  • Воздушное приключение Мальчика с шариком. Чтобы активировать мини-игру игрок должен дважды нажать на рисунок Мальчика с шариком на камере 08.
  • Квест Мангл. Нужно нажать в определённой последовательности на кнопки игрового автомата на камере 07 на вторую ночь.
  • Вечеринка Чики. Нужно найти четырёх Фантомов Кекса на камерах 02, 03, 04 и 06 на третью ночь.
  • Сцена 01. Нужно набрать комбинацию 395248 на стене офиса возле коробки с помощью плиток 3x3 на четвёртую ночь.
  • RWQFSFASXC. Нужно нажать на фигурку Тени Бонни на столе на пятую ночь.
  • Счастливейший день. Можно активировать на любую ночь двойным нажатием на рисунок Марионетки. После этого игрок должен подойти к праздничному столу с душами детей. После этого души освобождаются и мини-игра завершается.

Five Nights at Freddy's 4[]

Сторонние предметы[]

Иногда возле кровати могут появиться сторонние предметы, такие как таблетки, ваза с цветами и капельница. Двое из них появляются на прикроватной тумбе. Они появляются с шансом в 1% каждый раз, когда игрок переходит из любой другой позиции в стартовую (т.е. когда фонарик светит прямо на гардероб). При этом важным условием появления пасхалок остаётся отсутствие Фреддлов. По этой причине лучшим временем поиска пасхалок является первая ночь, когда ИИ Фредди максимально низкий.

Ваза и капельница, по всей видимости, являются отражением судьбы Плачущего мальчика, погибшего в больнице после событий Укуса 83 (после смерти мальчика слышны звуки кардиографа, означающие остановку сердца). Однако о сюжетной ценности таблеток ничего не известно. В фильме Майк Шмидт использует их как снотворное, чтобы погружаться в сон с похищением его брата. Неизвестно, использует ли их игровой аналог.

Телефонный звонок[]

Иногда посреди ночей можно услышать перевёрнутую запись телефонного звонка из первой ночи FNaF 1. На первую ночь шанс выпадения равен 2.5%, а на последующие 0.5% каждые 2 секунды. Стоит отметить, что звонок имеет две степени громкости, которые зависят от того, какое число выбрала игра в промежутке от 1 до 40 и 1 до 200 соответственно. Для максимальной громкости должна выпасть единица, а для приглушённой версии двойка. У обеих степеней равные шансы активации.

Таким образом действия игры происходят параллельно или после событий первой части от лица Майкла Шмидта, что позднее было подтверждено специальным руководством по выживанию.

Фотографии в доме[]

По всему дому можно заметить разбросанные рамки с фотографиями некой семьи. По словам разработчика, Скотта Коутона, он использовал фотографии своей семьи как наиболее доступный материал. Это не означает, что разработчик и его семья являются частью вселенной игр.

На фотографиях можно заметить изображения горного хребта, который Скотт сфотографировал во время своей роботы водителя грузовика в Западном Техасе. Снеговика Скотта и двух его сыновей. Их ручного пересмешника и просто совместные фотографии.

20/20/20/20[]

После прохождения седьмой ночи игроку станет доступна восьмая. Для её активации нужно в меню «Дополнительно» ввести на клавиатуре комбинацию 20202020. Раздастся специфичный звук и надпись «Кошмар» изменится на «20/20/20/20». Практически все аниматроники, за исключением Фредди (его ИИ равен шести), будут настроены на 20 значений ИИ. При этом пройти ночь можно только один раз. Режим отсылается к одноимённому испытанию из первой части.

Мини-игры[]

См. также Мини-игры (FNaF 4)

Постепенно, между ночами, игра будет раскрывать печальную предысторию Майкла Афтона и его младшего брата. В роли Плачущего мальчика игрок может встретить две пасхалки, которые будут мелькать на фоне:

  • Первой такой является Уильям Афтон, который будет помогать неизвестному сотруднику надеть костюм Пружинного Бонни в мини-игре «3 дня до праздника».
  • Второй, более скрытой пасхалкой является реклама заведения (или теле-шоу) «Фредбер и его друзья» 1983 года выпуска. Её можно найти в мини-игре «2 дня до праздника» после прохождения третьей ночи. Игроку всего лишь нужно подойти к телевизору и прождать короткий период времени.

Также в доме Афтона можно найти разобранную фигурку Фантайм Фокси (не путать с Фантай-аниматроником). Ещё три фигурки Игрушечных Фредди, Бонни, Чики и Кекса можно найти в секретной локации с девочкой. Локация расположена напротив дороги в мини-игре «2 дня до праздника» и представляет собой детскую площадку.

Five Nights at Freddy's World[]

Жемчужина[]

При пятикратной поимки жемчужины в Рыбацком Месте Ди Ди игрок получит в команду дополнительный байт. Находясь в строю, жемчужина будет восстанавливать здоровье команды игрока. В меню игры появится трофей в виде жемчужины.

Вентилятор[]

Выдаётся как награда за сбор всех персонажей. Выполняет роль дополнительного байта, стреляя во врагов из лазеров, подобно пулемёту. В меню игры появится соответствующий трофей.

Золотой Эндо[]

Секретный босс Вертушечного дома веселья. Представляет собой копию Безумного Эндо, но золотистого окраса и без глаз. Сложность нахождения босса обусловлена его механикой, согласно которой аниматроник перемещается по всей локации, а не стоит на месте. При этом игра выбирает число от 0 до 3. Битва начинается только если игрок столкнулся с Эндо, и при этом выпала единица (шанс 25%).

При победе над Золотым Эндо игрок получит от 500 до 1000 золотых монет (зависит от уровня сложности).

Персонажи старых игр[]

Помимо персонажей серии игр FNaF игрок может получить в свою команду персонажей из старых игр Скотта Коутона, над которыми он работал до популярности нынешней франшизы:

Также в игре можно встретить Котика — персонажа игры «Котёнок в толпе» 2014 года выпуска. Появляется в мини-играх «FNaF 57» и «Foxy.exe».

Глючный мир[]

При особом желании игрок может посетить достаточно странное место — зону под названием *_ _ _TWRE. Она представляет собой всё тот же нормальный мир, за исключением того, что игрок не может взаимодействовать с обычными объектами, а стены перестают быть препятствиями. Вместо обычных врагов будут нападать глюки, чьи формы являются фотонегативными гибридами стандартных противников. То же самое касается фона, а музыка будет играть в обратную сторону.

Глючный мир позволяет открыть секретные сундуки с чипами для усиления команды. Всего таких зон три и все они расположены в Пыльных полях, Могильных дворах и Вырубленных лесах. Чтобы попасть на локацию, нужно искать с виду обычные препятствия, которые не отмечены на карте:

  1. В Пыльных полях это камень возле шахты и танцующей тени. Для начала нужно победить Громилу;
  2. В Вырубленных лесах это пень с чайкой (ранее утка) напротив шатра с Буббой;
  3. В Могильных дворах это могила в первом ряду, к которой слева примыкает граница в виде высушенных кустов.

Нужно подойти к одному из объектов снизу и зажать клавиши W и D. После этого игрок пройдёт сквозь препятствия и окажется в нужном месте. Чтобы попасть обратно, нужно пройти сквозь те же объекты, но уже сверху вниз.

Секретные концовки[]

См. также Концовки (FNaF World)

В игре можно разблокировать дополнительные концовки, за которые игра вознаградит игрока трофеями в меню:

  • Месть Чиппера. Секретный босс, найти которого можно в секретной развилки шахты. Является отсылкой к старому персонажу Скотта (см. также Персонажи старых игр). После своего поражения Чиппер пообещается вернуться. Также выясняется, что он хотел быть главным антагонистом игры заместо Фредди.

  • Конец вселенной. Секретная концовка, получить которую можно в том случае, если поговорить с Фредбером-гидом, поставив при этом своего Фредбера в качестве лидера команды. После этого оба Фредбера заглючат и взорвутся, т.к. один и тот же персонаж не может находиться в одном и том же месте в одно и то же время. После этого появится надпись «Конец вселенной».

  • Четвёртый межпространственный тоннель. Секретная концовка, получить которую можно в том случае, если продолжил идти через глючащие объекты, постепенно попадая в новые тоннели. После этого назад игрок не сможет попасть. Возле озера будет сидеть Старик последствий, с которым можно будет порыбачить, за что игрок получит третий трофей.

    Также можно попытаться утонуть в озере. В таком случае игрок попадёт в пустоту, пока на фоне не появится пиксельное изображение: неизвестный человек обнимает двух своих детей, пока те смотрят на телевизор. Предположительно, таким образом Скотт изобразил себя со своими сыновьями.

  • Часы. Секретная концовка, получить которую можно после сбора пятерых часов и ключа. Во время разговора с Фредбером нужно прождать некоторое время, пока он не станет 8-битным. После этого он даст подсказку по нахождению часов. При этом часы пропадают после следующего разговора с Фредбером.

    После взаимодействия с часами игрок должен пройти одну из пятерых мини-игр, которые являются отражением мини-игр FNaF 3. На прохождение каждой мини-игры даётся до десяти секунд. Если не успеть пройти мини-игры за это время, то часы исчезнут и игрок не сможет пройти их вновь.

    После прохождения мини-игр нужно поговорить с Фредбером, после чего появится портал. Однако он будет заперт на ключ, найти который можно после победы над Поркпатчем. Сам портал находится в Холмах Фазбера возле озера и мельницы. После использования портала появится Плюшевый Фредбер, который пообещает собрать главного героя обратно подобно тому, как он обещал собрать Плачущего мальчика в концовке FNaF 4.

Экран загрузки[]

Описания некоторых персонажей носят шуточный характер и могут отсылаться на сами игры и события в фандоме:

  • Описание Фокси «Снова-в-строю» отсылается на надпись таблички его бухты из первой части, где говорится о том, что аниматроник вышел из строя. При этом Кошмарный Фокси описывается как «Вышел из строя со времён FNaF 1».
  • Описание Мангл «Дети бывают такими жестокими...» отсылается на причину поломки аниматроника.
  • Описание Мальчика с шариком «Всеобщий любимчик!» является шуткой над ненавистью фанатов к персонажу.
  • Описание Фантома Чики «Перестаньте называть меня арбузом» является шуткой над привычкой фанатом сравнивать её с арбузом из-за текстуры.
  • Описание Фантома Фредди «Просто прогуливаюсь» отсылается к его механики во FNaF 3.
  • Описание Джек-О-Чики «Чувствует опустошённость» является шуткой над тем фактом, что внутри головы Чики ничего нет.
  • Описание Джек-О-Бонни «Неканоничный, но всё ещё здесь» отсылается к сообщению Скотта о том, что хэллоуинское издание FNaF 4 не является каноном.
  • В описании Кошмарного Мальчика с шариком Скотт прокомментировал разработку его дизайна, где он назвал его слишком страшным, чтобы сделать милым.

Five Nights at Freddy's: Sister Location[]

Секретные персонажи[]

Как и в предыдущих частях игрок может обнаружить секретных персонажей:

  • Лолбит. Иногда вместо маски Эннарда в блоке управления может появиться Лолбит, идентичный по внешности Фантайм Фокси. Отличием являются цветовая гамма и отсутствие глаз и бровей. Пасхалку можно увидеть с шансом 0.02% при любом заходе в помещение вплоть до третьей ночи.
  • Йенндо. Иногда заместо Фантайм Фокси в Фантайм-аудитории может появиться голый эндоскелет, похожий на Фантайм Фредди. Шанс его появления равен 0.1%. При этом Фокси всё ещё активен и способен убить игрока, если тот подпустит эндоскелета.

Все два персонажа впоследствии появились как антагонисты настраиваемой ночи.

Минирина[]

В редких случаях игрок может обнаружить Минирину в самых неожиданных местах:

  • Блок управления. Минирина может появиться на левой тумбочке с шансом 0.1% каждый раз, когда игрок посещает локацию. Сама Минирина будет вращаться вокруг своей оси, словно балерина заводной шкатулки, и не исчезнет до тех пор, пока игрок не перейдёт в следующую локацию.
  • Дом Афтонов. К тому же Минирина может появиться прямиков в доме главного героя. Шанс этого события равен 0.1%.
  • Попкорн. Однако реже всего Минирина может появиться прямо внутри попкорна, который Майкл будет уплетать во время просмотра сериала между сменами. После прохождения 2, 4 или 5 ночи, когда игрок оказывается в доме, по прошествии пяти секунд запускается алгоритм: через каждые 5 секунд из попкорна с шансом 0.01% может вылезти голова Минирины, а затем после двух секунд исчезнуть вновь.

Бидибаб[]

Как и Минирина, Бидибаб может быть найден игроком в самых неожиданных местах:

  • Лифт. Каждый раз, когда ночь начинается с лифта, с шансом 0.1% за левым окном может появиться Бидибаб, который будет оставаться там до тех пор, пока игрок не перейдёт в следующее помещение.
  • Управление цирком. С тем же шансом Бидибаб может появиться за окном блока управления цирка.
  • Дом Афтонов. Также Бидибаб может появиться в доме главного героя рядом с лампой. Шанс этого события равен 0.1%.

Схемы[]

При любом перемещении игрока между комнатами подземного бюро с шансом 0.01% может появиться одна из четырёх схем Фантай-аниматроников. Секретные кадры длятся 10 секунд, после чего по прошествии 200 миллисекунд игрок переносится в новую локацию. Сами по себе схемы носят информацию о весе и росте аниматроников, а также о их особых устройствах, предназначенных для похищения детей посреди праздников. При этом внутри Цирковой Бейби и Фредди изображены тряпичные куклы в виде детей. Все схемы зарегистрированы под авторством компании «Афтон Роботикс».

Исходя из разговора между Уильямом Афтоном и сотрудником компании, работники не понимают для чего нужны специальные устройства для аниматроников. Вместо этого Афтон всячески уворачивается от ответа, введя диалог о других механизмов роботов — воспроизведение мороженного и возможность надувать шарики для Бейби.

Локации из FNaF 4[]

На вторую ночь игрок должен добраться до электрощитовой и перезагрузить системы комплекса через графический планшет. На самом планшете будет нарисована схема подземного бюро. Однако помимо него можно заметить и другие сторонние помещения, представляющие из себя копии локаций из четвёртой части. Там же отмечены положения аниматроников. На карте помещения именуются как наблюдательные.

После попадания в скрытую часть подземного здания игрок может воспользоваться циферблатом возле мониторов — при наборе комбинации 1983 на них появятся кадры с камер-видеонаблюдения в детской спальне и в коридоре с Плюштрапом (без аниматроника). Рядом же будет лежать Плюшевый Фредбер с рацией из 16 кнопок. Все эти вещи в совокупности принадлежат Уильяму Афтону — бывшему владельцу бюро.

В рассказе «Диттофобия» серии книг «Легенды Пиццаплекса» раскрывается наличие помещений для экспериментов над детьми, что соединены с главным подземным комплексом (через тоннель, что введёт в блок управления цирком). Однако неизвестно, связаны ли схемы и камеры-видеонаблюдения с площадкой для экспериментов, или же они являются частью дома Афтона. К тому же наличие подземных коридоров объясняло бы то, как именно Бидибаб и Минирины попадают в дом главного героя.

Цифры[]

На протяжении всей игры можно услышать приглушённые мычания, на деле являющиеся случайными цифрами, которые произносит Бейби. Каждые 3 секунду игра выбирает случайное число от 1 до 4, и в зависимости от выпавшего числа проигрывается соответствующий аудио-файл. Таким образом для каждой цифры шанс равен 20%, но и с тем же шансом Бейби может и не назвать число. В файлах игры цифры установлены в следующем порядке: 5-7-1-8. О точном значении чисел ничего не известно.

Ярче всего цифры слышны при использовании комбинации Ctrl+S два раза. Таким образом посторонние звуки будут отключены.

Секретный отдел[]

См. также Концовки (FNaF: SL)

На протяжении всех ночей при смерти от аниматроников с шансом в 20% может активироваться мини-игра с Цирковой Бейби, в которой рассказываются подробности смерти Элизабет. Если игрок смог пройти мини-игру правильно, т.е. покормить всех детей и вернуться назад с мороженым за отведённое время, то после смерти Элизабет и завершения игры игрок получит вторую звезду и доступ к секретной части здания.

После отправки Бейби в комнату Ковша и возвращения в Фантайм-аудиторию игрок должен пойти направо, ослушавшись указаний клоунессы. Через какое-то время Женский Компьютерный Голос объявит о разрешении доступа, и игрок окажется внутри таинственного офиса. Однако тут же явится Эннард, и начнётся стандартное выживание до 6 часов утра. После победы игрок сможет досмотреть последний эпизод теле-сериала «Бессмертный и Неугомонная» в уже привычной обстановки. Однако вскоре до главного героя добирается Эннард, оканчивая секретную концовку.

После этого в меню появится третья звезда, а игроку станет доступна настраиваемая ночь.

Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator[]

Экран предупреждения[]

Если игрок не закроет экран с предупреждением о скримерах, вспышках и громких звуках, слова про то, что в игре также есть много «веселья», начнут бесконечно появляться внизу под характерный гудок. Это продолжится до тех пор, пока слова не начнут спускаться за пределы экрана:

ВНИМАНИЕ:
В этой игре много громких звуков, вспышек и, возможно, даже скримеров! и...
много веселья, веселья, веселья, веселья...


Секретные кадры[]

Каждый раз, когда игрок видит экран предупреждения или умирает от аниматроников, существует шанс в 0.4% увидеть одну из четырёх секретных кат-сцен вместо меню игры. Каждый кадр изображает одного из четырёх антагонистов: Разрушенную Бейби, Скраптрапа, Лефти и Сплавленного Фредди. При этом внутри Лефти можно заметить Марионетку. Каждый из аниматроников лежит посреди мусора аллеи, пока на улице идёт ливень.

Конфетный Кадет[]

Каждый раз, когда игрок активирует Конфетного Кадета, тот имеет шанс в 1% услышать одну из трёх историй. При этом к сумме очков от 250 до 2000 прибавляется ещё дополнительные 5000 очков.

Предположительно, истории рассказывают о судьбах убитых Уильямом детей после событий первой части. Однако из-за отсутствия прямого повествования, посредством использования сторонних образов и событий в основе историй, нельзя дать точного описания смысла, заложенного автором. Во всех трёх историй главные герои объединяют пять предметов в один общий, будь то ключи к спасению детей, мёртвые котята или сироты.

Одной из наиболее популярных трактовок является теория об одержимости Сплавленного Фредди жертвами инцидента 1985 года. Согласно теории, через какое-то время убийца переселяет души в Фантайм-аниматроников и те объединяются в одного общего — Сплавленного Фредди.

Безумная концовка[]

См. также Концовки (FFPS)

Помимо стандартных концовок можно разблокировать секретную. Для этого понадобится купить и установить в пиццерии Малыша-Яйцо, который представляет из себя архив секретных данных. После этого нужно дождаться ночи и выключить компьютер, а затем зажать синею кнопку в нижнем углу монитора и включить компьютер вновь.

При выполнении всех действий заместо стандартного меню с заданиями появится схема Ковша из FNaF: SL. Затем на экране появится изображение схемы Лефти, откуда узнаётся истинное предназначение аниматроника — поимка и сдерживание Марионетки. В это время будет играть монолог Генри, где он делится своими мыслями о чудовищной природе Уильяма, о том как он невольно помогал ему осквернять невинные души детей и что он не уснёт до тех пор, пока не исправит свои ошибки.

После окончания монолога активируется кат-сцена, в которой корпорация объявляет об увольнении главного героя. При этом ему выдают справку психически нездорового и увозят на принудительное лечение.

Концовка хранителя секретов[]

Помимо Безумной концовки можно получить ещё одну секретную концовку. Однако теперь необходимо купить и установить следующие объекты: Марионетку-охранника и аркадные автоматы «Полуночный автомобилист» и «Фруктовый лабиринт». При использовании каждого из объектов активируются мини-игры. При этом они содержат в себе секретные уровни, которые необходимо пройти.

После прохождения мини-игр нужно пройти игру на Истинную концовку (можно завершить неделю и любым другим способом, однако тогда игрок не получит секретного изображения). После завершения монолога Генри и поздравительных кат-сцен появится иллюстрация с шестью могилами. Первые четыре могилы принадлежат Габриелю, Фритцу, Сьюзи и Джереми. При этом имена расположены в том же прядке, в котором лежат головы аниматроников в концовках FNaF 3. А вот имя пятой могилы скрыто за травой. Вдали можно заметить шестую могилу, но играет ли она какую-либо роль неизвестно.

Мини-игры[]

См. также Мини-игры (FFPS)

Как уже говорилось ранее, игрок может купить и установить в пиццерии такие объекты как Марионетка-охранник и аркадные автоматы «Полуночный автомобилист» и «Фруктовый лабиринт». И при этом каждая из них содержит мини-игры, которые раскрывают подробности об инцидентах и Уильяме.

  • Марионетка-охранник. Действия являются продолжением мини-игры «Раздай торты детям» из FNaF 2 и подробней рассказывают о смерти Чарли и одержимости Марионетки.
  • Фруктовый лабиринт. Раскрывается, как Уильям Афтон заманил и убил Сьюзи с помощью её «живого» щенка.
  • Полуночный автомобилист. Действия показываются от лица некого Оранжевого человека, который посреди ночного ливня вернулся домой и обнаружил, что его сын сбежал из дома.

По поводу последней мини-игры всё ещё введутся споры и общество фандома не пришло к единому мнению. Согласно одной теории оранжевый человек является Уильямом Афтоном, который только что вернулся после убийства Чарли. На это указывают схожие черты в обеих мини-играх: на улице уже стемнело и идёт дождь, и там и там персонажи используют машину, а сама игра в файлах содержит надпись «Тем же вечером».

Призы[]

В игре существует целый ряд аттракционов, которые игрок может купить и протестировать. При этом игроку могут зачислить очки и даже денежный выигрыш. Однако в редких случаях можно получить целого аниматроника:

  • Король призов. С шансом в 1% можно получить Фантайм Чику с Кексом.
  • Башня-бассейн с Шарами. С тем же шансом можно выбить Музыканта, чья голова с крючком удочки в пасте вылезет из бассейна, тем самым напугав Хелпи.

И там и там при десятой попытки что-либо выиграть игра автоматически отдаёт игроку приз в виде аниматроника (т.е. шанс их выпадения становится равен 100%).

Ultimate Custom Night[]

Мстительный дух[]

Иногда в игре можно заметить присутствие Мстительного духа — того, кого не следовало убивать. Во всех своих появлений он изображается в виде мальчика с широкой улыбкой.

  • Дух может появиться в начале ночи в левой двери или вентиляции, оставаясь там до окончания ночи или смерти игрока. Шанс для каждого его появления по отдельности равен 0.01%.
  • Также Мстительный дух может появиться на миллисекунды перед игроком, когда тот закрывает монитор. Шанс появления пасхалки равен 0.01%.
  • Практически всегда духа можно встретить на экране об окончании игры. Это зависит от того, какую игра выберет степень прозрачности. При этом за секунду игра повысит прозрачность до такой степени, что заметить духа будет невозможно.

Пугающие фразы[]

Иногда после смерти от рук Счастливой Лягушки, Медведя Нэдда или Слона Орвилла игрок может услышать речь Мстительного духа, который будет повторять фразы аниматроников. При этом голоса аниматроников становятся медленными и приглушёнными, а Нэдд теряет свой сельский акцент. Таким образом душа обещает вечность пытать Уильяма.

Он пытался освободить тебя. Он пытался освободить НАС. Но я не позволю этому случиться. Я оставлю тебя здесь. Я буду держать тебя здесь. Независимо от того, сколько раз они сжигают нас.
— Слон Орвилл


Каждая фраза имеет свой уникальный номер, которые игра должна выбрать для их активации. При этом игра должна выбирать единицу в промежутку от 0 до 19 (шанс 5%). Если же выпал подходящий номер, но при этом не выпала единица, то никакой фразы игра не проиграет. Общий шанс выпадения одной из трёх фраз равен около 1%.

ДиДи[]

Иногда посреди ночи игрок может столкнуться с ДиДи, которую ранее игрок мог видеть во FNaF World. Персонаж выступает в роли антагониста и способен призвать особых персонажей или усилить уже имеющихся. В начале ночи выбирается случайное число от 0 до 4, от чего зависит максимальное количество появления ДиДи за ночь:

  • 0 появлений — 65,61%;
  • 1 появление — 29,16%;
  • 2 появления — 4,86%;
  • 3 появления — 0,36%;
  • 4 появления — 0,01%.

Таким образом ДиДи может появиться раз в 45 секунд, если число её появлений выше нуля. После своего появления она споёт одну из двух песенок и тут же исчезнет. Таким образом запуститься усложнение ночи, и в зависимости от выпавшего числа от 1 до 28 выбирается один из двух сценариев:

  1. Если выпало число от 1 до 22 (шанс примерно 78,57%), то одному из обычных персонажей будет повышен уровень ИИ;
  2. Если выпало число от 23 до 28 (шанс примерно 21,43%), то появляется один из секретных персонажей.

В игре могут появиться следующие секретные персонажи: Тень Бонни, Плюштрап, Кошмарная Чика, Боннет, Минирины и Лолбит. За их появление игроку начисляются дополнительные очки по окончании ночи.

XOR[]

Помимо ДиДи игрок может столкнуться с её теневой версией — XOR. Она так же будет выступать в роли антагониста, призывая секретных персонажей. Появляется в режиме 50/20 или посреди обычной ночи с шансом 0.1%. При этом отключается ДиДи.

После активации XOR раз в 10 секунд игра будет выбирать число от 0 до 1, и если выпала единица, то XOR появится в офисе. Уже в офисе раз в 7 секунд будет появляться новый антагонист (см. также ДиДи). По прошествии трёх минут игры XOR более не появляется.

Фредбер[]

При выполнении нескольких действий игрок может призвать секретного персонажа — Фредбера. До этого аниматроник появлялся только в виде пиксельных спрайтов в мини-играх предыдущих частей. Ниже описан порядок действий:

  1. Выставить ИИ Сломанного Золотого Фредди на единицу;
  2. Купить Монету смерти в магазине;
  3. Если всё выполнено верно, то на столе появится шляпа-цилиндр. Далее следует поднимать и опускать планшет до тех пор, пока в офисе не появится Сломанный Золотой Фредди и при его появлении нажать на Монету смерти.

После выполнения всех действий на игрока нападёт Фредбер и игра завершится скримером. На фоне экрана об окончании игры будет раздаваться невнятная речь аниматроника.

Враги из FNaF World[]

Каждый раз, когда игрок поднимает монитор, с шансом в 0.01% на столе офиса могут появиться один или несколько персонажей из FNaF World (для каждого персонажа шанс выбирается отдельно). Всего таких персонажей три: Белый кролик, Тангл и Прыгающий горшок. Исчезают после повторного поднятия монитора, окончания энергии или нападения аниматроника.

Четвёртый межпространственный тоннель[]

См. также Концовки (UCN)

Если настроить ИИ Старика последствий на единицу и пройти его мини-игру, то игрок попадёт в четвёртый межпространственный тоннель из FNaF World. На фоне будет раздаваться агония Уильяма. Старик последствий попросит Мстительного духа оставить Уильяма наедине со своими демонами, а самому обрести покой:

Подойди и посиди со мной немного.
Отпусти демона к своим демонам. Освободи свою душу. Тут больше ничего нет.


При этом игрок всё ещё может утонуть в озере, что повлечёт за собой вылет из игры. После прохождения концовки в меню FNaF World будет выдан соответствующий трофей.

Five Nights at Freddy's: Help Wanted[]

Секретные персонажи[]

Иногда в игре можно встретить секретных персонажей из прошлых игр:

  • Хелпи. Может появиться за главным монитором в лобби. Также может появиться в блоке «FNaF 2» в задней части офиса.
  • Эндо 02. Может появиться в блоке «FNaF 2» в правой части офиса. Также может появиться в блоке «Ремонт вентиляции» на уровне «Мангл» под люком снизу.
  • Бидибаб. Может появиться в блоке «Ночной кошмар» на уровне «Цирковая Бейби» возле двери коридора.
  • Минирина. Может появиться в блоке «Тёмные комнаты» на уровне «Веселье с Плюштрапом» возле дверного проёма.
  • Кофеварка. Может появиться в блоке «FNaF 3» на столе офиса. Также может появиться в Призовом прилавке.

При этом Кофеварка всё так же является отсылкой к старой игре Скотта Коутона «Пустая Надежда» 2012 года выпуска.

Скримеры[]

Иногда из подарочной коробки после прохождения режимов может вылезти Плюштрап, который с криком нападёт на игрока. Также на игрока может напасть Мистер Кекс или его Кошмарная версия, если попытаться тронуть их в меню проигрыша Сложного режима. При этом Кошмарный Кекс появляется в момент глюка, когда на мониторе появляются фиолетовые помехи.

Меню «Проклятия Дредбера»[]

Иногда в лобби дополнения «Проклятие Дредбера» могут появляться секретные сценки:

  • Дредбер. Иногда может выйти из моря, медленно шагая до старого сарая.
  • Небо. Может перекраситься в оранжевый или красные цвета.
  • Корабль Фокси. Может появиться в море, пока не окажется потоплен Кракеном.

Также игрок может воспользоваться рычагом и кнопкой, расположенной сбоку монитора. После выхода из Сложного режима вместо обычной машины появится фиолетовая, отсылаясь на Уильяма Афтона, а на фоне деревьев будет танцевать Глитчтрап.

Отсылки к прошлым играм[]

По всему хаббу «Проклятия Дредбера» можно найти объекты, которые отсылаются к FNaF 4 и четвёртому тоннелю.

Так, например, игрок может найти конфеты с надписью «Укус» и вывеску «Осенний фестиваль 83 года» — год инцидента Укус 83. К тому же в дополнении можно найти маски аниматроников, подобно тем, что носили хулиганы. Также на фоне леса можно заметить дом из меню FNaF 4. Среди прочего игрок может активировать фиолетовую машину Афтона (см. таже Меню «Проклятия Дредбера»).

Само озеро, откуда может вылезти Дредбер, окрашено в красный, подобно тому, где рыбачил Старик последствий в концовках World и UCN.

Призовое помещение[]

Иногда в меню с подарками дополнения «Проклятие Дредбера» могут появиться три рисунка с клоунами из игры Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator. При попадании по каждому из них, с помощью дротиков, глаза клоунов загорятся, а помещение окрасится в ультрафиолет. После этого в центре комнаты появятся плакаты с надписью «Это я».

Ванни[]

После сбора всех четырёх ключей в мини-игре «Кукурузное поле» на карте появится пятый. После его получения игрок сможет войти в подвал, расположенный в центре лабиринта. Внутри помещения будет лежать маска белого кролика. Надев её, игрок попадёт в комнату с проектором, и уровень будет завершён. После этого маска появится в призовом прилавке.

Если же собрать все 16 кассет, взять в руки игрушку Глитчтрапа и надеть маску, то Ванесса заговорит с кроликом:

Да, я слышу тебя. Я знаю... Нет. Нет никакого недопонимания... Я понимаю... Да, у меня есть это. Я сделала сама. Думаю, тебе понравится... Нет, никто ничего не подозревает... Не волнуйся, я буду готова и не подведу тебя. Будет весело.


Freddy in Space 2[]

На локации Космическая Автострада с достаточно небольшим шансом мимо игрока может пролететь космический корабль с Мистером Чиппером, его сыном Тайком и королём термитов. Видно, что Чиппер нервно смотрит на карту. Похоже, они заблудились. Тайк играет на планшете, а король термитов держит в руке бокал вина.

Они же могут появиться в симуляции секретного босса Анимдуд: Месть.

Five Nights at Freddy's: Security Breach[]

Pencilpaper Данная статья содержит неполную информацию.

Вы можете дополнить её.


Помещения из FNaF: Help Wanted[]

Бродя по техническим коридорам под «Мега Пиццаплексом Фредди Фазбера», игрок может наткнуться на закрытые сеточными калитками помещения. Сами по себе они отсылаются к комнатам из FNaF: Help Wanted. Технически они заменяют собою вырезанные коридоры.

Чтобы открыть помещения, нужно получить улучшения Монти или Чики после их уничтожения. Игроку дают выбор, кого сломать первым после 4:00. При этом получить последнюю модификацию можно после 6:00. Ниже описаны комнаты и необходимые для них модификации, а также возможные подарки:

  • Комната с ПлюшБейби. Когти Монти. Ранее появлялась в режиме «Веселье с ПлюшБейби» блока «Тёмные комнаты». Помещение заставлено стеллажами с ПлюшБейби. Можно найти подарок с маской комедии.
  • Комната с проектором. Голосовая коробка Чики. Ранее появлялась на титульнике дополнения «Проклятие Дредбера». Помещение заставлено деревянными панелями и высохшими ветками. Можно найти подарок с фигуркой Солнца.
  • Фулфилмент-центр. Когти Монти. Ранее появлялся в режиме «Построй-ка-Мангл» блока «Жуткий Особняк». Помещение наполнено конвейерной лентой и мониторами. Можно найти подарок с фигуркой Луны.
  • Комната с вентканалами. Голосовая коробка Чики. Ранее появлялась в режиме «Мангл» блока «Ремонт вентиляции». Как ни странно, помещение наполнено вентиляцией и трубами.

Первые две комнаты расположены в главном коридоре из начала игры, куда игрок попадает через дверь для Фредди. Третья чуть дальше по лестнице рядом со станцией для зарядки Фредди. Последняя возле прачечной.

Семья Афтонов[]

Иногда в игре можно найти с первого взгляда непримечательные сценки с Работоботами, которые могут отсылаться к семье Афтонов и событиям Укуса 83. Самой первой такой сценкой является сборище четырёх Работоботов вокруг остатков пятого. Именно такую картину игрок может заметить через сеточное ограждение, бродя по техническим коридорам в начале игры. Если первые четыре бота напоминают хулиганов, то пятый — Плачущего мальчика.

Вторую отсылку на укус 83 можно найти на складе Эндоскелетов. Среди прочих текстовых комнат можно заметить и такую, где проверяется поведение аниматроников посреди дня рождения. Для этого рядом с иллюстрацией подобающего поведения был оставлен Работобот с тортом и цилиндром — именинник. Однако к моменту основных событий Работобот лишён головы, ведь именно голова оказалась повреждена на дне рождения Плачущего мальчика.

Наиболее яркой отсылкой является изображение Афтонов посредством Работоботов в логове неизвестного в конце канализации. Взбираясь вверх по лестнице игрок может найти обеденный стол с подарком сверху — оттуда можно получить старый постер с Фредбером. За самим столом расположены Работоботы, освещённые свечой. Бот-фокусникУильям Афтон, Бот-няня — Миссис Афтон, Бот-БейбиЭлизабет, Бот-официантМайкл, а вот безголовый бот в очередной раз изображает Плачущего мальчика.

Секретные концовки[]

См. также Концовки (FNaF: SB)

Игрок может активировать две секретные концовки, одна из которых является истинным продолжением истории:

  • Концовка искупления. После неудачной попытки остановить Ванни Грегори оказывается внутри её логова. В отчаянии мальчик использует игровой автомат «Квест Принцессы III». В это время внутри игры сражается Принцесса, в конечном итоге побеждая Глитчтрапа. Вирус теряет контроль над девушкой и аниматрониками. После этого Ванесса, Фредди и Грегори покидают «Пиццаплекс», встречая рассвет на вершине холма.
  • Концовка Бёрнтрапа. Внутри заброшенного «Ресторана Фредди Фазбера» Грегори и Фредди сталкиваются с Бёрнтрапом. Грегори одолевает аниматроника, после чего того забирает Сгусток. После побега друзья встречают рассвет на том же холме.

Ретро компакт-диски[]

См. также Retro CD

Во время финального побега из «Мега пиццаплекса» с Грегори свяжется Ванесса. В ходе разговора она попросит мальчика вернуться обратно на сцену ради некой награды. Таким образом игроку пытаются намекнуть на наличие секретных ретро-дисков, т.к. напротив сцены можно найти один из них. Всего в игре 16 дисков и каждый из них хранит в себе записи с сеансов Ванессы и Грегори у психотерапевтов.

Сами диски скрыты от обычных глаз — для из поиска требуются особенные глаза Рокси, которые способны видеть объекты сквозь стены. В отличии от подарочных коробок найти диски можно лишь приблизившись к ним, тем самым затрудняя поиски. После этого игрок может прослушать записи через специальный проигрыватель в комнате Фиолетового человека.

Мини-игры[]

В комнате Воспитателя и «Гатор-гольфе Монти» можно найти игровые автоматы с Мальчиком с шариком и мини-гольфом:

  • Мир Мальчика с шариком. Игра на подобии «Flappy Bird» 2013 года выпуска, но от лица Мальчика с шариком. После прохождения глючного измерения появится Затмение, который пожелает игроку доброй ночи.
  • Гатор гольфа Монти. Стандартный гольф из 10 этапов с полосами препятствий. Все уровни содержат в себе декорации с аниматрониками из старых и новых частей серии.

Среди вырезанного контента можно отметить «Безумный пир Чики», боулинг и гонки. Однако из-за сжатых сроков они не были реализованы. Первая игра в итоге оказалась добавлена в дополнении. Также в игре можно найти сумки с жалобами сотрудников на аномальное поведение автоматов.

К тому же в игре можно найти три игровых автомата «Квест Принцессы». В центре событий Принцесса, которая сражается с Глитчтрапом и в конечном итоге одолевает его. Они являются главным ключом к разблокировки истинной концовки.

Комната Воспитателя[]

В игре можно найти секретную комнату Воспитателя. Она расположена в «Детской бухте» над «Звёздным детсадом» — оттуда можно наблюдать балкон в виде замка, который является частью секретной комнаты. При этом игрок может найти сумку с сообщением «Журнал обсл. ММШ», намекающей на присутствие комнаты вблизи театра.

Для разблокировки комнаты необходимо сфотографировать 4 картонки с героями фильма про Фокси в пиратской тематики. Постер самого фильма расположен на втором этаже «Театра Фазбера» в конце коридора возле лестницы. Первую картонку с Фредди игрок может найти в репетиционном зале в комнате отдыха; вторую с русалкой-Чикой в фойе «Детской бухты»; третью с Бонни в конце коридора обслуживания игровых автоматов в Западном игральном зале; последнею с Пиратом Фокси под театром в зале для съёмок.

После вспышки Фаз-камеры глаза картонок будут становиться ярко-белыми, а на фоне заиграет звуковое сопровождение. После этого игрок сможет пройти сквозь постер с фильмом про Фокси, о котором говорилось выше. Там же можно будет подобрать игрушку Золотой Луны и сыграть в мини-игру с Мальчиком с шариком.

Комната Фиолетового человека[]

В конце игры, имея при себе все модификации аниматроников и Фаз-камеру, игрок может отыскать и разблокировать секретную комнату из FNaF: SL. В отсылку на наличие комнаты рядом с ней будет лежать сообщение «Клочок бумаги».

Она представляет собой копию помещения, где Майкл Афтон отдыхал между ночными сменами, посматривая телевизор за попкорном. Тут же можно найти уже знакомые вещи: старое кресло, несколько стаканов с попкорном, телевизор, часы-солнце, оранжевая лампа и экзотические масла. На телевизоре будет играть заставка мультсериала «Фредди и друзья: на гастролях».

Тут же игрок может использовать проигрыватель, чтобы прослушать ретро-диски, а чуть дальше попытаться разгадать загадочный шифр (см. также основную статью).

Убежища[]

В фойе «Детской бухты» можно отыскать логово внутри декоративного корабля. Оно заполнено телевизором и атрибутами Рокси. Неизвестно, кому оно могло бы принадлежать. Учитывая любовь к Рокси, владельцем логова могла бы быть Кэсси. Это так же сходится с тем фактом, что девочка часто посещала бухту:

Раньше мне было так весело в детском саду
— Описание плюшевой игрушки Солнца


Ещё одно логово расположено в канализации, а точнее в первой комнате, где Чика начинает своё передвижение. Внутри помещения лежат атрибуты Чики, гирлянда и напитки. Как и в первом случае, неизвестно, кто бы мог его сделать.

Игровые автоматы[]

В игре можно встретить огромное количество аркадных автоматов в духе 80-x годов. При этом игрок может посетить три игровые зоны: игральный зал детсада, западный игральный зал и восточный.

Практически большая часть игровых автоматов имеют рандомные названия и оформления, однако на некоторых изображены давно знакомые персонажи из основной линейки игр, книг и ответвлений:

Также игрок может встретить аркадные автоматы «Дом медведя» и «Дом медведя 2» с участием Сгоревших Фредди и Бонни из фанатской серии игр The Joy of Creation. К тому же среди автоматов можно найти игру «Масло против Огурчиков» с участием экзотических масел и солений — шуточные предметы из FNaF: SL и FFPS.

Автоматы были нарисованы художницей Эмеше Сигетвар, которая лично работала со Скоттом Коутоном. Как подтвердил продюсер Рей МакКаффри, Скотт отправлял иллюстрации для автоматов студии «Steel Wool», не объясняя при этом, что они означают. Некоторые из этих автоматов упоминаются в рассказах серии «Легенды Пиццаплекса».

Среди лидирующих позиций игровых автоматов на первом месте можно заметить игрока под никнеймом GGY. В одноимённом рассказе пятого тома «Легенд Пиццаплекса» выясняется личность игрока. На деле им оказывается Грегори, который имел удалённый доступ к сети Пиццаплекса, включая аниматроников. По ходу действия выясняется, что личность Грегори не так проста, как может показаться на первый взгляд. За безобидным мальчиком скрывается хладнокровный убийца с повышенным интеллектом, который преследует пока ещё не известную цель.

Игрушки[]

В игре можно найти плюшевые игрушки старых персонажей: Фредди Фазбер, Бонни, Чика, Фокси, Игрушечный Фредди, Игрушечный Бонни, Игрушечная Чика, Марионетка, Цирковая Бейби, Фантайм Фокси, Бон-Бон и Боннет. Они продаются в Призовой лавке и в магазинчике «Гатор-гольфа Монти», но их так же можно найти за пределами локаций. Некоторых можно получить в собственную коллекцию (см. также Инвентарь).

При этом в гримёрках Глэмрок-аниматроников спрятаны их предшественники: Игрушечный Фредди, Игрушечная Чика и Фантайм Фокси. Они расположены возле игровых автоматов.

Также в игре можно найти плюшевые игрушки Кошмарионна:

  • В западном коридоре аллеи на Игрушечном Фредди (на потолке);
  • В фойе «Гатор-гольфа Монти» внутри кабинки карусели;
  • В подсобке кафе-мороженного;
  • В офисе Западного игрального зала;
  • На складе эндоскелетов внутри подарочной коробки. После получения игрушки активируется Глэмрок-эндоскелет, стоящий напротив.

Ранее игрушка Кошмарионна должна была находиться в Призовой лавке, но к релизной версии она была убрана.

В одной из комнат для праздников можно найти сценку с празднующими Глэмрок-аниматрониками, в то время как Монти сидит в коробке. А в гримёрной Рокси её игрушка будет «играть» в гонки.

Склад эндоскелетов[]

На складе эндоскелетов можно найти дополнительную комнату, которую не обязательно посещать для прохождения уровня. Она скрыта за обычной дверью напротив комнаты-тупика, где расположена четвёртая кнопка для активации двери с рисунок эндоскелета, который опрокидывает праздничный торт.

Внутри помещения будет находится дверь с рисунком напуганной девочки, которая лежит на больничной койке с оранжевой лампой. В совокупности с узорами на одеяле, данная сцена может отсылаться к FNaF 4. Сама дверь открывается с помощью зелёной кнопки. Внутри помещения будет стоять Эндоскелет и подарочная коробка с игрушкой Кошмарионна — противника из FNaF 4.

Также на двери офиса, где изображён эндоскелет с детьми, подрисованы кроличьи уши фиолетовой краской, а на заднем фоне нарисован силуэт Глитчтрапа.

Секретные фразы[]

Если прийти с Глэмрок Фредди в «Боулинг Бонни» и подойти к сцене Бонни, то Фредди поделится своей скорбью о друге:

Я сюда больше не поднимаюсь. Я скучаю по нему.


Ещё одну фразу Фредди может произнести на складе эндоскелетов в офисе охраны. При виде эндоскелетов он задумается о собственной уникальности:

Мне никогда не разрешали заходить сюда. Наверное, именно здесь я родился. Посмотри на эти эндоскелеты. Они все одинаковые... Я всегда был Фредди? Может, я Монти в другой оболочке? А если я не первый Глэмрок Фредди? Есть ли другие мои копии в других пиццериях? Мы все ощущаем себя одинаково? Я особенный? Если я серийная модель, являюсь ли я произведением искусства?


Элементы предыдущих игр[]

На «Аллеи Рок-звёзд» расположены витрины с экспонатами в виде уцелевших деталей аниматроников: Фредди, Фокси и, предположительно, его Сломанной версии; их аксессуаров и Мистера Кекса. Также в витрине можно найти игрушки робота и телефона из спальни FNaF 4. Фиолетовый вентилятор оттуда же можно найти в «Магазинчике Кекса». При этом внутри гримёрки Чики висят декоративные пиццы из первой и третьей части.

На стенах аллеи развешаны плакаты и рисунки из первых трёх частей серии. Ещё два рисунка с Фредди и Фокси можно найти в технических коридорах: в комнате мед. помощи и в комнате с диваном, где лежит один из ретро-дисков. Ещё несколько постеров с Игрушечными аниматрониками можно найти в гараже «Гонок Рокси».

Также на аллеи и в прочих местах можно найти картонные вырезки с аниматрониками из FNaF: HW, а также макет сцены и инсталляцию с Пиратом Фокси и его кораблём. В кафе-мороженном «Боулинга Бонни» висят Бумажные Фредди и Бонни.

Сам по себе Сгусток из концовки Бёрнтрапа обвешан деталями аниматроников: Фредди, Бонни, Чика, Мангл, Марионетка, Цирковая Бейби и Фантайм Фредди.

Руины[]

Pencilpaper Данная статья содержит неполную информацию.

Вы можете дополнить её.


AR-мир[]

Зачастую в AR-мире могут меняться элементы окружения, или же вовсе появляться посторонние звуки. Таким образом AR-мир является отражением как внутреннего мира главной героини, так и прошлого «Пиццаплекса».

Например игрок может встретить перевёрнутый стеллаж, за которым будет вырисовываться когтистый отпечаток руки Монти. Однако в AR-мире стеллаж будет находиться в привычном положении, а самого следа не будет. Или же голоса персонажей прямиком из FNaF: SB, которые будут произноситься на фоне. В «Звёздном детсаду» можно услышать радостный смех детей, а при приближении к Боту для мокрого пола их крики.

В «Салоне ГлэмРок» можно встретить ряд картонок с главными героями. В совокупности с фразой Рокси в девятой главе можно составить следующую картинку: у Кэсси никогда не было друзей, и единственные, кто её посещали, были Грегори и Рокси; после пропажи Грегори Кэсси испытывает сильную боль. Там же, возле уборной, на стене можно найти записку отца Кэсси, который ненадолго ушёл по делам.

К тому же на автоматах Фаззировки иллюстрации с Монти заменяются на изображения Рокси, ещё раз подтверждая сильную привязанность Кэсси к волчице. Также это может указывать на неприязнь Кэсси к Монти, на что так же намекает описание его плюшевой игрушки: «На это тяжело смотреть».


Ко всему прочему игрок может найти игровой автомат «Квест Принцессы III», который будет лежать внутри логова Ванни над «Фазер-бластом». В дополненной реальности стены украшают иллюстрации Глитчтрапа из финала мини-игры, а сам автомат проткнут золотым мечом, знаменуя победу Принцессы. Таким образом подтверждается каноничность концовки, а последующая игра доказывает поражение вируса.

Ну и конечно же комната Воспитателя, куда игрок может попасть во второй главе всё через тот же постер, для которого нужно одеть маску. Внутри комнаты будет царить порядок, пока на деле всё иначе. Потолок комнаты будет украшен небом и облаками, и иной раз изображением Затмения из окончания мини-игры Мальчика с шариком.

Также игрок может воспользоваться скрытым порталом на мостках гольфа, который будет находиться на конце обрыва рядом с первым порталом. Игрок переместится на сцену гольфа, и уже там можно будет найти скрытый проход. Внутри помещения будет возвышаться гора с вещами Монти, среди которых его ноги.

Глэмрок Бонни[]

По ходу игры необходимо отключать Ботов для мокрого пола, зажимая клавишу E в AR-мире. Всего необходимо отключить 26 Ботов (см. также Нахождение). После выполнения условия в «Боулинге Бонни» появится дополнительный Бот, найти которого можно будет в углу помещения возле дорожки для боулинга. После его отключения игроку откроется потайной проход.

Внутри помещения будет лежать разобранный Глэмрок Бонни со светящимися глазами в окружении четырёх Ботов для мокрого пола. После их отключения глаза Бонни померкнут.

ПлюшБейби[]

В седьмой главе, на пути к «Боулингу Бонни», игрок может найти четыре двери, за одной из которых скрыта комната с толпой ПлюшБейби. Если начать оборачиваться по сторонам, то игрушки исчезнут, о чём будет свидетельствовать их смех. После этого можно будет разглядеть одинокий стул в углу помещения. Вокруг него будут нарисованы пометки со счётом времени. Видимо, кто-то находился здесь большое количество времени.

Сгусток[]

Сгустка, так же известного как Сплетение, можно встретить под лестницей тех. помещения «Салатов и напитков», куда игрок попадает после использования Фаз-ключа. Его голова на секунду покажется в дыре стены, после чего он с грохотом уползёт в неизвестное направление.

Исходя из файлов игры и газеты с новостями о землетрясении, причиной появления многочисленных тоннелей и дыр в «Пиццаплексе» стал именно Сгусток. После этого случая комплекс оказался закрыт навсегда, без возможности переоткрытия. Вероятно, после событий FNaF: SB Сгусток проломил ворота старого лифта под «Гонками Рокси», после чего проделал тоннель под строительными лесами, прорубив путь наружу.

Безумный пир Чики[]

Игровой автомат, найти который можно в четвёртой главе в уборной «Магазинчика Кекса». При нажатии на клавишу E активируется мини-игра: играя за Глэмрок Чику, игрок должен отбиться от 20 волн противников с боссами. После победы игра выдаст голосовую коробку, которую Грегори отнял у Чики во время основных событий.

Уже в последующей главе, после взлома всех дочерних узлов, игрок может вернуть голосовую коробку Чике, когда та отключается в уборной «Салона ГлэмРок».

Сама комната с автоматом содержит в себе атрибуты Чики: плюшевые игрушки, маска и неоновые вывески. А также декорации еды и коробки под пиццу. Тут же можно найти картонную вырезу Чики-русалки из фойе «Детской бухты» и деревянные пиццы из гримёрки Чики, которые ранее появлялись в первой и третьей части.

Секретные концовки[]

См. также Концовки (Ruin)

Игрок может разблокировать две дополнительные концовки, помимо стандартной с лифтом:

  • Концовка «Бразилия». Кэсси оказывается в иллюзии с зелёным холмом, на котором лакомятся мороженным Хелп-и, Ванесса и Грегори — он говорит, что нашёл безопасное место.
  • Концовка с ковшом. Кэсси попадает в секретную комнату с механическим ковшом, как тут же Имитатор начинает бить по окну. Она нажимает на кнопку активации устройства, после чего Имитатора хватает и обезвреживает клешня. При этом аниматроник будет носить гибрид из костюмов.

Предположительно, первая концовка отсылается к одноимённому фильму 1985 года. По сюжету главный герой теряет девушку и попадает под заключение. От безумия он застревает в своём идеальном мирке, где он уезжает со своей девушкой в поисках лучшей жизни.

Костюмерная[]

Если внимательно осмотреть помещение костюмерной, куда Кэсси попадает в конце игры, то можно найти ряд интересных деталей. На полу разбросаны осколки узлов безопасности, а рядом лежит рюкзак Грегори, что говорит о его причастности к запечатыванию Имитатора. Тут же расположена заваленная вентиляция с отпечатком детской руки и когтистого следа правой руки Имитатора, которая к моменту основных событий заменена на другую.

Внутри помещения Имитатора можно заметить костюмы слона и птицы, которые отсылаются к эпилогам «Легенд Пиццаплекса» и рассказу «Имитатор», где аниматроник использовал костюмы маскотов для убийств сотрудников и подростков. При этом в концовки с ковшом Имитатор будет одет в гибрид костюмов, напоминающий Грегори.

Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2[]

Концовка Ванни[]

По мере прохождения уровней с главным героем будет связываться Мистик Гиппо, давая подсказки к нахождению шести тряпичных кукол в виде душ детей, так же известных как воспоминания:

  • «Игр неазартных» — рисунок в виде надписи «Тильт — Круши Кролей» задом наперёд. Подсказка к нахождению куклы Бонни на уровне «Круши Кролей: Бонусный раунд».
  • «Источника пропитания» — рисунок в виде голов Чики в мусорном баке. Подсказка к нахождению куклы Чики на уровне «Готовка: Театр Фазбера».
  • «Сцены для выступлений» — рисунок в виде Баллоры. Подсказка к нахождению куклы Марионетки на уровне «Офис: Кукловод».
  • «Портала к звёздам» — рисунок в виде Хелпи с синими кругами. Подсказка к нахождению куклы Фокси на уровне «Бревенные горки кап. Фокси».
  • «Уголка сластей» — рисунок в виде могил, одна из которых закрашена газировкой. Подсказка к нахождению куклы Золотого Фредди на уровне «Фаззировка: Ночь 3».
  • «Вышины небес» — рисунок в виде ракеты с щупальцами Кошмарионна. Подсказка к разблокировки уровня «Фазербласт: FNaF 3» и нахождению куклы Фредди.

Сами рисунки будут скрыты по всему лобби.

После сбора всех шести кукол нужно подойти к Мистик Гиппо, после чего она отдаст главному герою фиолетовый жетон. Его нужно использовать для активации игрового автомата «Квест Принцессы IV».

В самом начале игры Принцессу приветствует Старик. Он сообщает о её победе над Гличтрапом, и что Принцесса должна остаться. В конце своего пути Принцесса встречает протагониста, отдавая ему своей меч, тем самым передавая эстафету. Сражаясь с остатками вируса главный герой попадает в огромный автомат с игрушками, где за ним наблюдает Ванни. После этого появляется Луна, который забирает у главного героя игрушку Глитчтрапа, передавая её девушку. Ванни разглядывает Глитчтрапа, после чего добивает его раз и навсегда.

Примечательно, но для получения куклы Марионетки нужно набрать на циферблате секретного отдела комбинацию 1983, тем самым отсылаясь к схожей пасхалки из FNaF: SL.

Маска Бонни[]

В игре «Квест Принцессы IV» можно отыскать секретную комнату с сундуком, откуда вылезет маска Классического Бонни. При этом появится надпись: «Что-то знакомое». Для её разблокировки нужно зажечь могилы в определённой последовательности: Чика, Фокси, Фредди, Бонни, Золотой Фредди и Марионетка. После этого напротив могил раздвинется земля, образуя спуск вниз.

FNaF 3[]

Секретный уровень в блоке «Фазербласт», прохождение которого является важным условием для получения концовки Ванни.

Для разблокировки уровня нужно подстрелить по одной ракете на каждом предыдущем (кроме FNaF 2). Уже во FNaF 2 нужно набрать максимальное количество очков, расстреливая аниматроников в системе вентиляций. Из-за ошибки Дредбер заискрит, от чего возникнет пожар и карнавал покроется пламенем.

Действия уровня происходят на остатках сгоревшего карнавала. Нужно победить картонку Спрингтрапа, после чего игрок получит куклу души Фредди.

Five Nights at Freddy's: The Movie[]

Pencilpaper Данная статья содержит неполную информацию.

Вы можете дополнить её.


Камео ютуберов[]

В кинокартине были задействованы ютуберы-звёзды, известные среди фанатов серии. На доске сотрудников месяца в ячейках января, марта, мая, июня, июля и декабря вставлены фото Риса Уильямса (Razzbowski), Райана (Bazamalam), Стерлинга Франклина (DJ Sterf), Брендана (FusionZGamer), Льюиса Докинза (Dawko) и Райана (8-BitRyan) соответственно.

Роль таксиста исполнил Кори Уильямс (CoryxKenshin), известный по своим роликам с прохождением игр FNaF. В качестве роли официанта Нэсса сыграл ютубер-теоретик Мэттью Патрик (MatPat) с канала The Game Theorists. Известно, что данное имя персонажу дал Скотт Коутон, следящий за творчеством теоретика. Скорей всего таким образом Скотт пошутил над одной из теорий Мэта, где он связал персонажа Нэсса из игры EarthBound с Сансом из Undertale[2].

Исходя из закулисных материалов, изначально роль охранника Боба должен был исполнить ютубер Марк Фишбах (Markiplier)[3]. Однако тот отказался из-за плотного графика съёмок его собственного фильма «Iron Lung»[4][5].

Спарки[]

В фильме появляется аниматроник-пёс, отсылающийся на популярный интернет-миф 2014 года за авторством пользователей Blrdnames и Nguyen. Разобранный аниматроник появляется в сценах с мастерской, так же, как согласно мифу Спарки появляется в закулисье (мастерской).

Сцена с разговором между тётей Джейн и её сообщниками происходит в закусочной «У Спарки».

Секретные персонажи[]

В сцене с мастерской, помимо Спарки, можно заметить Тень Фредди в разобранном состоянии. Из-за отсутствия освещения его сложно заметить. Под конец фильма внутрь аниматроника засовывают Макс.

Также в нескольких сценах появляется таинственный Эндоскелет, которого можно заметить в тени сцены или за вентилятором кухни во время уборки Майка.

Элла[]

В фильме была задействована кукла Элла из новелл и рассказа «1:35 AM» третьего тома «Ужасов Фазбера». В отличии от кукольных предшественников в фильме Элла является Пружинным аниматроником.

Теория сна[]

В начале фильма Джеремайя и Майк проводят время за чтением книги «Теория сна». Джеремайя читает отрывок и с улыбкой спрашивает своего коллегу, серьёзно ли кто-то в это верит. Майк отвечает, что всё зависит от человека — хочет он в это верить или нет.

Название книги является шуткой Скотта над одноимённой теорией 2015 года, согласно которой все события с первую по четвёртую части являются сном Плачущего мальчика, что так же связано с элементами прошлых частей в мини-играх. Теория получила огромную популярность в своё время.

Книги[]

Некоторые сцены в фильме были позаимствованы из серии новелл. Аналогично Эбби, в книге Чарли Эмили точно так же пряталась от Фокси за игровыми автоматами. А финальная сцена с тем, как аниматроники утаскивают тело Уильяма вглубь здания повторяет финал книги «Серебряные глаза». Сама концепция общения с аниматрониками посредством детских рисунков была взята из «Четвёртого шкафа».

На многих постерах фильма фигурирует бассейн с шариками. На них аниматроники прячутся внутри бассейна, лишь частично выглядывая из него. В самом фильме Эбби прячется от Фокси внутри бассейна с шариками. Данная деталь отсылается к рассказу «В бассейн» первого тома «Ужасов Фазбера».

Титры[]

Во время титров на фоне играет песня «Five Nights at Freddy's» 2014 года под авторством ютубера-музыканта The Living Tombstone. В своё время видео собрало 355 млн. просмотров и положило начало музыкальному направлению фандома. Примечательно, но согласно новелле по фильму дети могли пропасть не раньше 1987 года. Это так же сходится с текстом песни:

Мы были одни с момента маленького происшествия в 1987 году.


В конце же заиграет переделанная мелодия шкатулки из Призового уголка. Таинственный голос, подобно голосу из мини-игр FNaF 2, попросит найти его. Среди фанатов сложилось мнение, что речь идёт о Марионетки.

Интересные факты[]

Pencilpaper Данная статья содержит неполную информацию.

Вы можете дополнить её.


  • Практически во всех играх франшизы игрок может услышать забавный гудок, который активируется при нажатии на нос Фредди:
    • В первых трёх играх триггером звука являются плакаты Классической и Игрушечной версий в офисе;
    • В четвёртой и пятой частях это нос плюшевых игрушек Фредди и Фредберасекретном офисе). То же самое касается игрушки Фредди в UCN;
    • В FFPS нужно нажать на нос Хелпи над монитором офиса;
    • Во FNaF World следует нажать на нос Приключенческого Фредди в меню;
    • Во FNaF: HW появляются все те же фишки с плакатами из оригинальных игр. Однако теперь игрок может нажать на нос самого Фредди во время его ремонта.

Гудок

  • В коде игры шансы активации Золотого Фредди и Тени Бонни куда меньше: 0.001% и 0,0001% соответственно. Однако из-за особенности движка, игра сокращает заданный диапазон чисел, значительно повышая шансы активации пасхалок (см. также Баги и недоработки).
  • В FFPS используется изменённая версия «Марша тореодора» на фоне мини-игры «Утиный пруд».

  • Перед началом FNaF 2 проиграется кат-сцена с Классическими аниматрониками, которая окончится экраном ошибки. Однако на последующих заставках надпись «ошибка» будет заменена фразой «Это я!» в духе первой части.
  • Интересно, как поведение Фантома Марионетки схоже с поведением Марионетки во снах, предположительно, Джереми. В обоих случаях аниматроник пристально наблюдают за главным героем, перемещаясь вслед за повтором камеры. Такое сходство стало одной из причин появления теории о том, что во FNaF 3 мы играем за главного героя предыдущей части. Это также сходится с самой природой Фантомов — призраки из прошлого.
  • Вопреки мифам, игрушка Фредди не вызывает атаку Кошмарного Фокси. На самом деле на это влияет то, насколько долго игрок светит на кровать. Таким образом по прошествии 15 секунд проигрывается атака Фокси.
  • Фраза «Все ваша база принадлежать нам!» из мини-игры «Foxy.exe» отсылается к неправильному переводу игры Zero Wing, ставшему мемом.
    • Название мини-игры является шуткой над «проклятыми играми» по типу Sonic.exe.
  • Во FNaF: SL существует огромное множество предметов, при взаимодействии с которыми игрок может услышать характерный для них звук. Помимо обычных панелей управления игрок может нажать на декоративные болванки модуля управления: маска клоуна, две человеческие головы и кукла в виде женщины. При том можно будет услышать достаточно забавные звуки.
    • Изначально игрок мог взаимодействовать и с третьей головой, однако по вине Скотта кнопка активации звука оказалась за пределами главного экрана.


  • После прохождения секретной ночи с Эннардом игрок может заметить корзину с экзотическими маслами, которые будут лежать на телевизоре во время проигрывания второй концовки. До этого компания предложила Майклу на выбор несколько вариация корзинок с наградами: фрукты, орехи, цветы и деньги. Однако из-за сбоя клавиатуры система автоматически выбрала корзину с маслами. После этого корзину с экзотическими маслами можно будет разглядеть в меню «Дополнительно». При нажатии на картинку прозвучит голос ХэндЮнита: «Экзотические масла».
    • В том же меню игрок может активировать мини-игру с Бейби. Для этого нужно направить курсор мыши в левый нижний угол — появится анимированная 8-битная Бейби. За её прохождение игрок всё так же может получить доступ к секретному отделу и вторую звезду.


  • В файлах FFPS можно обнаружить неиспользуемую схему с изображением Сплавленного Фредди. По информации из документа следует, что Фредди состоит из троих Фантай-аниматроников: Фантайм Фредди, Фокси и Баллоры; при этом он содержит большое количество остатка, что делает его поимку целью номер один. Предположительно, схема должна была быть использована в концовке Безумия.
    • Ранее на сайте Скотта была найдена скрытая аудиозапись. Она повествует о возникшем внутри Эннарда конфликте между аниматрониками. По результатам разногласий Бейби была исключена из тела гибрида, в результате чего во главе Эннарда встал Фредди, который собрал себе новое тело по своему образу.
  • По словам актёра озвучки Пигпатча из UCN была вырезана четвёртая секретная фраза. Вероятно, она были удалена для того, чтобы не вызывать у людей путаницу вокруг личности главного героя, Уильяма Афтона.
  • Один из способов получения Фаз-монеты в блоке «FNaF 3» отсылается к способу активации мини-игры «Сцена 01» из третьей части. И там и там игроку нужно использовать плитки стен в качестве циферблата для ввода комбинации: 395248.
  • В ранней версии FNaF: HW заместо танцующего Глитчтрапа появлялся гигантский Дредбер.


  • В фойе «Гатор-Гольфа Монти» можно найти следы голых человеческих ног, что идут от лестницы со знаками ядерной опасности до огромной трубы. Неизвестно, кто мог их оставить.


  • В игре можно найти детские рисунки на разноцветной бумаге. Среди них изображены ночной охранник и пятеро воздушных шариков, предположительно, ссылаясь на жертв инцидента 1985 года. Также игрок может найти двоичное послание: «01110111011010000111100100100000 01101001011100110010000001101001» — «Почему я».
    • К тому же среди фоторамок можно найти рисунки Глэмок Бонни в очках Монти. В дополнении игры было подтверждено, что ранее очки и гитара Монти принадлежали Бонни.
  • В «Фазер-бласте» используются декорации в виде игр «Фредди в космосе». Таким образом можно найти неоновые вывески с мультяшным Фредди в скафандре и картонную вырезку ЛолзХаска — главного антагониста второй части.
  • Возможно, лабиринт Глэмрок Чики является отсылкой на мини-игру «Фруктовый лабиринт» из FNaF: Pizzeria Simulator про убийство Сьюзи — девочки, чья душа переселилась в Классическую Чику.
  • Среди неиспользуемого контента FNaF: SB было найдено описание для игрушки Золотого Глэмрок Фредди: «Это я!». Эта же фраза принадлежит Золотому Фредди.
  • На Фаз-ключе отмечены цифры 395248, что является кодом для активации мини-игры «Сцена 01» из FNaF 3.
  • Во FNaF: HW 2 можно найти постер с мясным кренделем. В SB Грегори жалуется, что если Фредди не будет осторожен, то его перекрутит в мясной крендель.
  • На уровне «Боулинг Бонни» блока «Фазкады» используется анимированная заставка, где Монти раздавливает Глэмрок Бонни. Оба стилизованы в виде шаров для боулинга. Эта деталь отсылается к причине исчезновения Бонни.
  • На уровнях «Уроки Диджея» блока «Фазкады» на дисплеи используются фургон Фредди и его друзей из одноимённого мультсериала и фиолетовая машина Уильяма Афтона.
  • На уровнях «Медпункт» блока «Только персонал» среди химикатов можно найти упоминания Счастливой Лягушки, Мистера Гиппо, Слона Орвилла и Рокстар Фредди. На пластырях изображены Рокстар-аниматроники.
  • Помимо фигурки Мальчика с шариком в фильме можно найти плюшевые игрушки Игрушечных Фредди, Бонни и Чики. Среди прочих рисунок можно также заметить иллюстрацию Мальчика с шариком с его классическим смехом.
  • В сцене с продавщицей торгового центра можно заметить наклейки в виде Волшебной Радуги Чики.
  • Таблетки, используемые Майком в фильме сильно схожи с таблетками из FNaF 4, которые так же могут появиться на комоде. При этом таблетки выполняют функцию снотворного, а при пробуждении Майка срабатывает знакомый будильник с пометкой «6:00 AM».
  • В фильме используются стандартные звуки из оригинальной игры: скример аниматроников во время нападения Фокси и тяжёлое дыхание Чики и Бонни при их встречи с Майком.
  • Во время барахления электричества на зеркале офиса появляется надпись «Это я!».

Примечания[]

  1. Пример появления.
  2. Видео «Игровая теория: UNDERTALE - ТАЙНАЯ личность Санса!», канал «The Game Theorist», 9 февраля 2016 года.
  3. Видео «Кино-теория: Мой секрет раскрыт... Я в Фильме FNaF», канал «The Film Theorists», 26 октября 2023 года.
  4. Статья «Знаменитый ютубер-летсплеер Маркиплаер подписывает эксклюзивный договор на партнёрство со Spotify», новостной портал «Variety», 8 марта 2023 года. Архив.
  5. Видео «FAZBEAR NIGHTS», канал «Markiplier», 16 октября 2023 года.
Advertisement