Энциклопедия Five Nights at Freddy's
Регистрация
Advertisement
Энциклопедия Five Nights at Freddy's
PageButtonBW
GalleryButton
Статья Галерея Аудио
Первая ночь Вторая ночь Третья ночь Четвёртая ночь Пятая ночь Шестая ночь Своя Ночь


Night3

Третья ночь — игровое событие в игре Five Nights at Freddy's.

Описание[]

С этой ночи игра становится намного сложнее всех предыдущих (упоминание об этом есть даже в размытых краях газеты). Причиной этому служит две вещи: возрастание активности аниматроников, а также активизация новых, до этой поры малоактивных аниматроников, такие как Фредди и Фокси. Это заставляет игрока совершенствовать свою собственную тактику.

Активность аниматроников[]

В эту ночь впервые активна вся четвёрка аниматроников: Фредди, Бонни, Чика и Фокси. В эту ночь Чика уйдет раньше Бонни, в то время как сам Бонни не будет двигаться до 2–3 часов утра (как и в первую ночь). Фредди Фазбер активируется в эту ночь и выходит на охоту за игроком. ИИ Бонни с начала ночи равен 0 — судя по всему, это сделано для того, чтобы Фредди не перемещался до 2 утра, поскольку Бонни не покинет Сцену до 2 утра на 0 ИИ, а Фредди не может покинуть Сцену, если там находятся Чика или Бонни.

У аниматроников следующие настройки ИИ:

FNaF Custom Night Freddy Icon FNaF Custom Night Bonnie Icon FNaF Custom Night Chica Icon FNaF Custom Night Foxy Icon
1 0/1[1] 5 2

Тактика[]

Фредди начнет двигаться в течение этой ночи, поэтому рекомендуется проверять его местоположение. Он может убить игрока, если упустить его из виду. Он станет еще большей угрозой на 4 ночи. Игрок должен также учитывать, что Фредди активируется в эту ночь, что может быть проблемой, так как он приходит с правой стороны и атакует независимо от того, поднят монитор или нет. Можно закрыть дверь немногим позднее и не открывать её, поскольку Бонни обычно не активируется до 2–3 часов. Тем не менее, игрок должен помнить о том, что правую дверь стоит закрыть, когда Фредди достигнет угла Восточного коридора.

Существует способ выживания в 1–3 ночах, где игрок закрывает левую дверь, как только у него остается 90% энергии, только чтобы открыть ее, когда у него осталось 8% энергии и подождать до 6 утра. Однако, эта тактика не сработает, если Фокси станет активным до того, как у игрока останется 90% энергии или после того, как у игрока останется 8% энергии и/или Фредди не сыграет свою более длинную мелодию. Проверка только Сцены может сделать ночь проще для игрока, так как Фредди не будет двигаться, пока игрок смотрит на него, и Фокси не будет двигаться, когда монитор поднят. Фокси следует проверять раз в час, чтобы игрок имел понятие о его фазе.

Самая распространенная стратегия для ночей с 3 по 6 — это просто сделать следующие действия в правильном порядке:

  1. Проверить Пиратскую бухту
  2. Найти на камерах Фредди
  3. Проверить коридоры
  4. Проверить оставшуюся энергию
  5. Повторить все действия через 5 секунд

Поскольку проверка Бонни и Чики с помощью камеры может истощить энергию, поэтому игрок должен просто искать их, используя подсветку дверей. Бонни или Чика могут войти в Офис, если игрок их упустит. Если кнопки двери или света заблокированы, это означает, что Бонни или Чика сломали их и при следующем поднятии монитора они зайдут в офис и убьют игрока. На этом этапе игрок может избежать смерти только если он не будет поднимать монитор; однако если заблокирована левая дверь, то на игрока может напасть Фокси. Следует обратить внимание и на Чику, т.к. она стала намного агрессивнее.

Если Бонни и Чика покинули Сцену, то игрок должен проверять только текущее местоположение Фредди. Если Фредди находится в углу Восточного коридора, то игроку рекомендуется закрыть правую дверь, если он хочет посмотреть на любую другую камеру, иначе Фредди проникнет в офис. Если игрок смотрит на него через камеру, то Фредди не сможет войти в офис. Фредди может войти в комнату только в том случае, если правая дверь открыта, однако если игрок слышит его смех, то это значит, что медведь ушёл и дверь можно открыть. Стоит отметить, что, зайдя в Восточный Коридор, Фредди не покинет его до конца ночи, поэтому игрок по возможности должен задерживать его на пути как можно дольше. Задержать Фредди можно смотря на камеру.

Если смех Фредди слышен после того, как он был замечен в Углу Восточного коридора, а игрок просматривает другую камеру, и правая дверь открыта, то Фредди пробирается в офис и может атаковать в любое время. Фредди находится в офисе, если его нельзя увидеть на какой-либо камере, а в офисе слышится шёпот.

Игрок также может сказать, где Фредди, подсчитав его смешков: Фредди будет в Углу Восточного коридора на 5 смешок. Когда Фредди смеется в шестой раз, это означает, что он отошел от угла и можно смело открывать дверь, пока его смех не будет услышан снова (при этом игрок все равно должен опасаться Чики). Одновременно с этим, следует помнить, что Фредди хоть и двигается в эту ночь, всё ещё есть большая вероятность, что он не будет атаковать.

Золотой Фредди не является большой проблемой в эту ночь. Если плакат в углу Восточного коридора изменится на крупный план Золотого Фредди с пустыми глазницами, то Золотой Фредди появится в офисе. Игроки должны оставаться спокойными, так как Золотого Фредди легко отпугнуть, подняв и опустив монитор.

Диалоги[]

Телефонный парень[]

Алло, алло? Эй, у тебя отлично получается! Большинство людей не продержались так долго. Ты знаешь, я имел в виду, что они, как правило, переходят на другие места. Хм, я не имею в виду, что они умерли, нет. Э-э-это не то, что я имею в виду. Во всяком случае, я лучше не буду занимать слишком много времени. Сегодня ночью они начнут по-настоящему.

Хм... Эй, послушай, у меня есть идея: если ты попадёшься и не захочешь оказаться в костюме Фредди, э-э, попробуй притвориться мёртвым! Ты знаешь, застынь. Тогда есть шанс, что, может быть, они подумают, что ты пустой костюм. Тогда, опять-таки, если они думают, что ты пустой костюм, они могли бы попробовать... Засунуть в тебя стальной каркас. Интересно, как это будет работать. Да, не бери в голову, забудь об этом. Лучше просто не попадайся.

Хм, хорошо, я оставлю тебя с ними. Увидимся на другой стороне.

Hello, hello? Hey you're doing great! Most people don’t last this long. I mean, you know, they usually move on to other things by now. I'm not implying that they died. Th-th-that’s not what I meant. Uh, anyway I better not take up too much of your time. Things start getting real tonight.

Uh... Hey, listen, I had an idea: if you happen to get caught and want to avoid getting stuffed into a Freddy suit, uhh, try playing dead! You know, go limp. Then there's a chance that, uh, maybe they’ll think that you're an empty costume instead. Then again if they think you're an empty costume, they might try to... stuff a metal skeleton into you. I wonder how that would work. Yeah, never mind, scratch that. It's best just not to get caught.

Um... Ok, I'll leave you to it. See you on the flip side.

Интересные факты[]

  • Фредди не сможет войти в офис, если правую дверь блокирует Чика. Однако, когда Чика стоит в проходе, Фредди может находиться сзади неё.
  • Иногда можно пройти половину ночи, если не двигаться и ничего не делать. Так можно сидеть до того, как на заряде останется 75% (это примерно 3 час). Тогда нужно срочно закрыть левую дверь, иначе игрока убьёт Фокси. Такой метод работает не всегда, т.к. Фокси может прибежать и в первом часу.
  • скорее всего третья ночь происходит 10 ноября 1993 года (среда).

Примечания[]

  1. ИИ Бонни повышается на 1 в 2 часа ночи.


Advertisement