СТАТЬЯ В РАЗРАБОТКЕ! Эта статья сейчас активно редактируется участником Stal0ker. Пожалуйста, ограничьтесь здесь незначительными правками орфографических ошибок или не редактируйте вовсе. |
В серии игр Five Nights at Freddy's присутствуют множества пасхалок различного рода. Они могут как нести в себе сюжетную ценность, так и быть просто забавными.
Five Nights at Freddy's[]
Взор в камеру[]
Иногда в игре можно встретить секретные сцены, в которых аниматроники смотрят прямиком в камеру. При этом их глаза чернеют, а зрачки загораются ярким огоньком — это явление так же известно как «серебряные глаза». Технически они нужны для запугивания игрока, но и как способ показать одержимость аниматроников и пиццерии. Все три кадра, в отличии от стандартных позиций на камерах, появляются не всегда и лишь с некоторым шансом.
- Сцена. После пропажи Бонни и Чики Фредди может повернуться в сторону камеры. Шанс этого равен 10%.
- Закулисье. Иногда Бонни может подойти вплотную к камере, закрывая её обзор. Шанс этого равен 10%.
- Закулисье. Во время отсутствия Бонни Эндо 01 и запасные головы аниматроников могут повернуться в сторону камеры. При этом серебряные глаза будут только у запасной головы Бонни и эндоскелета. Шанс этого равен 5%.
Золотой Фредди[]
Помимо обычных пасхалок игрок может встретить целого секретного аниматроника — Золотого Фредди. Как и остальные маскоты он способен убить игрока, окончив игру статичным скримером и продолжительным криком. При этом игра аварийно завершит работу и вылетит на рабочий стол. Чтобы активировать пасхалку необходимо как можно чаще следить за уголком западного коридора (камера 2B). С шансом 0.001% каждую секунду плакат с Фредди может превратиться в плакат с Жёлтым медведем. После этого в офисе появится Золотой Фредди. Его появление вызовет галлюцинации.
Чтобы избежать атаки необходимо поднять монитор вновь. При этом скример Золотого Фредди может появиться заместо главного меню после экрана проигрыша в шансом 0,01%[1]. Также скример Золотого Фредди можно активировать в Своей ночи при наборе комбинации 1987.
Смех Золотого Фредди
Галлюцинации[]
С шансом 0.1% главный герой может начать видеть галлюцинации с изображениями Бонни, Фредди и фразой «It's me» (рус. Это я). При этом механические глаза Фредди заменены человеческими. Глаза Бонни затемнены — видны лишь белые блики. Галлюцинация длится 100 игровых кадров и сопровождается звуками из телефонного звонка пятой ночи.
Сопровождают появление Золотого Фредди в офисе.
Бонни[]
С шансом 0.1% заместо главного меню может появиться изображение Бонни. В течении 10 секунд в пустых глазниках аниматроника загораются белые точки и игрока вновь переносит в главное меню.
IT'S ME[]
В игре присутствует ряд пасхалок, связанных с одной единственной фразой: «Это я». Таким образом Золотой Фредди проявляет своё присутствие. Фраза появляется в двух местах и заменяет собой элементы окружения — плакаты и надписи на табличке. Также фраза появляется во время галлюцинаций главного героя.
Так, например, во время отсутствия Фокси слова на табличке Пиратской бухты могут замениться на «Это я», заместо «Извините! Вышел из строя». Шанс этого равен 10%. Также с шансом в 1% в восточном коридоре могут исчезнуть плакаты аниматроников — голую стену украсят слова «Это я».
Плакаты[]
Иногда можно встретить секретные плакаты, которые появляются заместо уже существующих. В восточном коридоре с шансом в 1% плакаты с аниматрониками могут замениться на иллюстрации плачущих детей, отсылаясь к инциденту 1985 года и причине одержимости роботов. Также иной раз Фредди в западном коридоре будет пытаться разорвать свою голову. Шанс этого равен 1%. Можно предположить, что это отсылка к тому, как маньяк спрятал тела детей в костюмы роботов.
Этот же плакат может превратиться в плакат с Золотым Фредди, активируя его появление в офисе.
Газетные вырезки[]
На камере 4B с шансом 1% листок с правилами может замениться на одну из четырёх газетных вырезок. В документах описываются детали инцидента с пропавшими детьми от лица свидетелей и полиции.
Звуковые сопровождения[]
Помимо визуальных пасхалок, игра наполнена случайными мелодиями и звуками, которые способны возникать во время игры с разной случайностью. Например игрок может услышать песню Фокси, доносящуюся из Пиратской бухты. Она может активироваться с шансом в 3.33% каждые 4 секунды, когда лис целиком окутан занавесом.
Другим случаем является цирковой эмбиент, который может активироваться с шансом 3,33% каждые 5 секунд. В файлах игры он носит наименование «Circus» (рус. Цирк). Также каждые 10 секунд с шансом 2% можно будет услышать стук в дверь со случайным уровнем громкости. Активируется независимо от того, открыты ли двери или нет.
Five Nights at Freddy's 2[]
Секретные персонажи[]
С увеличением количества аниматроников увеличилось и количество секретных персонажей, которые могут появиться с разной случайностью посреди ночи. Некоторых можно встретить исключительно на камерах, а кто-то появляется в офисе. В отличии от первой части секретные персонажи не влияют на геймплей, вопреки мифам о вылетах игры при встречи с ними.
- ДжейДжей. Иногда под столом офиса может появиться Игрушечный аниматроник, напоминающий женскую версию Мальчика с шариком. ДжейДжей нельзя увидеть в полный рост, лишь малую часть её лица. Шанс этого равен 0.1%.
- Эндо 02. Иногда на камерах левой вентиляции и Призового уголка можно встретить голый эндоскелет с голубыми глазами и ушами. Шанс этого равен 0.1% и 10.1% соответственно. При этом на камере Призового уголка он появляется лишь при отсутствии Марионетки.
- Тень Фредди. При отсутствии Сломанных аниматроников с шансом 10.1% в комнате Запчастей и обслуживания можно встретить габаритного тёмно-фиолетового медведя с горящими глазами и зубами. По внешности он идентичен Сломанному Золотому Фредди, но иного окраса. Аниматроник будет сидеть в позе трупа на месте Сломанного Бонни.
- Тень Бонни. Появляется с правой стороны офиса с шансом 0,0001% во время анимации опускания монитора. Внешностью идентичен Игрушечному Бонни, но с дополнительными светящимися зубами, зрачками и беспроглядно чёрным корпусом. В отличии от других секретных персонажей, появление Тени Бонни может вызвать вылет игры через 4 секунд после его появления. Чтобы избежать этого, следует использовать фонарик — после этого кролик плавно исчезнет.
Бумажный Дружок[]
Иногда из комнаты для вечеринок 4 в офис охранника может переместиться бумажная фигурка человечка. Он будет висеть справа от игрока в тени дверного прохода.
В отличии от других пасхальных персонажей, Бумажный Дружок имеет ИИ, который может подняться на одно значение с шансом в 1% в начале седьмой ночи (на остальных ночах ИИ автоматически обнуляется). С шансом 5% каждые 5 секунд Бумажный Дружок может появиться в офисе, если ИИ равен единице. При этом игрок не должен смотреть на камеру 04 и освещать её (поднимается счётчик, который не позволяет аниматроникам передвигаться до своего обнуления).
Марионетка[]
Иногда после пропажи Марионетка может появиться на камерах. При этом помехи исчезают. На самом деле Марионетка, как и другие основные антагонисты, имеет прописанный маршрут передвижения. Он передвигается практически по всем камерам, за исключением Детской бухты, сцены, Запчастей и обслуживания и правой вентиляции. При этом пасхалка не появляется на камере самого же Призового уголка.
Чтобы активировать пасхалку нужно успеть посветить на камеру, на которой в данный момент находится Марионетка (визуально, конечно же, он будет отсутствовать). Тогда после выключения фонарика в течении 110 миллисекунд с шансом в 2% появится одно из четырёх изображений. Причём самое близкое изображение Марионетки может появиться не чаще одной секунды.
Мальчик с шариком[]
Когда игрок следит за Мальчиком с шариком через камеры тот может произнести одну из трёх своих фраз: «Привет!», «Здравствуй!» и «ХАХАХ». Каждые 5 секунд c шансом 5% игра выбирает число от 1 до 4, и в зависимости от выбранного числа воспроизводится один из аудо-файлов. Если выпадает число 4, то игра повторяет процесс заново, но уже с промежутком от 1 до 3.
Привет!
Здравствуй!
Смех
Секретные кадры[]
Иногда игрок может встретить одно из трёх изображений с участием Сломанного Фредди, Сломанного Фокси и Игрушечного Бонни. В общем виде они представляют собой изображения персонажей крупным передним планом. При этом глаза аниматроников отсутствуют, а сами они окутаны холодными цветами. Каждый кадр может появиться с шансом 0.1% при разных обстоятельств: Сломанный Фредди при запуске игры, Сломанный Фокси во время показа номера ночи, Игрушечный Бонни после смерти. На фоне каждого кадра играет тревожное сопровождение.
Мини-игры[]
Помимо основного геймплея игрок может сыграть в мини-игры с кровавыми похождениями Фиолетового человека. Сами по себе они появляются после смерти игрока с шансом 20%. По своему геймплею они максимально просты и игроку следует просто выполнять указания подсказок. Всего в игре 4 мини-игры: «СПАСИ ИХ», «Раздай торты детям», «Подари подарки. Подари жизнь» и «Фокси, вперёд, вперёд, вперёд».
Однако наибольший интерес представляет первая. В отличии от последующих мини-игр, эта имеет дополнительные секреты, которые можно увидеть далеко не всегда. Часто в мини-игре можно встретить Сломанного Золотого Фредди. Когда игрок перемещается в следующую комнату он имеет шанс в 1% встретить аниматроника. Причём Золотой Фредди имеет до 4 позиций на каждую комнату (места его расположения в помещении). Если задеть Золотого Фредди, его глаза засияют, а сам он исчезнет. После этого он будет исчезать при каждом появлении.
Причём в игре есть механика самоуничтожения для Сломанного Золотого Фредди. При запуске мини-игры выбирается любое число от 1 до 100, и если выпала единица (1%) Золотой Фредди испарится самостоятельно при первом своём появлении.
Также в мини-игре можно встретиться Фиолетового человека. Если перейти в любую соседнею комнату через правый проход с шансом 1% там может появиться маньяк, который со скоростью 200 пикселей в секунду побежит влево, пока не настигнет игрока или пока игрок не уйдёт в другую комнату.
Five Nights at Freddy's 3[]
Плакаты[]
При опускании монитора слежки с шансом 0.01% на камерах 2 и 10 заместо плакатов классической банды появляются плакаты с Пружинным Бонни. Плакаты появляются одновременно.
Рисунок с Кексом[]
Иногда рисунок с Игрушечным Бонни на камере 04 может замениться на рисунок Кекса или его золотой версии. Пасхалки могут сработать при опускании монитора слежки с шансами 1% и 0.01% соответственно.
Секретные кадры[]
Во время игры можно обнаружить три секретных изображения с участием Уильям и Спрингтрапа — местом его заточения. Для каждого кадра шанс появления равен 0.1%. Все изображения выполнены крупным планом, показывая лишь верхнюю часть туловища аниматроника:
- Первый кадр изображает Спрингтрапа передним планом, который бросает взгляд в сторону игрока с широко раскрытой пастью — оттуда виднеется челюсть Уильяма. Пасхалка может появиться вместо главного меню после запуска игры.
- Второй кадр показывает попытки Уильяма снять костюм. Взирая в потолок, мужчина пытается разорвать голову кролика, что ему не удаётся. Пасхалка может появиться вместо запуска ночи.
- Третий кадр продолжает действия второго. Однако теперь Уильям смотрит прямо на игрока, двумя руками удерживая макушку кролика. Пасхалка может появиться вместо главного меню после смерти.
Газетная вырезка[]
После прохождения шестой ночи, также известной как кошмарной, случается пожар и игроку дают прочитать объявление об инциденте. В новостях говорится о причинах возгорания и аукционе, на котором будут распроданы уцелевшие вещи. На чёрно-белой картинке изображена болванка Фредди из офиса ночного сторожа. При осветлении газеты можно разглядеть силуэт Спрингтрапа, как бы намекая на его возвращение, что в последствии было подтверждено кат-сценой Five Nights at Freddy's: Sister Location.
Помимо новости об инциденте игрок может прочесть послание Скотта Коутона с интересными фактами о разработки первой части. Текст расположен по краям от основной новости.
Секретные персонажи[]
Подобно прошлым частям во FNaF 3 можно заметить нескольких секретных персонажей, которые могут появиться посреди ночи с разной случайностью. Все секретные персонажи взяты прямиком из двух прошлых частей.
- Тень Фредди. Может появиться слева от игрока возле дверного проёма с шансом 0.01% при открытии монитора с камерами. В отличии от второй части глаза и зубы Тени Фредди не сияют. По этой причине его долгое время путали с Фантомом Золотого Фредди, что было опровергнуто файлами игры. При этом фантомная версия Золотого Фредди всё же присутствует в игре — Фантом Фредди (подтверждено файлами игры).
- Мистер Кекс. С шансом 0.01% при открытии планшета починки на столе охранника может появиться аниматроник-пирожное. Предположительно, Мистер Кекс залезает туда самостоятельно, т.к. во всех продуктах франшизы аниматроник представлен достаточно сильным, чтобы забираться на высокие точки.
- Бумажные Фредди и Бонни. Иногда в офисе могут появиться бумажные подделки Фредди и Бонни из второй части. Фредди при этом может появиться над столом охранника, а Бонни над коробкой слева. Шанс для каждого равен 0.01%. При этом в той же коробке можно заметить Бумажного Дружка.
- Марионетка. Марионетка не является секретным персонажем по существу, т.к. является частью механики и триггером появления Фантомной версии. Однако стоит упомянуть, что аниматроник может появиться на камере 08 с шансом [уточнить].
Мини-игры[]
По ходу прохождения ночей игрок может активировать ряд мини-игр. Их прохождение гарантирует получение хорошей концовки с освобождением душ детей. Причём подсказки к активации первых пяти мини-игр спрятаны в сюжетных мини-играх с Классическими аниматрониками в западном коридоре. Так или иначе каждая мини-игра считается пройденной после того, как игрок находит душу ребёнка и отдаёт ей торт. Чтобы добраться до души следует использовать скрытые развилки (вылеты за пределы карты, прохождение сквозь текстуры и так далее).
- Воздушное приключение Мальчика с шариком. Чтобы активировать мини-игру игрок должен дважды нажать на рисунок Мальчика с шариком на камере 08.
- Квест Мангл. Нужно нажать в определённой последовательности на кнопки игрового автомата на камере 07 на вторую ночь.
- Вечеринка Чики. Нужно найти четырёх Фантомов Кекса на камерах 02, 03, 04 и 06 на третью ночь.
- Сцена 01. Нужно набрать комбинацию 234589 на стене офиса возле коробки с помощью плиток 3x3 на четвёртую ночь.
- RWQFSFASXC. Нужно нажать на фигурку Тени Бонни на столе на пятую ночь.
- Самый счастливый день. Можно активировать на любую ночь двойным нажатием на рисунок Марионетки. После этого игрок должен подойти к праздничному столу с душами детей. После этого души освобождаются и мини-игра завершается.
Five Nights at Freddy's 4[]
Сторонние предметы[]
Иногда возле кровати могут появиться сторонние предметы, такие как таблетки, ваза с цветами и капельница. Двое из них появляются на прикроватной тумбе. Они появляются с шансом в 1% каждый раз, когда игрок переходит из любой другой позиции в стартовую (т.е. когда фонарик светит прямо на гардероб). При этом важным условием появления пасхалок остаётся отсутствие Фреддлов. По этой причине лучшим временем поиска пасхалок является первая ночь, когда ИИ Фредди максимально низкий.
Ваза и капельница, по всей видимости, являются отражением судьбы Плачущего мальчика, погибшего в больнице после событий Укуса 83 (после смерти мальчика слышны звуки кардиоприбора, означающие остановку сердца). Однако о сюжетной ценности таблеток ничего не известно. В фильме Майк Шмидт использует их как снотворное, чтобы погружаться в сон с похищением его брата. Неизвестно, использует ли их игровой аналог.
Телефонный звонок[]
Иногда посреди ночей можно услышать перевёрнутую запись телефонного звонка из первой ночи FNaF 1. На первую ночь шанс выпадения равен 2.5%, а на последующие 0.5% каждые 2 секунды. Стоить отметить, что звонок имеет две степени громкости, которые зависят от того, какое число выбрала игра в промежутке от 1 до 40 и 1 до 200 соответственно. Для максимальной громкости должна выпасть единица, а для приглушённой версии двойка. У обеих степеней равные шансы активации.
Таким образом действия игры происходят параллельно или после событий первой части от лица Майкла Шмидта, что позднее было подтверждено специальным руководством по выживанию.
Запись
Реверсивная версия
Фотографии в доме[]
По всему дому можно заметить разбросанные рамки с фотографиями некой семьи. По словам разработчика, Скотта Коутона, он использовал фотографии своей семьи как наиболее доступный материал. Это не означает, что разработчик и его семья являются частью вселенной игр.
На фотографиях можно заметить изображения горного хребта, который Скотт сфотографировал во время своей роботы водителя грузовика в Западном Техасе. Снеговика Скотта и двух его сыновей. Их ручного пересмешника и просто совместные фотографии.
20/20/20/20[]
После прохождения седьмой ночи игрок сможет активировать секретную восьмую. Для этого нужно зайти в меню «Дополнительно» и ввести на клавиатуре комбинацию 20202020. Раздастся специфичный звук и надпись «Кошмар» изменится на «20/20/20/20». Практически все аниматроники, за исключением Фредди (его ИИ равен шести), будут настроены на 20 значений ИИ. При этом пройти ночь можно только один раз. Сам режим является явной отсылкой на одноимённое испытание из первой части.
Мини-игры[]
Постепенно, между ночами, игра будет раскрывать печальную предысторию Майкла Афтона и его младшего брата. В роли Плачущего мальчика игрок может встретить две пасхалки, которые будут мелькать на фоне:
- Первой такой является Уильям Афтон, который будет помогать неизвестному сотруднику одеть костюм Пружинного Бонни в мини-игре «3 дня до праздника».
- Второй, более скрытой пасхалкой является реклама заведения (или теле-шоу) «Фредбер и его друзья» 1983 года выпуска. Её можно найти в мини-игре «2 дня до праздника» после прохождения третьей ночи. Игроку всего-лишь нужно подойти к телевизору и прождать короткий период времени.
Также игрок может найти фигурки Игрушечных аниматроников. Первая фигурка расположена в комнате дома Афтонов с цветком. Она представляет собой разобранную игрушку Фантайм Фокси (не путать с Фантайм-аниматроником). Ещё три с Игрушечными Фредди, Бонни и Чикой можно найти в секретной локации с девочкой. Локацию можно найти на пути к дому протагониста в мини-игре «2 дня до праздника» напротив дороги.
Five Nights at Freddy's World[]
Данная статья содержит неполную информацию.
Вы можете дополнить её. |
Секретный байт[]
В FNaF World есть секретный байт, который можно приобрести следующим образом: для этого нужно 5 раз поймать жемчужину в Рыбацком Месте Ди Ди. После чего вы получите байта — помощника в виде той самой жемчужины. Она будет восстанавливать жизни вашей команде. Её нет в списке байтов и её нельзя отключить (может являться пятым байтом в вашей команде). Помимо этого, вы получите трофей жемчужины в загрузочном экране.
Глючные миры[]
Чтобы активировать данную пасхалку, нужно зайти в локацию Пыльные Поля, победить босса Громилу и встать в угол, рядом с которым шахта и пенёк с танцующей тенью. Также можно на локации Могильный Двор зайти в левую нижнюю могилу. Или же встать под пеньком с уткой (после обновления 2 — чайкой) в Вырубленных Лесах (эти объекты не изображены на карте). Зажать две кнопки: это W и D. После чего мы переместимся в зону под именем *_ _ _TWRE. В этой зоне мы можем проходить сквозь стены, нам нельзя разговаривать с NPC а также входить в порталы, шахты и т. д. Там будут встречаться глючно-мигающие враги. Там всё в негативе (в том числе и фон) и музыка играет наоборот. Иногда будут встречаться невидимые стены. Данные миры открывают доступ к некоторым секретным сундукам с чипами. Чтобы оттуда выйти нужно сделать следующее: упираться об глючный камень/пенёк сверху.
Вентилятор[]
В Steam Скотта спросили, добавит ли он в игру Вентилятор, на что тот сказал, что постарается добавить его в игру. Сам же Вентилятор можно получить после открытия всех персонажей в качестве награды. Помимо этого, вы получите трофей вентилятора в загрузочном экране. А сам в сражении станет в роли пулемёта который стреляет несколькими лазерами подряд.
Плюшевый Фредбер[]
Если подождать во время разговора с Фредбером перед закрытием диалога, то фон станет чёрным, а вместо обычного Фредбера появится пиксельный глючный Плюшевый Фредбер, который будет говорить игроку про часы ради открытия одной из секретных концовок. Также некоторые фразы Фредбера перед первым запуском игры принадлежат Плюшевому Фредберу. Если вы соберёте часы, то откроется одна из мини-игр которые относятся к FNaF 3. При правильном прохождении всех мини-игр, вам нужно бежать к порталу, проход через который может быть открыт с помощью ключика. При заходе в портал, вы будете говорить с Фредбером и вам откроется концовка. Помимо этого, вы получите трофей Плачущего ребёнка на загрузочном экране.
Секретные концовки[]
Помимо финальных боссов Охранника и Анимдуда присутствуют остальные концовки:
Месть Чиппера[]
В пещере можно найти тайный проход к ещё одному боссу — Чипперу, персонажу из игры Chipper & Sons Lumber Co. После победы над ним выясняется, что Чиппер хотел стать главным антагонистом игры вместо Фредди и говорит, что игрок не видел нового его и обещает отомстить снова. Помимо этого, вы получите трофей Чиппера в загрузочном экране.
Конец Вселенной[]
Если поставить Фредбера в качестве лидера команды и вы натыкаетесь на Фредбера-гида, то при открытии диалога оба Фредбера станут глючить и вскоре взорвутся, после чего от них остаются только ноги и появляется надпись Universe End (рус. Конец Вселенной). Помимо этого, вы получите трофей ног Фредбера в загрузочном экране.
Четвёртый межпространственный тоннель[]
Четвёртый тоннель является окончательным межпространственным тоннелем в игре. После того как вы войдёте в этот мир, вы окажетесь взаперти. У вас есть только два варианта действий: поговорить со Стариком Последствия или утонуть в озере. Оба варианта разблокируют вам по концовке.
Если вы поговорите со Стариком Последствия, он скажет, что вы попали слишком далеко в код и выхода отсюда нет. Затем он предлагает игроку рыбачить с ним, после чего вы проходите игру с одной концовкой. Помимо этого, вы получите трофей пиксельного Фредди из четвёртого тоннеля в загрузочном экране.
Если вы зайдёте в озеро, вы сначала будете очень долго тонуть, пока не провалитесь через текстуры. Затем вы увидите падающего в пустоте пиксельного Фредди, а под конец - пиксельного же человека перед экраном телевизора или компьютера, обнимающего двух детей справа и слева от него. За эту концовку трофей вы не получите.
Halloween Update Backstage[]
Является секретной локацией, на которую можно попасть, поговорив с неназванным инди-разработчиком. После этого откроется портал в эту локацию. На ней нет врагов и боссов, но можно получить персонажей второго обновления.
Chica's Magic Rainbow[]
Магическая радуга Чики - секретный и самый сильный босс FNaF World. Её можно найти на локации Geist Lair. На самом деле главным боссом должен был быть Purple Geist, но в самом начале битвы с ним, Радуга просто давит его и начинает монолог. Её необходимо победить за 180 секунд, а иначе она моментально убьёт всех персонажей Радужной Пушкой.
Five Nights at Freddy's: Sister Location[]
Секретные персонажи[]
Как и в предыдущих частях игрок может обнаружить секретных персонажей:
- Лолбит. Иногда вместо маски Эннарда в блоке управления может появиться Лолбит, идентичный по внешности Фантайм Фокси. Отличием являются цветовая гамма и отсутствие глаз и бровей. Пасхалку можно увидеть с шансом 0.02% при любом заходе в помещение вплоть до третьей ночи.
- Йенндо. Иногда заместо Фантайм Фокси в Фантайм-аудитории может появиться голый эндоскелет, схожий с каркасом Фантайм Фредди. Постепенно он будет приближаться к игроку, если двигаться у него на глазах и злоупотреблять вспышкой. Если подпустить Йенндо к себе, то на игрока нападёт Фантайм Фокси, обнуляя прогресс.
Все два персонажа впоследствии появились как антагонисты настраиваемой ночи.
Минирина[]
В редких случаях игрок может обнаружить Минирину в самых неожиданных местах:
- Блок управления. Минирина может появиться на левой тумбочке с шансом 0.1% каждый раз, когда игрок посещает локацию. Сама Минирина будет вращаться вокруг своей оси, словно балерина заводной шкатулки, и не исчезнет до тех пор, пока игрок не перейдёт в другую локацию.
- Дом Афтонов. К тому же Минирина может появиться прямиков в доме главного героя. Шанс этого события равен 0.1%.
- Попкорн. Однако реже всего Минирина может появиться прямо внутри попкорна, который Майкл будет уплетать во время просмотра сериала между сменами. После прохождения 2, 4 или 5 ночи, когда игрок оказывается в доме, по прошествии пяти секунд запускается алгоритм: через каждые 5 секунд из попкорна с шансом 0.01% может вылезти голова Минирины, а затем после двух секунд исчезнуть вновь.
Бидибаб[]
Как и Минирина, Бидибаб может быть найден игроком в самых неожиданных местах:
- Лифт. Каждый раз, когда ночь начинается с лифта, с шансом 0.1% за левым окном может появиться Бидибаб, который будет оставаться там до тех пор, пока игрок не перейдёт в следующее помещение.
- Управление цирком. С тем же шансом Бидибаб может появиться за окном блока управления цирка.
- Дом Афтонов. Также Бидибаб может появиться в доме главного героя рядом с лампой. Шанс этого события равен 0.1%.
Схемы[]
При любом перемещении игрока между комнатами подземного бюро с шансом 0.01% может появиться одна из четырёх схем Фантай-аниматроников. Секретные кадры длятся 10 секунд, после чего по прошествии 200 миллисекунд игрок переносится в новую локацию. Сами по себе схемы носят информацию о весе и росте аниматроников и их особых устройств, предназначенных для похищения детей посреди праздников. При этом внутри Цирковой Бейби и Фредди изображены тряпичные куклы в виде детей. Все схемы зарегистрированы под авторством компании «Афтон Роботикс».
Исходя из разговора между Уильямом Афтоном и сотрудником компании, работники не понимают для чего нужны специальные устройства для аниматроников. Вместо этого Афтон всячески уворачивается от ответа, введя диалог о других механизмов роботов — воспроизведение мороженного и возможность надувать шарики для Бейби.
Локации из FNaF 4[]
На вторую ночь игрок должен добраться до электрощитовой и перезагрузить системы комплекса через графический планшет. На самом планшете будет нарисована схема подземного бюро. Однако помимо него можно заметить и другие сторонние помещения, представляющие из себя копии локаций из четвёртой части. Там же отмечены положения аниматроников. На карте помещения именуются как наблюдательные.
После попадания в скрытую часть подземного здания игрок может воспользоваться циферблатом возле мониторов — при наборе комбинации 1983 на них появятся кадры с камер-видеонаблюдения в детской спальне и в коридоре с Плюштрапом (без аниматроника). Рядом же будет лежать Плюшевый Фредбер с рацией из 16 кнопок. Все эти вещи в совокупности принадлежат Уильяму Афтону — бывшему владельцу бюро.
В рассказе «Диттофобия» серии книг «Легенды Пиццаплекса» раскрывается наличие помещений для экспериментов над детьми, что соединены с главным подземным комплексом (через тоннель, что введёт в блок управления цирком). Однако неизвестно, связаны ли схемы и камеры-видеонаблюдения с площадкой для экспериментов, или же они являются частью дома Афтона. К тому же наличие подземных коридоров объясняло бы то, как именно Бидибаб и Минирины попадают в дом главного героя.
Цифры[]
На протяжении всей игры можно услышать приглушённые мычания, на деле являющиеся случайными цифрами, которые произносит Бейби. Каждые 3 секунду игра выбирает случайное число от 1 до 4, и в зависимости от выпавшего числа проигрывается соответствующий аудо-файл. Таким образом для каждой цифры шанс равен 20%, но и с тем же шансом Бейби может и не назвать число. В файлах игры цифры установлены в следующем порядке: 5-7-1-8. О точном значении чисел ничего не известно.
Ярче всего звуки слышны в меню игры, если использовать комбинацию Ctrl+S два раза. При этом никаких посторонних звуков не будет.
5
7
1
8
Секретный отдел[]
На протяжении всех ночей при смерти от аниматроников с шансом в 20% может активироваться мини-игра с Цирковой Бейби, в которой рассказываются подробности смерти Элизабет. Если игрок смог пройти мини-игру правильно, т.е. покормить всех детей и вернуться назад с мороженым за отведённое время, то после смерти Элизабет и завершения игры игрок получит вторую звезду и доступ к секретной части здания.
После отправки Бейби в комнату Ковша и возвращения в Фантайм-аудиторию игрок должен пойти направо, ослушавшись указаний клоунессы. Через какое-то время Женский Компьютерный Голос объявит о разрешении доступа, и игрок окажется внутри таинственного офиса. Однако тут же явится Эннард, и начнётся стандартное выживание до 6 часов утра. После победы игрок сможет досмотреть последний эпизод теле-сериала «Бессмертный и Неугомонная» в уже привычной обстановки. Однако вскоре до главного героя добирается Эннард, оканчивая секретную концовку.
После этого в меню появится третья звезда, а игроку станет доступна настраиваемая ночь.
Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator[]
Данная статья содержит неполную информацию.
Вы можете дополнить её. |
Экран предупреждения[]
Если игрок не ушёл из экрана предупреждения о вспышках, скримерах и громких звуков, то через несколько секунд в конце основного текста начнёт появляться новое предложение. Предложение будет появляться поэтапно в сопровождении специфичного звука. Сперва появится слово «and...», потом «lots», затем «of», а уже потом игра начнёт с ускорением генерировать множество слов «fun» через запятую. И так до границы экрана. При переводе получается следующее предложение: «и много веселья, веселья, веселья...».
Секретные кадры[]
Каждый раз, когда игрок видит экран предупреждения или умирает от аниматроников, существует шанс в 0.4% увидеть одну из четырёх секретных кат-сцен вместо меню игры. Каждый кадр изображает одного из четырёх антагонистов: Разрушенную Бейби, Скраптрапа, Лефти и Сплавленного Фредди. При этом внутри Лефти можно заметить Марионетку. Сами действия происходят посреди ночи во время дождя. Сами аниматроники лежат среди мусора на алее.
Конфетный Кадет[]
Каждый раз, когда игрок активирует Конфетного Кадета, тот имеет шанс в 1% услышать одну из трёх историй. При этом к сумме очков от 250 до 2000 прибавляется ещё дополнительные 5000 очков.
Предположительно, истории рассказывают о судьбах убитых Уильямом детей после событий первой части. Однако из-за отсутствия прямого повествования, посредством использования сторонних образов и событий в основе историй, нельзя дать точного описания смысла, заложенного автором. Во всех трёх историй главные герои объединяют пять предметов в один общий, будь-то ключи к спасению детей, мёртвые котята и сироты.
Одной из наиболее популярных трактовок является теория про одержимость Сплавленного Фредди жертвами инцидента 1985 года. Согласно теории, через какое-то время убийца переселяет души в Фантайм-аниматроников и те объединяются в одного общего — Сплавленного Фредди.
Женщина и ключ
Мужчина и сироты
Мальчик и котята
Безумная концовка[]
Помимо стандартных концовок можно разблокировать секретную. Для этого понадобится купить и установить в пиццерии Малыша-Яйцо, который представляет из себя архив секретных данных. После этого нужно дождаться ночи и выключить компьютер, а затем зажать синею кнопку в нижнем углу монитора и включить компьютер вновь.
При выполнении всех действий заместо стандартного меню с заданиями появится схема Ковша из FNaF: SL. Затем на экране появится изображение схемы Лефти, откуда узнаётся истинное предназначение аниматроника — поимка и сдерживание Марионетки. В это время будет играть монолог Генри, где он делится своими мыслями о чудовищной природе Уильяма, о том как он невольно помогал ему осквернять невинные души детей и что он не уснёт до тех пор, пока не исправит свои ошибки.
После окончания монолога активируется кат-сцена, в которой корпорация объявляет об увольнении главного героя. При этом ему выдают справку психически нездорового и увозят на принудительное лечение.
Концовка хранителя секретов[]
Помимо Безумной концовки можно получить ещё одну секретную концовку. Однако теперь необходимо купить и установить следующие объекты: Марионетку-охранника и аркадные автоматы «Полуночный автомобилист» и «Фруктовый лабиринт». При использовании каждого из объектов активируется своя мини-игра, которые игрок должен пройти. При этом мини-игра про автомобилиста имеет секретную развилку, которую необходимо найти. Сами мини-игры подробней рассказывают о событиях смерти Чарли и детей.
После прохождения мини-игр нужно пройти игру на Истинную концовку (можно завершить неделю и любым другим способом, однако тогда игрок не получит секретного изображения). После завершения монолога Генри и кат-сцен с поздравлениями игрока, появится изображение с шестью могилами. Первые четыре могилы принадлежат Габриелю, Фритцу, Сьюзи и Джереми. При этом имена расположены в том же прядке, в котором лежат головы аниматроников в концовках FNaF 3. А вот пятая могила скрыта за травой, не давая прочесть имени. В далеке можно заметить шестую могилу, но играет ли она какую-либо роль неизвестно.
Мини-игры[]
Как уже говорилось ранее, игрок может купить и установить в пиццерии такие объекты как Марионетка-охранник и аркадные автоматы «Полуночный автомобилист» и «Фруктовый лабиринт». И при этом каждая из них содержит мини-игру, которые раскрывают подробности об инцидентах и Уильяме.
- Марионетка-охранник. Действия являются продолжением мини-игры «Раздай торты детям» из FNaF 2 и подробней рассказывают о смерти Чарли и то, как именно Марионетка стала одержима душой девочки.
- Фруктовый лабиринт. Аркадная игра представляет из себя стандартный лабиринт, наполненный фруктами и усилениями, которые облегчают сбор предметов (за которые начисляются очки). Однако постепенно на фоне будет появляться Сьюзи, а чуть позже Уильям Афтон в обличии Пружинного Бонни. Фрукты меняются на труп её щенка, а сама Сьюзи покрывается слёзами. Видны слова, с которыми маньяк заманил девочку в комнату безопасности.
- Полуночный автомобилист. Аркадная игра представляет из себя трассу, на которой игрок должен объезжать машины и стараться при этом не врезаться. Однако в конце мини-игры снизу можно отыскать развилку. После пересечения границы меняется окружение — заместо оживлённой трассы густые леса и дождь. Главный герой добирается до собственного дома, а после жалуется на своего сына. Тот сбегает и оранжевый человек грозится наказать мальчишку по его возвращении.
По поводу последней мини-игры всё ещё введутся споры и общество фандома не пришло к единому мнению. Согласно одной и трактовки оранжевый человек является Уильямом Афтоном, который только что вернулся после убийства Чарли. На это указывают схожие черты в обеих мини-играх: на улице уже стемнело и идёт дождь, и там и там персонажи используют машину, а сама игра в файлах содержит надпись «Тем же вечером».
Призы[]
В игре существует целый ряд аттракционов, которые игрок может купить и протестировать. При этом игроку могут зачислить очки и даже денежный выигрыш. Однако в редких случаях можно получить целого аниматроника:
- Король призов. С шансом в 1% игрок может выбить Фантайм Чику с Кексом.
- Башня-бассейн с Шарами. С тем же шансом игрок может выбить Музыканта, чья голова с крючком удочки в пасте вылезет из бассейна, тем самым напугав Хелпи.
И там и там при десятой попытки что-либо выиграть игра автоматически отдаёт игроку приз в виде аниматроника (т.е. шанс их выпадения становится равен 100%).
Ultimate Custom Night[]
Данная статья содержит неполную информацию.
Вы можете дополнить её. |
Мстительный Дух[]
Он может появиться в Офисе, в отверстии вентиляции, или одной из дверей, или же крупным планом на весь экран, после того как игрок опустит Монитор. Также его можно увидеть во время появления сообщения "GAME OVER", в тот момент, лицо Духа на долю секунды появляется на весь экран, после чего начинает быстро растворяться. Как и в случае с Офисом, пребывание призрака в зоне видимости длится не более секунды. Его голос слышен в записях таких персонажей, как Счастливая Лягушка, Медведь Нэдд и Слон Орвилл. Файлы с изображением Духа записаны в игре под именем «Face» (рус. Лицо).
КСОР вне режима 50/20[]
С шансом 0,1% каждую секунду может произойти, что XOR появится вне режима 50/20.
Враги из Five Nights at Freddy's World[]
Иногда на столе может появиться один из трёх врагов ранее дебютировавший в Five Nights at Freddy's World. Шанс их появления — 0,01%.
Фредбер[]
Его можно призвать самостоятельно сделав следующее:
- Выставить ИИ Сломанного Золотого Фредди на единицу.
- Купить Монету смерти в магазине.
- Если все выполнено верно, то на столе появится фиолетовая шляпа-цилиндр. Далее следует поднимать и опускать планшет до тех пор, пока в офисе не появится Сломанный Золотой Фредди и при его появлении нажать на Монету смерти. После этого сразу появится скример Фредбера.
Четвёртый межпространственный тоннель[]
В случае, если только ИИ Старика последствия будет активно на 1 и игрок поймает рыбу в его мини-игре, то откроется секретная концовка, в которой можно увидеть четвёртый межпространственный туннель из FNaF World. При попытке заговорить со Стариком, тот скажет:
Вы также можете «утонуть» в озере, как и в FNaF World, но после этого игра аварийно завершит работу. На фоне этой концовки можно услышать странные звуки.
Секретные персонажи[]
В игре присутствует шесть секретных персонажей которые могут быть случайно призваны Ди Ди:
- Тень Бонни — после активации он сделает офис тёмным примерно на десять секунд. Вы не сможете увидеть двери, то есть вам придется следить за тем, что открыто и закрыто с помощью других средств. Это может произойти только один раз за ночь.
- Плюштрап — он появится на камере 6, сидя на стуле. Если вы не напугаете его достаточно быстро, предварительно выгнав его со стула, он нападет на вас.
- Кошмарная Чика — когда она активна, то на экране сверху и снизу появляются клыки, которые медленно идут друг к другу. Когда они соприкоснутся, появится скример Кошмарной Чики. Чтобы от неё избавиться нужно включить кондиционер. Появляется только тогда, когда появляется Ди Ди.
- Боннет — та же активность, что и в своей ночи во FNaF: SL, нужно нажать ей на нос. Появляется только тогда, когда появляется Ди Ди.
- Минирины — та же активность, что и в своей ночи в Sister Location, они загораживают обзор игрока. Появляется только тогда, когда появляется Ди Ди.
- Лолбит — когда он активен, появляется его изображение и характерный звук, который повышает уровень шума. Не нападает. Чтобы избавится от него, нужно на своей клавиатуре написать слово «LOL» или одновременно зажать клавиши «L» и «O» на клавиатуре.
Five Nights at Freddy's: Help Wanted[]
Данная статья содержит неполную информацию.
Вы можете дополнить её. |
Секретные персонажи[]
Данная статья содержит неполную информацию.
Вы можете дополнить её. |
- Хелпи.
- Эндо 02.
- Бидибаб.
- Минирина.
- Кошмарный эндоскелет.
- Кофеварка.
Скример Кекса[]
Если после проигрыша в Ультрафиолетовом режиме дотронуться до Кекса он покажет свой скример и исчезнет. Это ни на что не повлияет. Если дотронуться до него во время «глюка», то будет показан скример Кошмарного Кекса. Также если нажать на дверной проём на картинке Game over на мониторе (картинка на мониторе это обычный экран смерти FNaF 1) то может появиться повторный скример кошмарного или обычного кекса.
Плюштрап[]
Бывает, что после прохождения уровня в коробке вместо приза появляется скример Плюштрапа.
Смерть от удушья[]
Если игрок съест три фигурки аниматроников, то он умрёт от удушья и попадёт в комнату проигрыша.
Меню дополнения[]
Данная статья содержит неполную информацию.
Вы можете дополнить её. |
- Дредбер.
- Небо.
- Корабль.
- Машина.
Место для получения нового приза[]
Если здесь появится три плаката с клоунами из FFPS и игрок попадёт в каждый из них дротиком, то у клоунов загорятся глаза, помещение станет напоминать Ультрафиолетовый режим, а по середине будет висеть плакат с надписью «It's me» (рус. Это я).
Глитчтрап[]
Если в Ультрафиолетовом режиме нажать на кнопку на экране сбоку справа, затем повернуться назад и обратно, то между деревьями на заднем плане будет танцевать Глитчтрап.
Глитчтрап[]
Иногда Глитчтрап вместо того, чтобы махать рукой встаёт прямо и слегка подёргивается.
Иногда можно услышать звуки, которые будет издавать Глитчтрап.
Freddy in Space 2[]
Данная статья содержит неполную информацию.
Вы можете дополнить её. |
Мистер Чиппер[]
На локации Космическая Автострада с достаточно небольшим шансом мимо вас может пролететь космический корабль, в которым будут сидеть мистер Чиппер, его сын Тайк и король термитов. Видно, что Чиппер нервно смотрит на карту. Похоже, они заблудились. Тайк играет в планшет, а король термитов держит в руке бокал вина.
- С очень редким шансом он будет пролетать в симуляции секретного босса Анимационный Чувак: Месть
Five Nights at Freddy's: Security Breach[]
Данная статья содержит неполную информацию.
Вы можете дополнить её. |
Помещения из FNaF: Help Wanted[]
Бродя по техническим коридорам под «Мега Пиццаплексом Фредди Фазбера», игрок может наткнуться на закрытые сеточными калитками помещения. При этом калитки можно сломать голосовой коробкой Чики и когтями Монти. Сами модификации Грегори приобретает после уничтожения Чики и Монти после 4:00 и 6:00 (зависит от выбора, кого уничтожить первым). В конце помещений игрок может попасть в локации из игры FNaF: Help Wanted, которые являются заменителями вырезанных коридоров.
Семья Афтонов[]
Иногда в игре можно найти с первого взгляда непримечательные сценки с Работоботами, которые так или иначе отсылаются к семье Афтонов и событиям Укуса 83. Самой первой такой сценкой является сборище четырёх Работоботов вокруг остатков пятого. Именно такую картину игрок может заметить через сеточное ограждение, бродя по техническим коридорам в начале игры. Если первые четыре бота напоминают хулиганов, то пятый — Плачущего мальчика.
Вторую отсылку на событие укуса 83 можно найти на складе Эндоскелетов. Среди прочих текстовых комнат можно заметить и такую, где проверяется поведение аниматроников посреди дня рождения. Для этого рядом с иллюстрацией подобающего поведения был оставлен Работобот с тортом и цилиндром — именинник. Однако к моменту основных событий Работобот лишён головы, ведь именно голова оказалась повреждена на дне рождения Плачущего мальчика.
Наиболее яркой отсылкой является изображение Афтонов посредством Работоботов в логове неизвестного в конце канализации. Взбираясь вверх по лестнице игрок может найти обеденный стол с подарком сверху — оттуда можно получить старый постер с Фредбером. За самим столом расположены Работоботы, освещённые свечой. Бот-фокусник — Уильям Афтон, Бот-няня — Миссис Афтон, Бот-Бейби — Элизабет, Бот-официант — Майкл, а вот безголовый бот в очередной раз изображает Плачущего мальчика.
Ретро компакт-диски[]
Во время финального побега из «Мега пиццаплекса» с Грегори свяжется Ванесса. В ходе разговора она попросит мальчика вернуться обратно на сцену ради некой награды. Таким образом игроку пытаются намекнуть на наличие секретных ретро-дисков, т.к. напротив сцены можно найти один из них. Всего в игре 16 дисков и каждый из них хранит в себе записи с сеансов Ванессы и Грегори у психотерапевтов.
Сами диски скрыты от обычных глаз — для из поиска требуются особенные глаза Рокси, которые способны видеть объекты сквозь стены. В отличии от подарочных коробок найти диски можно лишь приблизившись к ним, тем самым затрудняя поиски. После этого игрок может прослушать записи через специальный проигрыватель в комнате Фиолетового человека.
Комната Воспитателя[]
В игре можно найти секретную комнату Воспитателя. Она расположена в «Детской бухте» над «Звёздным детсадом» — оттуда можно наблюдать балкон в виде замка, который является частью секретной комнаты. При этом игрок может найти сумку с сообщением «Журнал обсл. ММШ», намекая на присутствие комнаты вблизи театра.
Для разблокировки комнаты необходимо сфотографировать 4 картонки с героями фильма про Фокси в пиратской тематики. Постер самого фильма расположен на втором этаже «Театра Фазбера» в конце коридора возле лестницы. Первую картонку с Фредди игрок может найти в репетиционном зале в комнате отдыха; вторую с изображением русалки-Чики в фойе «Детской бухты» в атриуме; третью с изображением Бонни в конце коридора обслуживания игровых автоматов в Западном игральном зале; последнею с Пиратом Фокси под театром в зале для съёмок.
После вспышки Фаз-камеры глаза картонок будут становиться ярко-белыми, а на фоне заиграет звуковое сопровождение. После этого игрок сможет пройти сквозь постер с фильмом про Фокси, о котором говорилось выше. Там же можно будет подобрать игрушку Золотой Луны и сыграть в мини-игру с Мальчиком с шариком.
Комната Фиолетового человека[]
В конце игры, имея при себе Фаз-камеру и модификации Чики и Монти, игрок может найти и разблокировать секретную комнату Фиолетового человека. Сама по себе комната расположена в технических коридорах и скрыта за двумя воротами. Чтобы попасть туда, нужно зайти внутрь коридора, откуда Монти выбивает ограждение в начале игры. После этого нужно разбить ворота с помощью улучшений Фредди. В конце коридора можно будет подобрать сообщение «Клочок бумаги» — подсказку к нахождению комнаты.
После использования Фаз-камеры посреди голой стены появится дверь. Оттуда будет доносится мультсериал «Фредди и друзья: на гастролях». Сама же комната представляет собой копию помещения из FNaF: SL, в которой Майкл смотрел телевизор после ночных смен. Тут же можно найти уже знакомые предметы: старый телевизор, кресло, часы-солнце, оранжевая лампа и попкорн.
Тут же игрок может использовать проигрыватель, чтобы прослушать Ретро диски, а чуть дальше попытаться разгадать загадочный шифр (см.также основную статью).
Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2[]
Данная статья содержит неполную информацию.
Вы можете дополнить её. |
Интересные факты[]
Данная статья содержит неполную информацию.
Вы можете дополнить её. |
- Практически во всех играх франшизы игрок может услышать забавный гудок, который активируется при нажатии на нос Фредди. В первых трёх играх триггером звука являются плакаты Классической и Игрушечной версий, которые могут быть найдены игроком в офисах. В четвёртой и пятой частях игрок может нажать на нос плюшевых игрушек Фредди и Фредбера (в секретном офисе). То же самое касается игрушки Фредди в UCN. А вот в FFPS нужно нажать на нос Хелпи над монитором офиса. Во FNaF World следует нажать на нос Приключенческого Фредди в меню.
Гудок
- Вопреки мифам, игрушка Фредди не вызывает атаку Кошмарного Фокси. На самом деле на это влияет то, насколько долго игрок светит на кровать. Таким образом по прошествии 15 секунд проигрывается атака Фокси.
- В качестве мелодии Фредди Фазбера при отключенном электричестве используется композиция «Марш тореадора» 1911 года под авторством Жоржа Бизе, Анри Мельяка и Людовика Галевина. Композиция написана для второго акта оперы Жоржа Бизе «Кармен» и описывала чувства тореадора на арене.
- В FFPS при тестировании бассейна с уточками в мини-игре «Утиный пруд» играет переделанная мелодия композиции.
- Интересно, как поведение Фантома Марионетки схоже с поведением Марионетки во снах, предположительно, Джереми. В обоих случаях аниматроник пристально наблюдают за главным героем, перемещаясь вслед за повтором камеры. Такое сходство стало одной из причин появления теории о том, что во FNaF 3 мы играем за главного героя предыдущей части. Это также сходится с самой природой Фантомов — призраки из прошлого.
- Во FNaF: SL существует огромное множество предметов, при взаимодействии с которыми игрок может услышать характерный для них звук. Помимо обычных панелей управления игрок может нажать на декоративные болванки модуля управления: маска клоуна, две человеческие головы и кукла в виде женщины. При том можно будет услышать достаточно забавные звуки.
- Изначально игрок мог взаимодействовать и с третьей головой, однако по вине Скотта кнопка активации звука оказалась за пределами главного экрана.