- Возможно, Вы искали другие статьи с похожим названием.
Статья | Галерея | Аудио |
Коридор (англ. Hall)[1] — комната в играх Five Nights at Freddy's 4, Five Nights at Freddy's: Sister Location и Five Nights at Freddy's: Help Wanted.
Описание[]
Коридор является одним из помещений в доме семьи Афтонов[2]. Он представляет собой небольшую прямоугольную комнату со стенами, некоторые из которых не доходят до потолка, обклеенными обоями, состоящими из двух частей, разделенных узкой горизонтальной полосой: верхней белого цвета с серыми узорами и нижней синего цвета со множеством вертикальных полос. В дальней стене сверху есть небольшое квадратное отверстие, в которое вставлена деревянная оконная рама, поделённая на четыре ячейки, в каждую из которых вставлено прозрачное стекло. В стенах с левой и правой сторон есть по два больших дверных проёма, отделанных белыми деревянными элементами, ведущими в небольшие комнатки. Пол коридора полностью покрыт ворсовым ковром фиолетового цвета.
В дальней части коридора располагается белый деревянный стул с высокой спинкой. В задней части коридора на ковре отмечен крупный белый крестик. На стене над крестиком располагается камера видеонаблюдения.
Более детальный вид коридора представлен в игре Five Nights at Freddy's: Help Wanted. Его можно увидеть в блоке уровней Dark Rooms, где представлена 3D-версия самого помещения, благодаря чему появляется возможность увидеть его заднюю стену с единственной белой деревянной дверью, а также черный потолочный вентилятор с пятью лопастями. Кроме того, на полу заместо белого крестика нарисован большой крестик красного цвета, а стены обклеены обоями иного цвета: верхняя часть черная с белыми узорами, а нижняя — серо-коричневого цвета с чёрными узкими вертикальными полосками. Также в Несанкционированном режиме на уровне Fun with Balloon Boy большая часть коридора заполнена разноцветными воздушными шариками.
На уровне Pizza Party в Несанкционированном режиме блока мини-игр Night Terrors коридор представлен немного иначе. Он заполнен большим количеством разнообразных украшений, включая разноцветные воздушные шарики, развешанных на стенах Бумажных приятелей, лежащие на полу фиолетовый робот и плюшевая игрушка Фредди. Помимо этого во всех дверных проёмах вставлены белые деревянные двери. Повсюду на полу, дверях, стенах и потолке нарисованы большие красные крестики. За окном на одной из стен можно заметить плюшевую игрушку Пружинного Бонни. Под окном большими красными буквами написано «Do you trust me?» (рус. Ты мне доверяешь?). От окна по потолку тянутся разделенные на несколько частей красные стрелки, указывающие на другие подписи, располагающиеся над дверями. Одна из надписей гласит «Great» (рус. Великолепно), от неё к одной из дальних дверей также тянется красная стрелка. Ещё одна надпись «Not there» (рус. Не здесь) располагается с противоположной стороны от предыдущей. Над противоположной окну двери написано «Not this way» (рус. Не сюда).
Геймплей[]
Five Nights at Freddy's 4[]
Спальня появляется во время игрового процесса в качестве одного из мест действия кошмаров Майкла Афтона[3]. После каждой мини-игры, начиная со второй, за исключением мини-игр после секретных шестой и седьмой ночей, а также режима «20/20/20/20», игрок оказывается в испытании «Веселье с Плюштрапом», где находится в коридоре вместе с Плюштрапом, сидящим на стуле. Единственное, что игрок может делать — светить фонариком, чтобы заставить аниматроника замереть или уйти. Цель испытания заключается в том, чтобы за ограниченное количество времени дать Плюштрапу подобраться как можно ближе, после чего заставить его замереть прямо на белом кресте, нарисованном на полу. Для этого игрок должен внимательно слушать звуки шагов и вовремя использовать фонарик. Если он подпустит антагониста слишком близко, то понесёт поражение, будучи атакованным, хоть и не погибнет.
Помимо того, в коридоре проходит испытание «Веселье с Мальчиком с шариком». Оно аналогично «Веселью с Плюштрапом», но теперь в коридоре заместо Плюштрапа находится Кошмарный Мальчик с шариком. Задача игрока остаётся прежней: он всё ещё должен за ограниченное время заставить антагониста замереть на большом белом кресте, используя фонарик, который останавливает или спугивает аниматроника. Если игрок подпустит Кошмарного Мальчика с шариком слишком близко, то тот произведёт атаку, из-за чего испытание будет провалено.
Five Nights at Freddy's: Sister Location[]
Коридор не появляется в игре непосредственно, но на панели в Электрощитовой на вторую ночь можно увидеть его схематическое изображение. Также изображение помещения с камеры наблюдения высвечивается на мониторах в Секретной комнате на пятую ночь, если игрок нажмёт на цифры «1983».
Five Nights at Freddy's: Help Wanted[]
Тёмные комнаты[]
В этом режиме появляется обновлённая и дополненная версия коридора. В нём игрок, как и в четвёртой части игры, находится в помещении и проводит основные геймплейные манипуляции, оглядываясь и используя фонарик.
Plushtrap[]
На этом уровне игрок оказывается напротив стула, на котором сидит Плюштрап. Чтобы победить, игрок должен до окончания времени остановить аниматроника на большом красном кресте перед собой, используя фонарик, который заставляет антагониста замереть или спрятаться в одной из маленьких комнат. Если же игрок подпустит Плюштрапа к себе слишком близко, то будет атакован и потерпит поражение, а весь достигнутый им на испытании прогресс будет обнулён.
В «несанкционированном» варианте уровня помещение увеличивается в размерах, из-за чего возрастает сложность осмотра коридора, однако поведение Плюштрапа от этого не меняется и он всё ещё может быть остановлен фонариком, а также атакует игрока при приближении.
Nightmare BB[]
В этом испытании в помещении помимо игрока находится одноименный антагонист. Он будет сидеть на стуле с противоположной стороны. Задачей игрока будет до окончания времени, используя фонарь, чтобы останавливать или спугивать аниматроника, подпустить Кошмарного Мальчика с шариком как можно ближе к себе и заставить остановится на большом красном кресте. Антагонист произведёт атаку, обнулив достигнутый на испытании прогресс, если игрок подпустит его слишком близко к себе.
Коридор изменяется в «несанкционированном» варианте испытания. Его заполняет большое количество воздушных шариков, которые хаотично перемещаются вверх или вниз, мешая обзору. Однако игрок всё ещё может использовать фонарь, чтобы заставить Кошмарного Мальчика с шариком замереть или спрятаться в одном из помещений, не смотря на то, что луч света будет прерван одним из шариков.
Ночные кошмары[]
Коридор является одной из комнат лабиринта, составленного из разрозненных помещений. Игрок может попасть в него, воспользовавшись правой дверью Западного коридора из пиццерии «Пиццерия Фредди Фазбера», левой дверью в наружной части офиса из аттракциона «Ужас Фазбера» или дальней левой дверью в Бойлерной из «Развлекательного центра и арендного бюро Цирковой Бейби». В помещении присутствуют пять дверей: ближняя левая возвращает игрока на стартовую точку в Спальне, центральная — к наружной части офиса аттракциона, дальняя правая выводит в Фантайм-аудиторию из Развлекательного центра, а дальняя левая и ближняя правая — в широкий коридор из аттракциона со множеством дверей.
В помещении находится всего один аниматроник — Плюштрап. Он постепенно перемещается к игроку по позициям, отмеченным красными крестами на полу. Во время его перемещения фонарик на некоторое время тухнет, а сам антагонист переходит на следующую позицию. Всего у него есть четыре позиции, при попадании на последнюю он незамедлительно производит атаку, обнуляя прогресс, которого игрок достиг в испытании. Он также атакует, если игрок более трёх раз пытается пройти в дальнюю левую дверь. Во избежание этого игроку стоит как можно скорее взаимодействовать с одной из дверей в коридоре, а также стараться посещать его как можно реже.
Интересные факты[]
- Во время анимации атаки Кошмарного Мальчика с Шариком можно заметить ошибку: коридор начинает «подпрыгивать», хоть это и невозможно физически.
- Данное помещение является одним из трёх мест, где видно окно. Остальные два — правый коридор в доме и комната из мини-игры «Квест Мангл» во FNaF 3.
Примечания[]
|