Энциклопедия Five Nights at Freddy's
Регистрация
Advertisement
Энциклопедия Five Nights at Freddy's
PageButtonBW
GalleryButton
Статья Галерея Аудио
Первая ночь Вторая ночь Третья ночь Четвёртая ночь Пятая ночь Шестая ночь Своя Ночь


Night2

Вторая ночь — игровое событие в игре Five Nights at Freddy's, а также последняя игровая ночь в демоверсии игры.

Описание[]

По сравнению с первой ночью, эта является чуть более сложной. Бонни и Чика активируются с начала ночи, как и Фокси, хотя последний всё ещё будет малоактивным. Это последняя ночь, когда Фредди Фазбер не проявляет никакой активности. Игроку вновь позвонит Телефонный парень.

Активность аниматроников[]

В эту ночь активны Бонни, Чика и Фокси. Фокси становится угрозой, заставляя игрока периодически следить за ним. Если не считать активацию в начале ночи, Бонни и Чика ведут себя почти так же, как и в первую ночь. Фредди остается неактивным, однако в случае отключения электричества он приходит к игроку через Западный коридор и атакует.

У аниматроников следующие настройки ИИ:

FNaF Custom Night Freddy Icon FNaF Custom Night Bonnie Icon FNaF Custom Night Chica Icon FNaF Custom Night Foxy Icon
0 3 1 1

Тактика[]

В отличии от предыдущей ночи, в этой игрок также должен смотреть в Пиратскую бухту. Телефонный парень отмечает это, заявив, что Фокси не нравится, когда за ним следят; он становится более активным, когда камеры не обращены на него, впрочем, эта информация ложная. Если не считать Фокси, то эта ночь по-прежнему относительно простая, если игрок осторожен и помнит, чтобы надо иногда проверять Пиратскую бухту (это можно делать примерно каждые 4-20 секунд). Когда Фокси покидает Пиратскую бухту, игрок должен как можно быстрее закрыть левую дверь, так как аниматроника нельзя увидеть при подсветке дверей.

Игроку важно удостовериться, что ни один из аниматроников не стоит в дверных проёмах Офиса, прежде чем поднять монитор. Если он этого не сделает, то аниматроник, стоявший поблизости, зайдёт в офис и атакует игрока при опускании монитора. Телефонный парень советует проверять свет в коридорах, но могут быть случаи, когда аниматроник не может быть найден с помощью камер. Часто это происходит, когда и Чика, и Бонни находятся в Столовой, но при этом только один из них отображается. Игрок может видеть одного аниматроника, но не видеть другого, даже если они находятся в одной комнате.

Еще одна тактика, которая может помочь во второй ночи, — держать камеру на Пиратской бухте, чтобы игрок мог отслеживать позиции Фокси. Стоит помнить, что открытие любой камеры останавливает Фокси в одной позиции, поэтому необязательно оставлять монитор именно на Пиратской бухте. Но всё же лучше держать его под вниманием, чтобы знать, в какой позиции Фокси находится, и при необходимости закрыть левую дверь.

Диалоги[]

Телефонный парень[]

Эээ... Алло? Алло? Ну, если ты это слышишь и сумел дожить до второго дня... мои поздравления! В этот раз долго болтать не буду, так как Фредди и его друзья обычно становятся активнее с течением недели. Знаешь, пока я говорю, поглядывай на камеры, чтобы убедиться, что все находятся на своих местах.

Интересно, что сам Фредди нечасто уходит со сцены. Я же слышал, что он становится намного активнее в темноте, так что, эй, я думаю, это еще одна причина не расходовать всю энергию, так? Я также хочу подчеркнуть важность использования освещения дверей. В твоих камерах есть слепые зоны, и эти слепые зоны находятся прямо за твоими дверями. Так что, если ты не можешь найти что-то или кого-то на своих камерах, обязательно включи свет. У тебя может быть всего несколько секунд, чтобы среагировать... Эм, естественно ты будешь в безопасности, я ничего такого не имел ввиду. Кроме того, время от времени проверяй занавес в «Пиратской бухте». Находящийся там персонаж уникален в том, что он становится более активным, когда камеры долгое время отключены. Полагаю, что ему не нравится, когда за ним наблюдают. Я не знаю.

Во всяком случае, я уверен, что у тебя все под контролем! Скоро поговорим.

Uhh, Hello? Hello? Uh, well, if you're hearing this and you made it to day two, uh, congrats! I-I won't talk quite as long this time since Freddy and his friends tend to become more active as the week progresses. Uhh, it might be a good idea to peek at those cameras while I talk just to make sure everyone's in their proper place. You know...

Uh... Interestingly enough, Freddy himself doesn't come off stage very often. I heard he becomes a lot more active in the dark though, so, hey, I guess that's one more reason not to run out of power, right? I-I also want to emphasize the importance of using your door lights. There are blind spots in your camera views, and those blind spots happen to be right outside of your doors. So if-if you can’t find something, or someone, on your cameras, be sure to check the door lights. Uh, you might only have a few seconds to react... Uh, not that you would be in any danger, of course. I'm not implying that. Also, check on the curtain in Pirate Cove from time to time. The character in there seems unique in that he becomes more active if the cameras remain off for long periods of time. I guess he doesn't like being watched. I don't know.

Anyway, I'm sure you have everything under control! Uh, talk to you soon.

Интересные факты[]

  • Если игрок играет в демоверсию игры, после победы в этой ночи появится следующее сообщение, сопровождаемое мелодией Фредди:
Спасибо, что сыграли в демо! Приобретите полную версию игры, чтобы получить полный 5-дневный опыт плюс два разблокируемых режима геймплея! Фредди и его друзья ждут!


  • Это одна из двух ночей, когда Фредди не активен, другая такая ночь - первая.
  • Информация из звонка Телефонного парня про активность Фокси — ложная.
  • скорее всего вторая ночь происходит 9 ноября 1993 года (вторник).
Advertisement