ФЭНДОМ


Привет! У меня и Сильвер Сэм появилась идея о создании туториала по Blender 3D. Сегодня мы будем знакомиться с базовыми материалами! :)

Также, чтобы добавить русский язык нужна комбинация клавиш "Ctrl + Alt + U", после чего выбрать "System" и там же нажать на галочку "International Forts", после чего выбрать все три параметра.

Базовые материалы:

Основные материалы, которым вы будете пользоваться - базовые. Итак, в начале обучимся тому, как вращать камеру и объекты. Далее поговорим о перемещении/вращении/масштабировании объектов. Потом расскажу про выделение объектов и указатель, где будут создаваться объекты. Приступим!

Вращение/приближение камеры *к объектам* - просто зажмите колёсико мыши и вращайте камеру. Всё очень просто. Также, можно приближаться к объекту, если вращать колёсико мыши.

Перемещение объектов - для перемещения (в данном случае) куба нам нужно зажать правую кнопку мыши и уже начать его перетаскивать. Примечание: лучше в начале сделать объект плоскость, после чего поставить куб на неё. Горячая клавиша: "G".

Вращение объектов - один из важных принципов работы-вращение. Для того, чтобы их вращать нужно нажать на клавишу "R" (Rotate), после чего начать его вращать. Горячая клавиша: "R".

Масштабирование объектов - чтобы масштабировать объекты, нам нужно нажать на клавишу "S", после чего начать его увеличивать/уменьшать. Горячая клавиша: "S".

Вот мы уже поговорили о том - как делать перемещение объектов, их масштабирование и вращение, а также о том, как поворачивать, или приближать камеру. На очереди у нас выделение объектов и указатель. Приступим!

Screenshot 413

Слева: объект без выделения, справа: выделенный объект

 Выделение объекта - по сути, одна из самых важных частей в работе Blender. Чтобы выделить объект, нужно просто нажать на правую кнопку мыши, когда курсор мыши будет указывать на сам объект.

Screenshot 40

Указатель

Указатель - то место, где будет появляться объект. Для указания места указателю нужно просто нажать на левую кнопку мыши.


Вот мы и поговорили об основных принципах работы в Blender 3D. На очереди создание объектов и их редактирование. Также затронем создание материала и текстурирование (потом), после чего один из важейших модификаторов "Подразделение поверхности" (потом).

Создание объектов - важная вещь в Blender. На одном кубике ты ничего не сделаешь. Чтобы добавить объект, нужно либо использовать комбинацию клавиш "Shift + A (на англ. раскладке)", либо нажать "добавить" в нижней правой части экрана. Там будет "Полисетка", где и спрятаны основные объекты для создания моделей в Blender 3D. Итак, чтобы добавить какой-либо объект, нужно просто навести курсор на саму "Полисетку", после чего нажать на нужный объект. Не забывайте про указатель.

Объекты - плоскость (обычно, его используют для создания пола в помещении), куб (основной объект для создания моделей), окружность (Soon!), UV-сфера (по вашему, круг), икосфера (Soon!), цилиндр (дополнительный объект), конус (тоже дополнительный объект) и тор (с помощью "тора" можно делать шляпы :) ).

Screenshot 42

1. Точки. 2. Линии. 3. Полигоны

Редактирование объектов - важнейший кусочек работы в Blender. Для того, чтобы войти в  меню редактирования нужно нажать на "Tab". Изначально, всё выделено. Для того, чтобы снять выделение нужно нажать на "A (на англ. раскладке)". Также, нужно выбрать то, какие стороны, точки и места вы будете редактировать. Есть три вида места редактирования: Выделение вершин (по углам, или вершинам), Выделение рёбер (по линиям, или рёбрам) и Выделение граней (по граням, сторонам, или полигонам). Также, чтобы добавить "линий", нужна комбинация клавиш "Shift + R (на англ. Раскладке)", после чего колёсиком мыши выбрать столько "линий", сколько нужно.

Материал - окраска объекта тоже важный этап работы. Чтобы раскрасить объект, нужно растянуть правую панельку к себе как можно ближе (главное - чтобы был виден "кружок"). Там же нужно нажать на "кружок", после чего нажать "Создать материал" и в белом поле выбрать цвет, в котором и будет объект.

Галерея (создание робот-боя v2.0)

Нужна помощь блогу!

Он ещё незакончен, так что помогите пожалуйста это сделать. Бай! :)

Понравился ли тебе блог? Полученные знания ты будешь использовать на практике?
 
11
 
9
 
22
 

Опрос был создан 13:10 августа 31, 2015, на текущий момент проголосовали 42 человек.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики