ФЭНДОМ


Приветствую, участники вики! Я Шторм, если кто не знает.

Но давайте к делу: очень давно (примерно в июне или июле этого лета), я показал видео и скриншоты своей будущей игры-шутера. Воспринята она была довольно тепло, но потом почти три месяца не было новостей.

Почему? Потому что я ленивая задница работал над графикой и немного изменённой концепцией игры.

Но давайте я уже расскажу обо всё подробно.

Сюжет, смысл и жанр

Жанр остался тот же- шутер + некоторое подобие командности с ботами и возможно мультиплеер (пока реализована только локалка).

Сюжет- пока рассказывать не буду (тайна, ууууу), скажу лишь, что теперь действия происходят во время Второй Мировой Войны (ну и во время Великой Отечественной тоже, ведь она имеет прямое отношение к ней).

Зачем я изменил время событий?

Ну, прошлая версия игры происходила в нашем времени и представляла бой по типу "Спецназ vs террористы" и это было настолько заезженно, что решил выбрать что-нибудь другое, менее жанрово затертое. Стало лучше или хуже в плане сюжета- решать уже вам.

И да, полностью утвердилось название- "Не один". Комментировать почему оно, пока не буду.

Версия 0.4, что нового?

За время мой работы было реализовано ОЧЕНЬ много, а именно:

-Вода, при чем очень красивая. Правда скрипт для воды всё же не мой, я лишь его немного доработал :)

35465 (2)







-Полноценное освещение и даже, пусть и немного кривое, динамическое освещение движущихся объектов. Соответственно есть и тени от освещения.

4224 (1)




566666667










-Система частиц. Конечно, взрывы и огонь на первый крайзис не потянут, но всё же это именно частицы, т.е огонь и дым объёмный. Напомню, в прошлой версии игры- были обычные анимированные спрайты.

Snapshot1







-Оружие. Полностью готовы 14 видов вооружения разных стран.

-Готова примерно на 80-90% первая карта в режиме штурма. Осталось добавить мелких предметов, сделать фон и расставить врагов.

215646 (1)






215 (2)








-Текстуры. В игре довольно много предметов, которые я делал не сам, а брал из открытых источников. Но все текстуры прорабатывал сам или даже заменял. Сейчас уже большинство предметов на первой карте имеют новую/обновленную текстуру.

-Реализована езда в автомобиле. Правда кривовато. Машина слишком лёгкая, колёса и руль не крутятся... В общем работы с ездой еще много.

4224 (2)








-Реализован A.I. врагов на 70-80% (позже покажу видео, когда доделаю). Они уже не тупые валенки- прячуться за укрытиями, зовут на помощь, дерутся в рукопашке и даже избавились от синдрома имперского штурмовика! Правда не всё так идеально- частенько тупят, пример: прячуться за слишком низкими укрытиями или бегут в сторону брошенной гранаты. Но это всё будет дорабатываться скриптами.

Пока что всё, ниже в комментария можете задавать свои воросы, писать идеи для реализации и не забудьте поучаствовать в опросе!

Хотели бы вы поиграть в "Не один"?
 
12
 
1
 
2
 
1
 
2
 

Опрос был создан 03:28 сентября 18, 2016, на текущий момент проголосовали 18 человек.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики