ФЭНДОМ

  • Реальный сталкер

    В этом блоге я в основном выкладываю свои scenebuild'ы на тематику S.T.A.L.K.E.R. . Приятного просмотра.

























































    Читать ещё >
  • Реальный сталкер

    Галерея будет пополнятся т.к. этих рисунком у меня просто завались XD + я рисую подобные рисунки каждый день. Объяснение- почему 2007? | Ответ: Фотоаппарат сбился, точнее дата.

    Читать ещё >
  • Реальный сталкер

    Сталкер, если ты желаешь вступить в какую-либо группировку, пиши в вот в таком формате:

    [Ваше прозвище]|[Группировка]|












    - Чтобы добавить такой шаблон себе на страницу нужно : -

    1. Открыть редактирование страницы.
    2. Добавить в исходный код  ►   ► И в скобках написать вот это  ► УчастникиСталкеры
    3. Иметь руки которые растут от куда надо.
    4. И всё XD
    Читать ещё >
  • Реальный сталкер

    решил описать как в all.spawn редактировать что первоначально есть

    у ГГ(аля Меченого):

    после того как мы декомпилируем all.spawn у нас появятся файлы :

    alife_l01_escape.ltx

    alife_l02_garbage.ltx

    alife_l03_agroprom.ltx

    alife_l03u_agr_underground.ltx

    alife_l04_darkvalley.ltx

    alife_l04u_labx18.ltx

    alife_l05_bar.ltx

    alife_l06_rostok.ltx

    alife_l07_military.ltx

    alife_l08_yantar.ltx

    alife_l08u_brainlab.ltx

    alife_l10_radar.ltx

    alife_l10u_bunker.ltx

    alife_l11_pripyat.ltx

    alife_l12_stancia.ltx

    alife_l12_stancia_2.ltx

    alife_l12u_control_monolith.ltx

    alife_l12u_sarcofag.ltx

    all.ltx

    way_l01_escape.ltx

    way_l02_garbage.ltx

    way_l03_agroprom.ltx

    way_l03u_agr_underground.ltx

    way_l04_darkvalley.ltx

    way_l04u_labx18.ltx

    way_l05_bar.ltx

    way_l06_rostok.ltx

    way_l07_military.ltx

    way_l08_yantar.…

    Читать ещё >
  • Реальный сталкер

    Сегодня мы на примере научимся созданию новых артефактов.

    Создадим, например, артефакт под названием "Ромашка".

    Создание конфига

    Заходим в папку gamedata\config\misc и открываем файл artefacts.ltx.

    И находим, например, артефакт "Медуза":

    [af_medusa]:af_base

    GroupControlSection = spawn_group

    $spawn = "artifacts\moscito medusa"

    $prefetch = 64

    cform = skeleton

    class = ARTEFACT

    visual = physics\anomaly\artefact_blackdrip.ogf

    description = enc_zone_artifact_af-medusa

    inv_name = af-medusa

    inv_name_short =

    inv_weight = 0.5

    inv_grid_x = 9

    inv_grid_y = 4

    cost = 1000

    jump_height = .5

    particles = anomaly2\artefact\artefact_gravi

    lights_enabled = false

    скорости увеличения (уменьшения)

    health_restore_speed = 0.0

    radiation_restore_speed = 0.0005

    satiety_restore_speed = 0.0

    power…

    Читать ещё >

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.