ФЭНДОМ


АХТУНГ

Если вам лень, можете не читать, и не оставлять комментарии. Если нет, то очень внимательно прочитайте блог, дабы не было туповатых комментариев. __________________________________________________________________________________

Приветствую нашедших этот блог людей. Я хотел бы поднять очень, ну уж очень больную тему для это вики — FNaF. Да, FNaF. Здесь я хотел бы максимально раскритиковать это игру и открыть глаза на реальность многим людям. Действовать буду так: критиковать каждую часть игры по трем параметрам — атмосферность, графика и геймплей. После критики каждой части буду подводить маленький итог, ну а в самом конце расскажу про сюжет и подведу конечный и полный итог, а также, бонус, под названием "аудитория". Что же, начнем! Внимание: я могу быть немного предвзятым, так как это мое личное мнение.


Five Nights at Freddy's 1.

Геймплей. Геймплей столь же однообразен, сколь и во всех остальных частях. Вот только здесь он самый примитивный. Если в последующих частях было что то особенное, во второй — шкатулка, в третей — вентиляция и системы, в четвертой — ходьба, то здесь нет ничего. Ну да, двери, но они добавляют ощущение защиты (подробнее в "атмосферности"). Просто тупо сидеть на жопе, пялиться в камеры и ждать скримера. Оценка за геймплей: 2/10, уж очень плох.

Графон. Ну, + к итогу можно добавить за анимацию скримеров и бег Фокси, остального просто нет. Комнаты сделаны крайне просто и банально, аниматроники — вообще отдельный разговор. Золотой Фредди полностью скопирован с оригинала, даже отпечатки рук. Модельки аниматроников В БУКВАЛЬНОМ смысле сделаны на коленке. В буквальном. Фокси делали в автомобиле. Куча плохих текстур и багов. Вернемся к скримерам, все они однообразны и особого страха не вызывают. Ну, буду честным, скример Фредди заставил испугаться, возможно потому, что Бонни и Чика не страшные и однообразные, а Фокси вообще только орет. Оценка за графон: 4.2/10.

Атмосферность. Ну, музыки и звуков считай нет. Разве что крик, КОТОРЫЙ ЗАПИХНУЛИ В КАЖДЫЙ МАТЬ ЕГО СКРИМЕР. Однообразно и мало. Освещение можно посчитать за атмосферу, но с натяжкой. А вот смех Фредди, шаги и дерганая Бонни с Чикой действительно ужасают. Плакат с ЗФ, или со снимающим голову Фредди пару раз испугал. Бонни который смотрит в камеру тоже хорош, но со второго раза вообще не страшен. Однако, скримеры вообще не пугают. Проблема в том, что ты всегда отлично знаешь когда на тебя выпрыгнет очередной робот, это огорчает. Также огорчают двери, которые создают ощущение защиты, ты уже не боишься шагов или смеха когда они закрыты. Оценка за атмосферность: 6.5/10.

Итог: типичная инди-игра. Много недостатков, но есть и плюсы. Оценка: 5.5/10. Поиграть можно, если хотите слегка потрепать нервы.


Five Nights at Freddy's 2.

Геймплей. Крайне однообразен и плох. Завел шкатулку > надел маску > посветил в проходы > завел шкатулку и так до самого конца ночи. Камеры вообще не несут пользы, смотреть за аниматрониками — бесполезно, дверей то нет (а двери ухудшают атмосферность. Вот такой круговорот). Нужно только светить и надевать маску, если что. Опять таки, однообразно. Оценка за геймплей: 1.2/10.

Графон. Куча анимаций скримеров — не изменят ситуацию. Графон просто ужасен. Эта часть лидирует по кол-ву багов, недоработок, плохих текстур, лишних текстур и хреновых моделек. Вспомнить только Тень Фредди, которую было нереально отличить от ЗФ (я и многие другие считали, что это один и тот же персонаж). У И. Чики пропадает клюв (не надо придумывать объяснения, Скотт сам сказал что это недоработка), у И. Бонни расширяются зрачки, у И. Фредди пропадают и появляются глаза, у BB пропадают и появляются шарики с табличкой. Также, тот же BB каким то чудом избегает камер (знать слепые точки робот не может, не выдумывайте), каким то чудом голова ЗФ имеет отражение, и многое-многое другое. Вернемся к текстурам, Тень Бонни была настолько ужасна, что многие приняли ее за баг. Комнаты не менее банальные и с ужасными текстурами. Мини-игры полное дерьмо. Оценка за графон: 0.1/10.

Атмосферность. А ее нет. Звуков нет, музыки тоже толком нет. Скримеры имеют один и тот же звук. Освещение ужасное, офис слишком большой, калотроники не страшные. Крайне много разных ярких цветов, которые отрицательно влияют на хоррорность игры. Всяких плюх типа голоса Фредди на пятую ночь, или морд аниматроников которые смотрят на тебя — нет. Когда не завел шкатулку, ожидаешь скример. Но емое, его в этой игре ожидаешь всегда! Оценка за атмосферность: 1/10.

Итог: полное говно. Не играйте в это, никогда. Оценка: 2.1/10.


Five Nights at Freddy's 3.

Геймплей. Ну, хоть какое то разнообразие. Появились системы, что радует. Но все еще у нас одна локация (вентиляцию глупо считать за вторую локацию), все еще офис и все еще мы сидим на своей жирной жопе в ожидании скримера. Но хотя бы действия, которые ты совершаешь в процессе прохождения игры не столь однообразны, как во второй говночасти. Оценка за геймплей: 5/10, вполне хорош, но основные принципы не изменились.

Графон. Плохих текстур, ошибок и багов конечно меньше чем в FNaF2, но намного больше чем в первой части. Сразу бросаются в глаза полупустые комнаты с плохими текстурками, сразу видно, что они были сделаны быстро. Фантомы сделаны очень нереалистично, Мангл почти полностью скопировали со второй части. Главный герой (Спрингтрап), в отличии от фантомов, выполнен достаточно хорошо. Кровь и кишки есть. Много проводов, дыр и незабываемое лицо ^_^ Маникены сделаны некачественно, видимо, рассчитано на то, что они будут незаметны. Оценка за графон: 4/10. Недостатки тяжело простить.

Атмосферность. Очень и очень низкая. Всегда ожидаешь скример (конечно!), исключением является Капкан, и то в случае нападения из вентиляции. Никаких плюх для хоррорности нет (лицо Чики-арбуза на автомате не считаю за это), нет ничего. Играть мне было вообще не страшно, только пару раз вздрогнул от скримера ST и PBB. Звуковое сопровождение на любителя, звук скримера конечно же один и тот же. Эх, вот если бы Скотт добавил звуки смерти ФЧ... Оценка за атмосферу: 1/10, вообще не страшно.

Итог: не могу посоветовать поиграть, разве что ради более менее нормального геймплея. 4.3/10, чуть хуже первой части.


Five Nights at Freddy's 4.

Геймплей. С ходьбой мало что изменилось, камеры (чуть ли не самое главное) были удалены, карта мелкая. Нужно только ходить по всем местам и проверять на наличие врагов, светить на кровать и так далее. Геймплей однообразный, но не очень. Доставляют поиски и истерическое свечение везде, где только можно. Оценка за геймплей: 5.2/10, можно похвалить, но та же однообразность не дает поставить оценку выше этой.

Графон. В 4 части было добавлено "очень много" анимаций, которые сделаны максимально ужасно и отвратительно. К примеру, анимация передвижения мальчика. Такое ощущение, будто он нюхает пол, либо его голова вот-вот отвалится нахрен. Остальные анимации — скримеры, выглядывание аниматроников из за углов и т.п мелкие прибамбасы. Кошмар так вообще скопирован с Кошмарного Фредбера настолько же, насколько и Золотой Фредди с обычного в первой части (около года прошло, а это так и не изменилось...(точки тип для загадочности) Что ж, видимо Скотт помнит и чтит свои косяки), т.е полностью, только цвет изменен. Лишних предметов в комнатах конечно же нет, Плюштрап сделан по всей видимости на скорую руку (ну, это ж всего лишь игрушка (скорее всего)), а вот кошмарные аниматроники... Проработаны они отлично, выглядят достаточно страшно и ужасающе. Оценка за графон: 2/10. Он есть, но так себе.

Атмосферность. Ну, тьма есть. Звуковые эффекты тоже есть, но музыки все еще мало. Однако, и звуки достаточно примитивны и однообразны. Сделать разный звук скримеров Скотт до сих пор не удосужился, исключение: Кошмар, у которого скорее не скример, а скримфэйс. Кошмар вообще полная копия ЗФ из первой части, только внешность у них разная, а по большинству параметров они крайне схожи. О хоррорности говорить не буду, так как забросил четвертую часть на второй ночи. Оценка за атмосферность: 5.2/10, завысил, потому что, опять таки, после 2 ночи не играл.

Итог: игра вышла примерно такой же, как и первая часть. Вполне не плоха, можете поиграть, если хотите. 5.5/10.


Сюжет, итог и бонус

Что ж, сюжет игры — отдельный разговор. В самой первой части его считай не было, он существовал как своеобразная мистика которая уступала рассказам о SCP раза в 3. Ну вот был убийца, ну вот он убил столько то детей и их души типа в аниматрониках. Ничего особенного. Но после массы лецклеев по этой игре от популярных ютуберов, на игру клюнула школота (см. бонус), которая не ищет хороших проектов, ведь если их любимый Куплинов (к примеру) играет в это — значит игра очень крутая. И тут неожиданно для всех и начинают фигурировать швинди с жринцессой и другие личности. Так как игра стала популярна среди школоты (50% всего рунета), то почему бы не срубить на этом подписчиков? Ну и они занялись сюжетом. Навыдумывали кучу всякого шлака, легенд и мифов, о которых Коутон даже никогда не задумывался, и начали требовать второй части. И тут понеслось... СЮЖЫТ1!1!!ТИАРЕИ!1!!!1ПРУНЦЫСА!!!1!1!1 Сам Коутон не придумывал это все, а развивал идеи фанатов. К примеру, вся эта муть с Золотым Фредди пошла именно от фанатов, а точнее от теоретиков. В итоге, мы имеем сюжет, который выдумываемая фанатами и поддерживался автором со второй части, сюжет, из за выдумок не имеющий завязки и развязки. Да и бредовый сюжет. Вот убийца. Какого хрена он меняет цвет, рост, глаза и вообще все параметры на протяжении 20-30 лет? Отдельная оценка за сюжет: 3/10.


Ну и немного об аудитории. ЦА FNaF'а — шкальники от 6 до 14-15 лет, которые повелись на лецклеи, и, якобы "скрытый сюжет" который выдумали теоретики. Чуть ли не сразу после раскручивания игры, они начали засирать инет фурри, порнографией, фанбойством, теориями и прочим шлаком. Они никогда не обоснуют свою точку зрения, так как аргументов у них тупо нет, чаще всего они, как и любые шкальники переводят стрелки на оппонента, т.е начинают кукарекание типа "ТЫ НИЧИВО НИ ДАБИЛСЯ В ИТАЙ ЖЫЗНИ!!1!СНАЧЯЛА ДАСТИГНИ ТАКОВА УСПЕХА А ПАТОМ ГАВАРИ11!1!1одинодин!". Не клюйте на эту херь, дабы не быть деградантом.


Конечный итог: FNaF — очень переоцененная и раскрученная игра, которая незаслуживает тех оценок, которые ей дали.

Согласны ли вы с мнением, изложенным в блоге?
 
36
 
55
 
15
 

Опрос был создан 19:32 августа 23, 2015, на текущий момент проголосовали 106 человек.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики